Noticias platino
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Noticias platino
En la Web oficial de Pokémon Platino han publicado novedades sobre el Regalo Misterioso, al parecer nos darán un objeto clave utilizando esta opción, este objeto con forma de llave, serviría para cambiar la forma de Rotom. El día de entrega parece ser el 28 de septiembre.
Llave Rotom :
Tambien han anunciado que el 9 de octubre se pondrá a la venta la guía de Pokémon Platino en japón.
NOTICION!!!!!!!!!!:
Editado 3: Se agregó la nueva numeración del Pokédex de Sinnoh.
Editado 2: Agregada la sección de Pokémon Merodeadores.
Editado: Quedaron actualizadas las secciones del Frente de Batalla y Pokémon Legendarios de Platino.
¡¡¡¡En Platino se pueden capturar las tres aves legendarias, `Articuno, Zapdos y Moltres´, además de los legendarios Palkia, Dialga, Giratina y Cresselia!!!!!!!!!
Tambien se agregó la sección Top Trainer Café, este lugar se encuentra en la Zona Sobrevivir, es una especie de restaurante, ahí se podrá luchar contra los líderes de gimnasio y los socios que te encontraste durante el juego.
Editado 4: Sección del Alto Mando agregada, hay cambios en los escenarios y los equipos Pokémon de cada miembro.
Editado 3: Se agregó la sección de Pokémon Legendarios con datos sobre Giratina y el trio psíquico Uxie, Azelf y Mesprit. Tambien se termino de actualizar la sección de Gimnasios Pokémon
Editado 2: CoroCoro ha revelado en su revista a los Líderes del Frente de Batalla, aquí estan los scans en baja calidad:
Editado 4: Sección del Alto Mando agregada, hay cambios en los escenarios y los equipos Pokémon de cada miembro.
El entorno donde se realizan los combates del Alto Mando han sido completamente renovados con nuevos escenarios!!
Llave Rotom :
Tambien han anunciado que el 9 de octubre se pondrá a la venta la guía de Pokémon Platino en japón.
NOTICION!!!!!!!!!!:
Editado 3: Se agregó la nueva numeración del Pokédex de Sinnoh.
Editado 2: Agregada la sección de Pokémon Merodeadores.
Editado: Quedaron actualizadas las secciones del Frente de Batalla y Pokémon Legendarios de Platino.
¡¡¡¡En Platino se pueden capturar las tres aves legendarias, `Articuno, Zapdos y Moltres´, además de los legendarios Palkia, Dialga, Giratina y Cresselia!!!!!!!!!
Tambien se agregó la sección Top Trainer Café, este lugar se encuentra en la Zona Sobrevivir, es una especie de restaurante, ahí se podrá luchar contra los líderes de gimnasio y los socios que te encontraste durante el juego.
Editado 4: Sección del Alto Mando agregada, hay cambios en los escenarios y los equipos Pokémon de cada miembro.
Editado 3: Se agregó la sección de Pokémon Legendarios con datos sobre Giratina y el trio psíquico Uxie, Azelf y Mesprit. Tambien se termino de actualizar la sección de Gimnasios Pokémon
Editado 2: CoroCoro ha revelado en su revista a los Líderes del Frente de Batalla, aquí estan los scans en baja calidad:
Editado 4: Sección del Alto Mando agregada, hay cambios en los escenarios y los equipos Pokémon de cada miembro.
El entorno donde se realizan los combates del Alto Mando han sido completamente renovados con nuevos escenarios!!
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Re: Noticias platino
La Fábrica Batalla hace una re-aparición desde Pokémon Esmeralda. Al igual que su versión anterior, que se luchaba sólo con Pokémon rentados aquí. Comienzas con un equipo y se empieza a recorrer la fábrica, combatiendo contra otras personas con Pokémon rentados. Una vez que se derrotan, nos dan la posibilidad de tomar uno de sus Pokémon a cambio de uno de los nuestros, lo que nos permitirá cambiar el equipo por uno mejor.
Las batallas se realizan en rondas de 7 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
Las batallas se realizan en rondas de 7 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
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Re: Noticias platino
LA TORRE DE BATALLA funciona escencialmente igual a la de Diamante y Perla. Dispone de cuatro zonas para elegir:
- Batallas Individuales
- Batallas Dobles
- Batallas Wireless
- Batallas WiFi
Las batallas se realizan en rondas de 7 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
EL CASTILLLO BATALLA es una instalaci ón que funciona de forma similar a la Torre de Batalla. Sin embargo, esta vez nuestro Pokémon no será curado después de la batalla. En cambio, se gana Puntos de Castillo que pueden ser gastados en una varias cosas incluyendo la curas o poder ver los Pokémon de tu oponente. Las batallas se realizan en rondas de 7 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
LA RULETA DE BATALLLA, en el rincón sudeste del Frente de Batalla. Se trata de Batalla Individual o Multi Batallas, asi que 3 a 3 o 2 a 2. Antes de cada batalla, dependiendo de lo que toque al girar a la rueda, recibiremos algunos premios que ayudan a completar las rondas, o que pueden a infligir aflicciones, ya sea en nosotros o al oponente.
EL ESCENARIO DE BATALLA esta situado en la esquina noroeste del Frente de Batalla es única, ya que, en comparación, la elección del equipo Pokémon a usar, sólo se puede utilizar uno o dos si estamos haciendo Batallas dobles. Una vez ahí, podremos seleccionar el tipo de Pokémon que deseamos enfrentar. Las batallas se realizan en rondas de 10 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
Al igual que en los últimos juegos, luchando en el Frente de Batalla y la Torre de Batalla se ganan Puntos de Batalla. Estos pueden ser guardados y después intercambiarlos por objetos en los diferentes puestos colocados alrededor del Frente de Batalla. Vamos a proporcionar las listas de los objetos cuando el juego este disponible..
- Batallas Individuales
- Batallas Dobles
- Batallas Wireless
- Batallas WiFi
Las batallas se realizan en rondas de 7 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
EL CASTILLLO BATALLA es una instalaci ón que funciona de forma similar a la Torre de Batalla. Sin embargo, esta vez nuestro Pokémon no será curado después de la batalla. En cambio, se gana Puntos de Castillo que pueden ser gastados en una varias cosas incluyendo la curas o poder ver los Pokémon de tu oponente. Las batallas se realizan en rondas de 7 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
LA RULETA DE BATALLLA, en el rincón sudeste del Frente de Batalla. Se trata de Batalla Individual o Multi Batallas, asi que 3 a 3 o 2 a 2. Antes de cada batalla, dependiendo de lo que toque al girar a la rueda, recibiremos algunos premios que ayudan a completar las rondas, o que pueden a infligir aflicciones, ya sea en nosotros o al oponente.
EL ESCENARIO DE BATALLA esta situado en la esquina noroeste del Frente de Batalla es única, ya que, en comparación, la elección del equipo Pokémon a usar, sólo se puede utilizar uno o dos si estamos haciendo Batallas dobles. Una vez ahí, podremos seleccionar el tipo de Pokémon que deseamos enfrentar. Las batallas se realizan en rondas de 10 batallas que tendrás que ganar consecutivamente, y a medida que avances, los Pokémon de tus oponentes se volverán más fuertes.
Al igual que en los últimos juegos, luchando en el Frente de Batalla y la Torre de Batalla se ganan Puntos de Batalla. Estos pueden ser guardados y después intercambiarlos por objetos en los diferentes puestos colocados alrededor del Frente de Batalla. Vamos a proporcionar las listas de los objetos cuando el juego este disponible..
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Re: Noticias platino
El Gimnasio de Ciudad Pirita se mantiene igual al de Diamante y Perla. Al derrotar a Roco nos dará nuestra medalla y el MT76: Trampa Rocas (Stealth Rock)
Roco / Roark
Nv. 12 GEODUDE
Nv. 12 ONIX
Nv. 14 CRANIDOS
El Gimnasio de Ciudad Vetusta cuenta con un puzzle completamente nuevo. A diferencia de encontrar y luchar con cada uno de los entrenadores del gimnasio. Esta vez, hay una zona con dos hojas en el centro y cuatro salidas. Para hacer que las hojas se muevan, hay que luchar con cada uno de los entrenadores hasta que finalmente llegues al Lider Gardenia.
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT86: Hierba Lazo (Grass Knot)
Gardenia:
Nv. 20 TURTWING
Nv. 20 CHERIM
Nv. 22 ROSERDE
Gimnasio Corazon también ha cambiado drásticamente. En lugar de pasar por varios niveles y rezando por haber elegido la puerta correcta para seguir avanzando al siguiente nivel, habrá una laberinto con las luces apagadas, estaremos sólo con una linterna que ilumina al frente nuestro. Las paredes del laberinto estan hechas de lámparas de Duskull, así podremos ver dónde están los demás entrenadores. El objetivo consiste en conseguir a pasar el laberinto para encontrar al Lider Fantina y luchar.
Fantina
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT65: Garra Umbría (Shadow Claw)
Fantina
Nv. 24 DUSKULL
Nv. 24 HAUNTER
Nv. 26 MISMAGIUS
El Gimnasio Rocavelo también ha tenido una actualización. En lugar de deslizar rendijas de madera para abrirnos un camino, esta vez tienes que mover los sacos de boxeo (los que golpean los boxeadores) para eliminar los obstáculos y hacernos con un camino, para poder luchar contra los entrenadores y seguir avanzando hasta el Lider Brega.
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT60: Puño Drenaje (Drain Punch)
Brega / Maylene:
Nv. 28 MEDIDITE
Nv. 29 MACHOKE
Nv. 32 LUCARIO
El gimnasio de Ciudad Pradera es ahora el 5º gimnasio, no ha tenido ningun cambio en su escenario. Tendremos que controlar el nivel del agua para que las plataformas floten y poder seguir avanzando como en Diamante y Perla.
Al derrotarlo nos dará nuestra medalla y el MT55: Salmuera (Brine)
Manati / C.Wake
Nv. 33 Gyarados
Nv. 34 Quagsire
Nv. 37 FLOATZEL
Es el 6º Gimnasio, no ha tenido actualizaciones visibles. Hay que ir por múltiples pisos con ascensores y plataformas, hay que encontrar el camino para llegar hasta Acerón.
Al derrotarle nos dará nuestra medalla y el MT91: Foco Respl. (Flash Cannon)
Acerón / Byron:
Nv. 37 Magneton
Nv. 38 Steelix
Nv. 41 Bastiodon
Es el 7º de los gimnasios y tampoco ha tenido ninguna actualización en su escenario, por lo que tendremos que seguir deslizandonos por el gimnasio y destruyendo las bolas de nieve.
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT72: Alud (Avalanche)
Inverna / Candice:
Nv. 40 Sneasel
Nv. 40 Piloswine
Nv. 42 Abomasnow
Nv. 44 Froslass
El 8º Gimnasio no ha tenido ningun cambio estetico. Tendremos que activar los interruptores para ir armando el camino hacia el lider.
Al derrotarlo nos dará nuestra medalla y el MT57: Rayo Carga (Charge Beam)
Lectro / Volkner:
Nv. 46 Jolteon
Nv. 46 Raichu
Nv. 48 Luxray
Nv. 50 Electivire
Al llegar al Frente de Batalla, aparecerán Fausto y Lectro con el rival. Esta es una batalla bastante dificil, ya que sus Pokémon estan en un alto nivel.
Lectro / Volkner Fausto / Flint
Nv. 56 Jolteon
Nv. 56 Luxray
Nv. 58 Electivire
Nv. 56 Houndoom
Nv. 56 Flareon
Nv. 58 Magmortar
Roco / Roark
Nv. 12 GEODUDE
Nv. 12 ONIX
Nv. 14 CRANIDOS
El Gimnasio de Ciudad Vetusta cuenta con un puzzle completamente nuevo. A diferencia de encontrar y luchar con cada uno de los entrenadores del gimnasio. Esta vez, hay una zona con dos hojas en el centro y cuatro salidas. Para hacer que las hojas se muevan, hay que luchar con cada uno de los entrenadores hasta que finalmente llegues al Lider Gardenia.
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT86: Hierba Lazo (Grass Knot)
Gardenia:
Nv. 20 TURTWING
Nv. 20 CHERIM
Nv. 22 ROSERDE
Gimnasio Corazon también ha cambiado drásticamente. En lugar de pasar por varios niveles y rezando por haber elegido la puerta correcta para seguir avanzando al siguiente nivel, habrá una laberinto con las luces apagadas, estaremos sólo con una linterna que ilumina al frente nuestro. Las paredes del laberinto estan hechas de lámparas de Duskull, así podremos ver dónde están los demás entrenadores. El objetivo consiste en conseguir a pasar el laberinto para encontrar al Lider Fantina y luchar.
Fantina
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT65: Garra Umbría (Shadow Claw)
Fantina
Nv. 24 DUSKULL
Nv. 24 HAUNTER
Nv. 26 MISMAGIUS
El Gimnasio Rocavelo también ha tenido una actualización. En lugar de deslizar rendijas de madera para abrirnos un camino, esta vez tienes que mover los sacos de boxeo (los que golpean los boxeadores) para eliminar los obstáculos y hacernos con un camino, para poder luchar contra los entrenadores y seguir avanzando hasta el Lider Brega.
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT60: Puño Drenaje (Drain Punch)
Brega / Maylene:
Nv. 28 MEDIDITE
Nv. 29 MACHOKE
Nv. 32 LUCARIO
El gimnasio de Ciudad Pradera es ahora el 5º gimnasio, no ha tenido ningun cambio en su escenario. Tendremos que controlar el nivel del agua para que las plataformas floten y poder seguir avanzando como en Diamante y Perla.
Al derrotarlo nos dará nuestra medalla y el MT55: Salmuera (Brine)
Manati / C.Wake
Nv. 33 Gyarados
Nv. 34 Quagsire
Nv. 37 FLOATZEL
Es el 6º Gimnasio, no ha tenido actualizaciones visibles. Hay que ir por múltiples pisos con ascensores y plataformas, hay que encontrar el camino para llegar hasta Acerón.
Al derrotarle nos dará nuestra medalla y el MT91: Foco Respl. (Flash Cannon)
Acerón / Byron:
Nv. 37 Magneton
Nv. 38 Steelix
Nv. 41 Bastiodon
Es el 7º de los gimnasios y tampoco ha tenido ninguna actualización en su escenario, por lo que tendremos que seguir deslizandonos por el gimnasio y destruyendo las bolas de nieve.
Al derrotarla nos dará nuestra medalla y el MT72: Alud (Avalanche)
Inverna / Candice:
Nv. 40 Sneasel
Nv. 40 Piloswine
Nv. 42 Abomasnow
Nv. 44 Froslass
El 8º Gimnasio no ha tenido ningun cambio estetico. Tendremos que activar los interruptores para ir armando el camino hacia el lider.
Al derrotarlo nos dará nuestra medalla y el MT57: Rayo Carga (Charge Beam)
Lectro / Volkner:
Nv. 46 Jolteon
Nv. 46 Raichu
Nv. 48 Luxray
Nv. 50 Electivire
Al llegar al Frente de Batalla, aparecerán Fausto y Lectro con el rival. Esta es una batalla bastante dificil, ya que sus Pokémon estan en un alto nivel.
Lectro / Volkner Fausto / Flint
Nv. 56 Jolteon
Nv. 56 Luxray
Nv. 58 Electivire
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Nv. 56 Flareon
Nv. 58 Magmortar
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Re: Noticias platino
1º Alecrán
El primer miembro del Alto Mando es un entrenador tipo Bicho. Centrándose en movimientos tipo bicho complementado por algunos movimientos para atacar al posible objetivo.
Alecrán / Aaron Yanmega Scizor Vespiquen
Nv. 49 Nv. 49 Nv. 50
Heracross Drapion
Nv. 51 Nv. 51
2º Gaia
El segundo miembro del Alto mando es un entrenador tipo Tierra. Con movimientos tipo Tierra mezclados con otros tipos para derrocar algunos de sus puntos débiles.
Gaia / Bertha Whiscash Gliscor Golem
Nv. 50 Nv. 53 Nv. 52
Rhyperior Hippowdon
Nv. 52 Nv. 55
3º Fausto
El tercer miembro del Alto Mando es del tipo Fuego. Con movimientos tipo Fuego mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Fausto / Flint Houndoom Flareon Rapidash
Nv. 52 Nv. 55 Nv. 53
Infernape Magmortar
Nv. 55 Nv. 57
4º Delos
El miembro final del Alto Mando es tipo Psíquico. Con movimientos tipo Psíquico mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Delos / Lucian Mr. Mime Espeon Bronzong
Nv. 53 Nv. 55 Nv. 54
Alakazam Gallade
Nv. 56 Nv. 59
5º Campeona Cintia
La campeona Cynthia, quien te ayudo contra el Equipo Galaxia anteriormente. Tiene una variedad de tipos en su equipo, tendrás que tener una buena estrategia para vencerla.
Cintia / Cynthia Spiritomb Roserade Togekiss
Nv. 58 Nv. 58 Nv. 60
Lucario Milotic Garchomp
Nv. 60 Nv. 58 Nv. 62
Despues de obtener el Pokédex Nacional
1º Alecrán
El primer miembro del Alto Mando es un entrenador tipo Bicho. Centrándose en movimientos tipo bicho complementado por algunos movimientos para atacar al posible objetivo.
Alecrán / Aaron Yanmega Scizor Vespiquen
Nv. 65 Nv. 65 Nv. 66
Heracross Drapion
Nv. 67 Nv. 69
2º Gaia
El segundo miembro del Alto mando es un entrenador tipo Tierra. Con movimientos tipo Tierra mezclados con otros tipos para derrocar algunos de sus puntos débiles.
Gaia / Bertha Whiscash Gliscor Golem
Nv. 66 Nv. 69 Nv. 68
Rhyperior Hippowdon
Nv. 71 Nv. 68
3º Fausto
El tercer miembro del Alto Mando es del tipo Fuego. Con movimientos tipo Fuego mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Fausto / Flint Houndoom Flareon Rapidash
Nv. 68 Nv. 71 Nv. 69
Infernape Magmortar
Nv. 71 Nv. 73
4º Delos
El miembro final del Alto Mando es tipo Psíquico. Con movimientos tipo Psíquico mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Delos / Lucian Mr. Mime Espeon Bronzong
Nv. 69 Nv. 71 Nv. 70
Alakazam Gallade
Nv. 72 Nv. 75
5º Campeona Cintia
La campeona Cynthia, quien te ayudo contra el Equipo Galaxia anteriormente. Tiene una variedad de tipos en su equipo, tendrás que tener una buena estrategia para vencerla.
Cintia / Cynthia Spiritomb Roserade Togekiss
Nv. 74 Nv. 74 Nv. 76
Lucario Milotic Garchomp
Nv. 76 Nv. 74 Nv. 78
El primer miembro del Alto Mando es un entrenador tipo Bicho. Centrándose en movimientos tipo bicho complementado por algunos movimientos para atacar al posible objetivo.
Alecrán / Aaron Yanmega Scizor Vespiquen
Nv. 49 Nv. 49 Nv. 50
Heracross Drapion
Nv. 51 Nv. 51
2º Gaia
El segundo miembro del Alto mando es un entrenador tipo Tierra. Con movimientos tipo Tierra mezclados con otros tipos para derrocar algunos de sus puntos débiles.
Gaia / Bertha Whiscash Gliscor Golem
Nv. 50 Nv. 53 Nv. 52
Rhyperior Hippowdon
Nv. 52 Nv. 55
3º Fausto
El tercer miembro del Alto Mando es del tipo Fuego. Con movimientos tipo Fuego mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Fausto / Flint Houndoom Flareon Rapidash
Nv. 52 Nv. 55 Nv. 53
Infernape Magmortar
Nv. 55 Nv. 57
4º Delos
El miembro final del Alto Mando es tipo Psíquico. Con movimientos tipo Psíquico mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Delos / Lucian Mr. Mime Espeon Bronzong
Nv. 53 Nv. 55 Nv. 54
Alakazam Gallade
Nv. 56 Nv. 59
5º Campeona Cintia
La campeona Cynthia, quien te ayudo contra el Equipo Galaxia anteriormente. Tiene una variedad de tipos en su equipo, tendrás que tener una buena estrategia para vencerla.
Cintia / Cynthia Spiritomb Roserade Togekiss
Nv. 58 Nv. 58 Nv. 60
Lucario Milotic Garchomp
Nv. 60 Nv. 58 Nv. 62
Despues de obtener el Pokédex Nacional
1º Alecrán
El primer miembro del Alto Mando es un entrenador tipo Bicho. Centrándose en movimientos tipo bicho complementado por algunos movimientos para atacar al posible objetivo.
Alecrán / Aaron Yanmega Scizor Vespiquen
Nv. 65 Nv. 65 Nv. 66
Heracross Drapion
Nv. 67 Nv. 69
2º Gaia
El segundo miembro del Alto mando es un entrenador tipo Tierra. Con movimientos tipo Tierra mezclados con otros tipos para derrocar algunos de sus puntos débiles.
Gaia / Bertha Whiscash Gliscor Golem
Nv. 66 Nv. 69 Nv. 68
Rhyperior Hippowdon
Nv. 71 Nv. 68
3º Fausto
El tercer miembro del Alto Mando es del tipo Fuego. Con movimientos tipo Fuego mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Fausto / Flint Houndoom Flareon Rapidash
Nv. 68 Nv. 71 Nv. 69
Infernape Magmortar
Nv. 71 Nv. 73
4º Delos
El miembro final del Alto Mando es tipo Psíquico. Con movimientos tipo Psíquico mezclados con otros tipos para derrocar sus puntos débiles.
Delos / Lucian Mr. Mime Espeon Bronzong
Nv. 69 Nv. 71 Nv. 70
Alakazam Gallade
Nv. 72 Nv. 75
5º Campeona Cintia
La campeona Cynthia, quien te ayudo contra el Equipo Galaxia anteriormente. Tiene una variedad de tipos en su equipo, tendrás que tener una buena estrategia para vencerla.
Cintia / Cynthia Spiritomb Roserade Togekiss
Nv. 74 Nv. 74 Nv. 76
Lucario Milotic Garchomp
Nv. 76 Nv. 74 Nv. 78
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Puntos : 7392
Reputación : 13
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hoja de personje
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(999/999)
nombre personaje: Ismael
Re: Noticias platino
Después de completar la misión de la Montaña Dura y haber derrotado al Equipo Galaxia de una vez por todas. Obtendrás acceso al Restaurant de Bulgur en la Zona Sobrevivir. En este restaurante, estarán los Líderes de los gimnasios y los socios de batalla. Ahora podremos enfrentarnos con ellos una vez más. Estos son los equipos de los Líderes y los Socios:
Roark
Nv. 62 Aerodactyl
Nv. 61 Probopass
Nv. 63 Rampardos
Nv. 61 Golem
Nv. 65 Tyranitar
Gardenia
Nv. 61 Jumpluff
Nv. 62 Cherrim
Nv. 61 Bellossom
Nv. 63 Torterra
Nv. 65 Roserade
Maylene
Nv. 62 Hitmontop
Nv. 62 Breloom
Nv. 63 Medicham
Nv. 66 Lucario
Nv. 64 Machamp
Crasher Wake
Nv. 61 Sharpedo
Nv. 63 Floatzel
Nv. 63 Quagsire
Nv. 66 Gyarados
Nv. 65 Ludicolo
Fantina
Nv. 62 Banette
Nv. 62 Mismagius
Nv. 63 Gengar
Nv. 66 Driblim
Nv. 62 Dusknoir
Byron
Nv. 61 Skarmory
Nv. 62 Magnezone
Nv. 61 Mamoswine
Nv. 63 Bastiodon
Nv. 65 Aggron
Candice
Nv. 62 Weavile
Nv. 61 Abomasnow
Nv. 61 Mamoswine
Nv. 63 Froslass
Nv. 65 Glaceon
Volkner
Nv. 61 Jolteon
Nv. 61 Raichu
Nv. 62 Luxray
Nv. 65 Electivire
Nv. 63 Lanturn
Cheryl
Nv. 61 Wobbuffet
Nv. 62 Hariyama
Nv. 63 Wailord
Nv. 61 Drifblim
Nv. 65 Blissey
Buck
Nv. 61 Shuckle
Nv. 63 Dusknoir
Nv. 61 Torkoal
Nv. 63 Umbreon
Nv. 65 Claydol
Marley
Nv. 61 Ninjask
Nv. 61 Electrode
Nv. 62 Crobat
Nv. 63 Weavile
Nv. 65 Arcanine
Riley
Nv. 61 Absol
Nv. 63 Salamence
Nv. 62 Metagross
Nv. 61 Ursaring
Nv. 65 Lucario
Mira
Nv. 61 Porygon-Z
Nv. 62 Magnezone
Nv. 61 Gengar
Nv. 63 Togekiss
Nv. 65 Alakazam
Roark
Nv. 62 Aerodactyl
Nv. 61 Probopass
Nv. 63 Rampardos
Nv. 61 Golem
Nv. 65 Tyranitar
Gardenia
Nv. 61 Jumpluff
Nv. 62 Cherrim
Nv. 61 Bellossom
Nv. 63 Torterra
Nv. 65 Roserade
Maylene
Nv. 62 Hitmontop
Nv. 62 Breloom
Nv. 63 Medicham
Nv. 66 Lucario
Nv. 64 Machamp
Crasher Wake
Nv. 61 Sharpedo
Nv. 63 Floatzel
Nv. 63 Quagsire
Nv. 66 Gyarados
Nv. 65 Ludicolo
Fantina
Nv. 62 Banette
Nv. 62 Mismagius
Nv. 63 Gengar
Nv. 66 Driblim
Nv. 62 Dusknoir
Byron
Nv. 61 Skarmory
Nv. 62 Magnezone
Nv. 61 Mamoswine
Nv. 63 Bastiodon
Nv. 65 Aggron
Candice
Nv. 62 Weavile
Nv. 61 Abomasnow
Nv. 61 Mamoswine
Nv. 63 Froslass
Nv. 65 Glaceon
Volkner
Nv. 61 Jolteon
Nv. 61 Raichu
Nv. 62 Luxray
Nv. 65 Electivire
Nv. 63 Lanturn
Cheryl
Nv. 61 Wobbuffet
Nv. 62 Hariyama
Nv. 63 Wailord
Nv. 61 Drifblim
Nv. 65 Blissey
Buck
Nv. 61 Shuckle
Nv. 63 Dusknoir
Nv. 61 Torkoal
Nv. 63 Umbreon
Nv. 65 Claydol
Marley
Nv. 61 Ninjask
Nv. 61 Electrode
Nv. 62 Crobat
Nv. 63 Weavile
Nv. 65 Arcanine
Riley
Nv. 61 Absol
Nv. 63 Salamence
Nv. 62 Metagross
Nv. 61 Ursaring
Nv. 65 Lucario
Mira
Nv. 61 Porygon-Z
Nv. 62 Magnezone
Nv. 61 Gengar
Nv. 63 Togekiss
Nv. 65 Alakazam
Lectro- Web master
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Puntos : 7392
Reputación : 13
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experiencia:
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Re: Noticias platino
Al igual que las instalaciones de Pokémon Esmeralda, cada edificio del Frente de Batalla tiene su propio líder, con los que tendremos que luchar el doble para ganar medallas y más Puntos de Batalla de lo normal.
As / Cerebro del Frente Escenario de Batalla
Una vez que hayas superado las 60 batallas ganadas en el Escenario de Batalla, cuando vayas a tener tu 60a Batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente del Escenario de Batalla: Keito. El nivel de sus Pokémon serán del mismo nivel que los tuyos. No tiene 1 set de Pokémon, sino más bien uno de cada tipo. Vamos a tratar de conseguir todos ellos tan pronto como sea posible, pero en este caso son dos los que sabemos. Derrotala y ganarás la Medalla de Plata.
Keito, Virgen del Escenario
60a Batalla Porygon-Z Mamoswine
As / Cerebro del Frente Ruleta de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando vaya a tener tu 21a Batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Ruleta de Batalla: Daria. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. Ella tiene un equipo armado, de modo tendrás que aumentar tu estrategia eligiendo bien en la ruleta. Por ejemplo, hacer que sus Pokémon pierdan PS por cada turno. Derrotala y ganarás la Medalla de Plata.
Daria, Diosa de la Ruleta
21a Batalla Dusknoir Medicham Ludicolo
As / Cerebro del Frente Castillo de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando tengas tu 21a batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Castillo de Batalla: Cochran. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. El equipo que tiene no es tan fuerte. Al derrotarlo te darán la Medalla de Plata.
Cochran, Mayordomo del Castillo
21a Batalla Staraptor Empoleon Houndoom
As / Cerebro del Frente Torre de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando vaya a tener tu 21a Batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Torre de Batalla: Palmer. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. El equipo tiene es bastante fuerte. Derrotalo y te darán la Medalla de Plata.
Magnate Torre Jericó / Palmer
21a Batalla Dragonite Milotic Rhyperior
As / Cerebro del Frente Fábrica de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando tengas tu 21a batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Fábrica de Batalla: Nejiki. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. Como él usa Pokémon rentados, no se sabe cual usará. Derrotalo y te darán la Medalla de Plata.
Nejiki, Lider de la Fabrica
21a Batalla
As / Cerebro del Frente Escenario de Batalla
Una vez que hayas superado las 60 batallas ganadas en el Escenario de Batalla, cuando vayas a tener tu 60a Batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente del Escenario de Batalla: Keito. El nivel de sus Pokémon serán del mismo nivel que los tuyos. No tiene 1 set de Pokémon, sino más bien uno de cada tipo. Vamos a tratar de conseguir todos ellos tan pronto como sea posible, pero en este caso son dos los que sabemos. Derrotala y ganarás la Medalla de Plata.
Keito, Virgen del Escenario
60a Batalla Porygon-Z Mamoswine
As / Cerebro del Frente Ruleta de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando vaya a tener tu 21a Batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Ruleta de Batalla: Daria. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. Ella tiene un equipo armado, de modo tendrás que aumentar tu estrategia eligiendo bien en la ruleta. Por ejemplo, hacer que sus Pokémon pierdan PS por cada turno. Derrotala y ganarás la Medalla de Plata.
Daria, Diosa de la Ruleta
21a Batalla Dusknoir Medicham Ludicolo
As / Cerebro del Frente Castillo de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando tengas tu 21a batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Castillo de Batalla: Cochran. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. El equipo que tiene no es tan fuerte. Al derrotarlo te darán la Medalla de Plata.
Cochran, Mayordomo del Castillo
21a Batalla Staraptor Empoleon Houndoom
As / Cerebro del Frente Torre de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando vaya a tener tu 21a Batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Torre de Batalla: Palmer. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. El equipo tiene es bastante fuerte. Derrotalo y te darán la Medalla de Plata.
Magnate Torre Jericó / Palmer
21a Batalla Dragonite Milotic Rhyperior
As / Cerebro del Frente Fábrica de Batalla
Una vez que llegues a la 21a batalla, cuando tengas tu 21a batalla, serás retado por el Cerebro / As del Frente Fábrica de Batalla: Nejiki. El nivel de sus pokemon es el mismo que los tuyos. Como él usa Pokémon rentados, no se sabe cual usará. Derrotalo y te darán la Medalla de Plata.
Nejiki, Lider de la Fabrica
21a Batalla
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Re: Noticias platino
El Mundo Inverso es un concepto totalmente nuevo dentro de los juegos Pokémon. Siguiendo la leyenda de Giratina que cuenta que vive en otra dimensión, el juego nos hace entrar en el Mundo Inverso con el fin de completar el juego.
La entrada al Mundo Inverso está situada justo en la parte superior de Columna Lanza. En la historia de los juegos, Cyrus despierta a Dialga y Palkia y su prominencia crea una grieta en nuestro mundo y, por tanto, la entrada al Mundo Inverso. Una vez dentro descubriremos que las leyes de la física son radicalmente diferentes.
El Mundo Inverso tiene como objetivo la utilización del motor 3D de la DS al extremo. Como las leyes de la física son diferentes veremos que hay varias plataformas que estan en diferentes ángulos. Estas plataformas están conectadas en diversas formas que hacen para desorientarnos en el viaje. En el Mundo Inverso habrá muchos aspectos diferentes, ya que es una zona amplia e incluso incluye caminos para usar surf. Aún no sabemos el verdadero tamaño de este Mundo Inverso.
Como el Mundo Inverso es un aspecto relativamente nuevo del juego y se sabe muy poco, no sabemos todavía si va a haber algun Pokémon salvaje rondando por esta nueva dimensión. Aunque, hay un Pokémon que se puede obtener en ella:
Giratina - Forma Origen
Nivel 47
Habilidad: Levitación (Los ataques del Tipo Tierra no le afectan)
Altura: 6.9m
Peso: 650.0kg
También cabe señalar, que al margen de cualquier influencia externa, Giratina siempre se transforma a su Forma Origen para poder entrar en el Mundo Inverso, no importa cuál sea su origen.
La entrada al Mundo Inverso está situada justo en la parte superior de Columna Lanza. En la historia de los juegos, Cyrus despierta a Dialga y Palkia y su prominencia crea una grieta en nuestro mundo y, por tanto, la entrada al Mundo Inverso. Una vez dentro descubriremos que las leyes de la física son radicalmente diferentes.
El Mundo Inverso tiene como objetivo la utilización del motor 3D de la DS al extremo. Como las leyes de la física son diferentes veremos que hay varias plataformas que estan en diferentes ángulos. Estas plataformas están conectadas en diversas formas que hacen para desorientarnos en el viaje. En el Mundo Inverso habrá muchos aspectos diferentes, ya que es una zona amplia e incluso incluye caminos para usar surf. Aún no sabemos el verdadero tamaño de este Mundo Inverso.
Como el Mundo Inverso es un aspecto relativamente nuevo del juego y se sabe muy poco, no sabemos todavía si va a haber algun Pokémon salvaje rondando por esta nueva dimensión. Aunque, hay un Pokémon que se puede obtener en ella:
Giratina - Forma Origen
Nivel 47
Habilidad: Levitación (Los ataques del Tipo Tierra no le afectan)
Altura: 6.9m
Peso: 650.0kg
También cabe señalar, que al margen de cualquier influencia externa, Giratina siempre se transforma a su Forma Origen para poder entrar en el Mundo Inverso, no importa cuál sea su origen.
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Re: Noticias platino
En Platino, si vamos al Pueblo Aromaflor en algún momento del juego, nos entregarán un Objeto Clave llamado Flor Glacidia. Este Objeto Clave, permite cambiar las formas de Shaymin fácilmente.
Flor Glacidia
Basta con seleccionar el objeto y, a continuación, seleccionar a Shaymin y listo, se transformará. Esto se puede hacer infinidad de veces, por si queremos que sea Forma Terrenal o Forma Celestial, es muy facil cambiarlo. Pero tambien hay algunas restricciones. No se puede utilizar la Flor Glacidia durante la noche o mientras Shaymin este con el Estado Congelado.
lo siento muxo tenia k informar sto perdonad todos x el spam k e exo
espero k os sirva todo esto
Flor Glacidia
Basta con seleccionar el objeto y, a continuación, seleccionar a Shaymin y listo, se transformará. Esto se puede hacer infinidad de veces, por si queremos que sea Forma Terrenal o Forma Celestial, es muy facil cambiarlo. Pero tambien hay algunas restricciones. No se puede utilizar la Flor Glacidia durante la noche o mientras Shaymin este con el Estado Congelado.
lo siento muxo tenia k informar sto perdonad todos x el spam k e exo
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Re: Noticias platino
Giratina
Giratina se encuentra justo al final del Mundo Inverso (Torn World). Recomendamos curarnos antes de ir a combatir contra el. Su Forma Origen es muy poderosa. Esta en nivel 47. Despues de haberlo capturado, cuando dejemos el Mundo Inverso, Giratina volverá a su Forma Alternativa, sin embargo al volver encontraremos un objeto cerca y con ese objeto podremos cambiar de forma a volundad en el mundo normal.
Nv. 47
Uxie
Después de la batalla y capturar a Giratina, los tres Pokémon legendarios se dispersan por todo Sinnoh. Situado en el Lago Agudeza (Lake Acuity) Uxie es el Pokémon Amarillo del trío. Lucharemos con el aquí solo una vez, así que asegúrate de guardar. Esta en nivel 50.
Lv. 50
Azelf
Después de la batalla y capturar a Giratina. Situado en el Lago Valor (Lake Valor) Azelf es el Pokémon Azul del trío. Lucharemos con el aquí solo una vez, así que asegúrate de guardar. Esta en nivel 50.
Lv. 50
Mesprit
Después de la batalla y capturar a Giratina. Situado en el Lago Veraz (Lake Verity) Mesprit es el Pokémon rosa del trío. Una vez que vayamos a luchar con el, se escapará. Esta vez su ubicación no está registrada en el Pokédex, sino más bien en el mapa en del Poké-Reloj. Aparecerá al azar en la hierba. Esta en nivel 50.
Lv. 50
Dialga
Después de conseguir el Pokédex Nacional, y encontrar la Diamansfera, vuelve a la cumbre del Mt. Corona y a Columna Lanza. Al llegar, te encontrarás con un portal Azul, tocalo y Dialga vendrá a combatirte.
Lv. 70
Palkia
Después de conseguir el Pokédex Nacional, y encontrar la Lustresfera, vuelve a la cumbre del Mt. Corona y a Columna Lanza. Al llegar, te encontrarás con un portal Rosa, tocalo y Palkia vendrá a combatirte.
Lv. 70
Heatran
Después de conseguir el Pokédex Nacional, y completar la historia en la Montaña Dura, cuando regreses de nuevo donde Plutón fue detenido, Heatran aparecerá. Esta en nivel 50 y por lo que no debe ser una molestia. Las Ocaso Balls son útiles aquí.
Lv. 50
Regigigas
Después de conseguir el Pokédex Nacional, ahora tendremos acceso al Templo de Puntaneva. Hay que llevar a Regirock, Regice y Registeel en el equipo e ir todo el camino hacia la parte inferior, deslizandonos por el puzzle de hielo. Una vez allí, veremos a Regigigas dormido en medio del lugar. Vamos hasta el e iniciamos la batalla. Esta en nivel 1 así que lleva un pokemon de bajo nivel para luchar.
Lv. 1
Cresselia
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si vamos al barco que esta en Ciudad Canal, tendremos la posibilidad de ir a la Isla Plenilunio a fin de ayudar a sanar a un niño. En esta isla, se encuentra Cresselia. Una vez que hablemos con él, se activará y empezará a deambulan por la hierba de todo Sinnoh. Esta en nivel 50
Lv. 50
Articuno
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si hablamos con el Profesor Oak en Ciudad Vetusta, nos dirá que Articuno ha sido avistado en los alrededores de Sinnoh. Articuno ronda por la hierba de todo Sinnoh, así que tenemos que ser cuidadosos en nuestra cazeria. Esta en nivel 60.
Lv. 60
Zapdos
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si hablamos con el Profesor Oak en Ciudad Vetusta, nos dirá que Zapdos ha sido avistado en los alrededores de Sinnoh. Zapdos ronda por la hierba de todo Sinnoh, así que tenemos que ser cuidadosos en nuestra cazeria. Esta en nivel 60.
Lv. 60
Moltres
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si hablamos con el Profesor Oak en Ciudad Vetusta, nos dirá que Moltres ha sido avistado en los alrededores de Sinnoh. Moltres ronda por la hierba de todo Sinnoh, así que tenemos que ser cuidadosos en nuestra cazeria. Esta en nivel 60.
Lv. 60
Regirock
Para tener acceso a Regice necesitas haber tranferido a tu equipo al Regigigas obtenido por medio del evento de la 11ª película a Pokémon Platino, y tenerlo en el equipo. Esto te habilitará el acceso a una cueva especial en la Ruta 228. En el centro, tendrás que ir hacia abajo, y habrá una cueva ocultada por una roca. Ve con Regigigas en tu equipo, y dirigete a nueva cueva frente a la vacía con un Antiderretir. Ve hasta la estatua y el pasa por todos los puntos del piso. A continuación, ve hacia la estatua y Regirock te atacará. Esta en nivel 30.
Lv. 30
Regice
Para tener acceso a Regice necesitas haber tranferido a tu equipo al Regigigas obtenido por medio del evento de la 11ª película a Pokémon Platino, si haces eso, tendras acceso a una sala especial en Mt. Corona. Derecho de la salida a la Ruta 216 hay una cueva extra. Si vas con Regigigas en el equipo, te dirigiras a una nueva cueva frente a la vacía con un Antiderretir. En este caso, vas hasta la estatua y pasando por todos los puntos del piso . A continuación, ir hasta la estatua. Regice atacará. Esta en nivel 30.
Lv. 30
Registeel
Para tener acceso a Regice necesitas haber tranferido a tu equipo al Regigigas obtenido por medio del evento de la 11ª película a Pokémon Platino si haces eso, tendras acceso a una sala especial en la Isla Hierro. Derecho de la salida hay una cueva extra. Si vas con Regigigas en el equipo, entonces te llevará a una nueva cueva frente a una sala vacía con un Rev.metálico. Vas hasta la estatua y Registeel atacará. Esta en nivel 30.
Lv. 30
Lanza
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Localización : Málaga,España
Tema: Re: noticias de pokemon platino Dom Sep 14, 2008 9:01 am
--------------------------------------------------------------------------------
En Pokémon Platino, al igual que en la mayoría de los juegos de Pokémon, hay varios Pokémon que son recibidos como regalo de diferentes personajes dentro del juego. Algunos son huevos, otros Pokémon.
#175 Togepi
El primero de estos Pokémon que probablemente encuentres nos lo da Cintia. Después de hacer frente a los Soldados Galaxia dentro de Ciudad Vetusta, Cintia nos recompensa con un huevo Pokémon. Una vez incubado, saldrá un Togepi. Togepi es un Pokémon del Sinnoh Dex, pero no se puede encontrar salvaje hasta que tengas el Pokédex Nacional.
Huevo
#133 Eevee
Luego, cuando lleguemos a Ciudad Corazón, si vamos a la casa de al lado del Centro Pokémon, se presentará Bebe. Bebe nos da las gracias por utilizar su sistema y nos regala un Eevee. No hay Eevees salvajes en Pokémon Platino, así que tendremos que criar a obtener todas las evoluciones.
Nv.25
#137 Porygon
En una de las casas al norte de la Ciudad Rocavelo, una de las personas que esta allí nos dará un Porygon . Al igual que Eevee, Porygon no está se encuentra como pokemon salvaje en Platino, así que si queremos tener más, tendremos que criar.
Nv.25
#447 Riolu
Otro Pokémon que no se puede encontrar salvaje, una vez que hayamos ayudado a Riley a través de la Isla Hierro y derrotar a los Soldados Galaxia, nos dará un huevo Pokémon que es Riolu.
Huevo
Giratina se encuentra justo al final del Mundo Inverso (Torn World). Recomendamos curarnos antes de ir a combatir contra el. Su Forma Origen es muy poderosa. Esta en nivel 47. Despues de haberlo capturado, cuando dejemos el Mundo Inverso, Giratina volverá a su Forma Alternativa, sin embargo al volver encontraremos un objeto cerca y con ese objeto podremos cambiar de forma a volundad en el mundo normal.
Nv. 47
Uxie
Después de la batalla y capturar a Giratina, los tres Pokémon legendarios se dispersan por todo Sinnoh. Situado en el Lago Agudeza (Lake Acuity) Uxie es el Pokémon Amarillo del trío. Lucharemos con el aquí solo una vez, así que asegúrate de guardar. Esta en nivel 50.
Lv. 50
Azelf
Después de la batalla y capturar a Giratina. Situado en el Lago Valor (Lake Valor) Azelf es el Pokémon Azul del trío. Lucharemos con el aquí solo una vez, así que asegúrate de guardar. Esta en nivel 50.
Lv. 50
Mesprit
Después de la batalla y capturar a Giratina. Situado en el Lago Veraz (Lake Verity) Mesprit es el Pokémon rosa del trío. Una vez que vayamos a luchar con el, se escapará. Esta vez su ubicación no está registrada en el Pokédex, sino más bien en el mapa en del Poké-Reloj. Aparecerá al azar en la hierba. Esta en nivel 50.
Lv. 50
Dialga
Después de conseguir el Pokédex Nacional, y encontrar la Diamansfera, vuelve a la cumbre del Mt. Corona y a Columna Lanza. Al llegar, te encontrarás con un portal Azul, tocalo y Dialga vendrá a combatirte.
Lv. 70
Palkia
Después de conseguir el Pokédex Nacional, y encontrar la Lustresfera, vuelve a la cumbre del Mt. Corona y a Columna Lanza. Al llegar, te encontrarás con un portal Rosa, tocalo y Palkia vendrá a combatirte.
Lv. 70
Heatran
Después de conseguir el Pokédex Nacional, y completar la historia en la Montaña Dura, cuando regreses de nuevo donde Plutón fue detenido, Heatran aparecerá. Esta en nivel 50 y por lo que no debe ser una molestia. Las Ocaso Balls son útiles aquí.
Lv. 50
Regigigas
Después de conseguir el Pokédex Nacional, ahora tendremos acceso al Templo de Puntaneva. Hay que llevar a Regirock, Regice y Registeel en el equipo e ir todo el camino hacia la parte inferior, deslizandonos por el puzzle de hielo. Una vez allí, veremos a Regigigas dormido en medio del lugar. Vamos hasta el e iniciamos la batalla. Esta en nivel 1 así que lleva un pokemon de bajo nivel para luchar.
Lv. 1
Cresselia
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si vamos al barco que esta en Ciudad Canal, tendremos la posibilidad de ir a la Isla Plenilunio a fin de ayudar a sanar a un niño. En esta isla, se encuentra Cresselia. Una vez que hablemos con él, se activará y empezará a deambulan por la hierba de todo Sinnoh. Esta en nivel 50
Lv. 50
Articuno
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si hablamos con el Profesor Oak en Ciudad Vetusta, nos dirá que Articuno ha sido avistado en los alrededores de Sinnoh. Articuno ronda por la hierba de todo Sinnoh, así que tenemos que ser cuidadosos en nuestra cazeria. Esta en nivel 60.
Lv. 60
Zapdos
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si hablamos con el Profesor Oak en Ciudad Vetusta, nos dirá que Zapdos ha sido avistado en los alrededores de Sinnoh. Zapdos ronda por la hierba de todo Sinnoh, así que tenemos que ser cuidadosos en nuestra cazeria. Esta en nivel 60.
Lv. 60
Moltres
Después de conseguir el Pokédex Nacional, si hablamos con el Profesor Oak en Ciudad Vetusta, nos dirá que Moltres ha sido avistado en los alrededores de Sinnoh. Moltres ronda por la hierba de todo Sinnoh, así que tenemos que ser cuidadosos en nuestra cazeria. Esta en nivel 60.
Lv. 60
Regirock
Para tener acceso a Regice necesitas haber tranferido a tu equipo al Regigigas obtenido por medio del evento de la 11ª película a Pokémon Platino, y tenerlo en el equipo. Esto te habilitará el acceso a una cueva especial en la Ruta 228. En el centro, tendrás que ir hacia abajo, y habrá una cueva ocultada por una roca. Ve con Regigigas en tu equipo, y dirigete a nueva cueva frente a la vacía con un Antiderretir. Ve hasta la estatua y el pasa por todos los puntos del piso. A continuación, ve hacia la estatua y Regirock te atacará. Esta en nivel 30.
Lv. 30
Regice
Para tener acceso a Regice necesitas haber tranferido a tu equipo al Regigigas obtenido por medio del evento de la 11ª película a Pokémon Platino, si haces eso, tendras acceso a una sala especial en Mt. Corona. Derecho de la salida a la Ruta 216 hay una cueva extra. Si vas con Regigigas en el equipo, te dirigiras a una nueva cueva frente a la vacía con un Antiderretir. En este caso, vas hasta la estatua y pasando por todos los puntos del piso . A continuación, ir hasta la estatua. Regice atacará. Esta en nivel 30.
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Registeel
Para tener acceso a Regice necesitas haber tranferido a tu equipo al Regigigas obtenido por medio del evento de la 11ª película a Pokémon Platino si haces eso, tendras acceso a una sala especial en la Isla Hierro. Derecho de la salida hay una cueva extra. Si vas con Regigigas en el equipo, entonces te llevará a una nueva cueva frente a una sala vacía con un Rev.metálico. Vas hasta la estatua y Registeel atacará. Esta en nivel 30.
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Tema: Re: noticias de pokemon platino Dom Sep 14, 2008 9:01 am
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En Pokémon Platino, al igual que en la mayoría de los juegos de Pokémon, hay varios Pokémon que son recibidos como regalo de diferentes personajes dentro del juego. Algunos son huevos, otros Pokémon.
#175 Togepi
El primero de estos Pokémon que probablemente encuentres nos lo da Cintia. Después de hacer frente a los Soldados Galaxia dentro de Ciudad Vetusta, Cintia nos recompensa con un huevo Pokémon. Una vez incubado, saldrá un Togepi. Togepi es un Pokémon del Sinnoh Dex, pero no se puede encontrar salvaje hasta que tengas el Pokédex Nacional.
Huevo
#133 Eevee
Luego, cuando lleguemos a Ciudad Corazón, si vamos a la casa de al lado del Centro Pokémon, se presentará Bebe. Bebe nos da las gracias por utilizar su sistema y nos regala un Eevee. No hay Eevees salvajes en Pokémon Platino, así que tendremos que criar a obtener todas las evoluciones.
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En una de las casas al norte de la Ciudad Rocavelo, una de las personas que esta allí nos dará un Porygon . Al igual que Eevee, Porygon no está se encuentra como pokemon salvaje en Platino, así que si queremos tener más, tendremos que criar.
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#447 Riolu
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Re: Noticias platino
Otros Pokémon que harán su aparición en este juego serán los 3 Regis, acompañados de Regigigas, de lo cual no existe mucha información al respecto.
Cabe mencionar que tanto la forma original de Giratina y la forma celestial de Shaymin solo estarán disponibles en Pokémon Platino, ya que al ser transferidos de Diamante/Perla automáticamente adquirirán su forma tradicional.
Aparte de esta información todavía quedan algunos rumores que no han sido desmentidos:
Lectro/Volkner dejará de ser líder del Gimnasio de Ciudad Marina/Sunyshore.
El Subsuelo Sinnoh se convertirá en un mini juego con vía Wi-Fi.
Dialga y Palkia podrán ser capturados.
La habilidad de la forma original de Giratina será Levitación.
Aparecerán las nueva forma de Regigigas (Voladora), y se dice que la nueva forma de este último también tendrá la habilidad de Levitación
Cabe mencionar que tanto la forma original de Giratina y la forma celestial de Shaymin solo estarán disponibles en Pokémon Platino, ya que al ser transferidos de Diamante/Perla automáticamente adquirirán su forma tradicional.
Aparte de esta información todavía quedan algunos rumores que no han sido desmentidos:
Lectro/Volkner dejará de ser líder del Gimnasio de Ciudad Marina/Sunyshore.
El Subsuelo Sinnoh se convertirá en un mini juego con vía Wi-Fi.
Dialga y Palkia podrán ser capturados.
La habilidad de la forma original de Giratina será Levitación.
Aparecerán las nueva forma de Regigigas (Voladora), y se dice que la nueva forma de este último también tendrá la habilidad de Levitación
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Re: Noticias platino
Nos confirma la nueva forma celeste de Shaymin, como la habíamos visto. Será Planta/Volador, con 0.4 metros de altura y 5.4 kilos de peso.
Se confirma la existencia de un Mundo Inverso en Sinnoh
Estarán presentes los tres Regis para despertar a Regigigas con sus propias cuevas raras.
Se muestra el aspecto de los progatonistas, así como dos nuevos personajes
Nuevas funciones del Poké-Reloj.
Posible nuevo frente de batalla, pero con forma de castillo.
El Mundo Inverso aparece encima de Columna Lanza.
Se confirma la existencia de un Mundo Inverso en Sinnoh
Estarán presentes los tres Regis para despertar a Regigigas con sus propias cuevas raras.
Se muestra el aspecto de los progatonistas, así como dos nuevos personajes
Nuevas funciones del Poké-Reloj.
Posible nuevo frente de batalla, pero con forma de castillo.
El Mundo Inverso aparece encima de Columna Lanza.
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Re: Noticias platino
Pues bien la cosa no acaba aqui por que al parecer la historia no tendra solo pequeños cambios en su argumento si no que el cambio podria ser mas drastico...
Al parecer el nuevo vestuario de nuestros protagonistas se debe a que en Shinnoh a cambiado el clima tal y como lo conocimos en diamante y perla y una extraña ola de frio y nieve asolan la región cambiando el paisaje...
Por otra parte objetos tipicos que conocemos como el PokéReloj cambiara su apariencia...
Ademas ya conocemos la nueva caratula de Pokémon Platino...
Como extra os dire que se rumorea que Shaymin cambie de forma segun en que cartucho lo tengamos... es decir teniendolo en Diamante o Perla se mantendra en forma Terrestre y si lo pasamos a Platino se mantendra en forma Celestial... algo parecido a lo que pasaba con Deoxys...
++Giratina y el ramo de flores del cielo Shaymin:
Las paginas de Pokémon Platino y de la Pelicula han actualizado sus imagenes y su información vale la pena pasarse aunque este en Japones pues la calidad de las imágenes es mejor que en el resto de Webs...
Al parecer el nuevo vestuario de nuestros protagonistas se debe a que en Shinnoh a cambiado el clima tal y como lo conocimos en diamante y perla y una extraña ola de frio y nieve asolan la región cambiando el paisaje...
Por otra parte objetos tipicos que conocemos como el PokéReloj cambiara su apariencia...
Ademas ya conocemos la nueva caratula de Pokémon Platino...
Como extra os dire que se rumorea que Shaymin cambie de forma segun en que cartucho lo tengamos... es decir teniendolo en Diamante o Perla se mantendra en forma Terrestre y si lo pasamos a Platino se mantendra en forma Celestial... algo parecido a lo que pasaba con Deoxys...
++Giratina y el ramo de flores del cielo Shaymin:
Las paginas de Pokémon Platino y de la Pelicula han actualizado sus imagenes y su información vale la pena pasarse aunque este en Japones pues la calidad de las imágenes es mejor que en el resto de Webs...
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Re: Noticias platino
Así lo desvela un escaneo temprano de Coro Coro en su numero de Mayo. Pokémon Platino será la tercera edición que acompañará a Pokémon Diamante y Pokémon Perla.
El juego se llamará Pocket Monsters Platina. Si, así es, no será Platino, sinó Platina, al menos para los japoneses. Platina es la palabra japonesa para decir Platino. En principio, el juego, cuando sea traducido al español, debería llamarse Pokémon Platino.
Según las fuentes japonesas, los hechos confirmados son:
Giratina, Regigigas y Shaymin aparecerán en el juego, serán capturables y dispondrán de forma alternativa a las que conocimos en Diamante y Perla.
Giratina será el protagonista de la historia, y todo girará en torno a este Pokémon. Es por ello, que una nueva zona será explorable en el juego, el Universo Inverso, del cual se hace mención en la Pokédex de Diamante y Perla.
Los entrenadores principales, Lucas y Maya, dispondrán de nueva ropa, como viene siendo habitual. La camiseta de Lucas será azul
El juego se llamará Pocket Monsters Platina. Si, así es, no será Platino, sinó Platina, al menos para los japoneses. Platina es la palabra japonesa para decir Platino. En principio, el juego, cuando sea traducido al español, debería llamarse Pokémon Platino.
Según las fuentes japonesas, los hechos confirmados son:
Giratina, Regigigas y Shaymin aparecerán en el juego, serán capturables y dispondrán de forma alternativa a las que conocimos en Diamante y Perla.
Giratina será el protagonista de la historia, y todo girará en torno a este Pokémon. Es por ello, que una nueva zona será explorable en el juego, el Universo Inverso, del cual se hace mención en la Pokédex de Diamante y Perla.
Los entrenadores principales, Lucas y Maya, dispondrán de nueva ropa, como viene siendo habitual. La camiseta de Lucas será azul
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Re: Noticias platino
la Pokedex de Sinnoh se expandería y ahora ya no tendría 118 sino 210 Pokemon.
Por ahora se desconoce que pokemon serán incluidos en esta Pokedex. Por mientras solo se sabe que Frosslass sera el pokemon #208 mientras que Giratina será el pokemon #210
Por ahora se desconoce que pokemon serán incluidos en esta Pokedex. Por mientras solo se sabe que Frosslass sera el pokemon #208 mientras que Giratina será el pokemon #210
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Re: Noticias platino
El Pokédex de Sinnoh ha sido modificado en Pokémon Platino, y ahora tiene 60 Pokémon más que en Diamante y Perla. Esta es la lista numerada del Pokédex de Sinnoh.
Sinnoh Dex Nº Sprite Nombre Tipo 1 Tipo 2
#001 Turtwig
#002 Grotle
#003 Torterra
#004 Chimchar
#005 Monferno
#006 Infernape
#007 Piplup
#008 Prinplup
#009 Empoleon
#010 Starly
#011 Staravia
#012 Staraptor
#013 Bidoof
#014 Bibarel
#015 Kricketot
#016 Kricketune
#017 Shinx
#018 Luxio
#019 Luxray
#020 Abra
#021 Kadabra
#022 Alakazam
#023 Magikarp
#024 Gyarados
#025 Budew
#026 Roselia
#027 Roserade
#028 Zubat
#029 Golbat
#030 Crobat
#031 Geodude
#032 Graveler
#033 Golem
#034 Onix
#035 Steelix
#036 Cranidos
#037 Rampardos
#038 Sheildon
#039 Bastiodon
#040 Machop
#041 Machoke
#042 Machamp
#043 Psyduck
#044 Golduck
#045 Burmy
#046 Wormadam
#047 Mothim
#048 Wurmple
#049 Silcoon
#050 Beautifly
#051 Cascoon
#052 Dustox
#053 Combee
#054 Vespiquen
#055 Pachirisu
#056 Buizel
#057 Floatzel
#058 Cherubi
#059 Cherrim
#060 Shellos (Lado Oeste)
#060 Shellos (Lado Este)
#061 Gastrodon (Lado Oeste)
#061 Gastrodon (Lado Este)
#062 Heracross
#063 Aipom
#064 Ambipom
#065 Drifloon
#066 Drifblim
#067 Buneary
#068 Lopunny
#069 Gastly
#070 Haunter
#071 Gengar
#072 Misdreavus
#073 Mismagius
#074 Murkrow
#075 Honchkrow
#076 Glameow
#077 Purugly
#078 Goldeen
#079 Seaking
#080 Barboach
#081 Whiscash
#082 Chingling
#083 Chimecho
#084 Stunky
#085 Skuntank
#086 Meditite
#087 Medicham
#088 Bronzor
#089 Bronzong
#090 Ponyta
#091 Rapidash
#092 Bonsly
#093 Sudowoodo
#094 Mime Jr.
#095 Mr. Mime
#096 Happiny
#097 Chansey
#098 Blissey
#099 Cleffa
#100 Clefairy
#101 Clefable
#102 Chatot
#103 Pichu
#104 Pikachu
#105 Raichu
#106 Hoothoot
#107 Noctowl
#108 Spiritomb
#109 Gible
#110 Gabite
#111 Gachomp
#112 Munchlax
#113 Snorlax
#114 Unown
#115 Riolu
#116 Lucario
#117 Wooper
#118 Quagsire
#119 Wingull
#120 Pelipper
#121 Girafarig
#122 Hippopotas
#123 Hippowdon
#124 Azurill
#125 Marill
#126 Azumarill
#127 Skorupi
#128 Drapion
#129 Croagunk
#130 Toxicroak
#131 Carnivine
#132 Remoraid
#133 Octillery
#134 Finneon
#135 Lumineon
#136 Tentacool
#137 Tentacruel
#138 Feebas
#139 Milotic
#140 Mantyke
#141 Mantine
#142 Snover
#143 Abomasnow
#144 Sneasel
#145 Weavile
#146 Uxie
#147 Mesprit
#148 Azelf
#149 Dialga
#150 Palkia
#151 Manaphy
#152 Rotom
#153 Gligar
#154 Gliscor
#155 Nosepass
#156 Probopass
#157 Ralts
#158 Kirlia
#159 Gardevoir
#160 Gallade
#161 Lickitung
#162 Lickilicky
#163 Eevee
#164 Vaporeon
#165 Jolteon
#166 Flareon
#167 Espeon
#168 Umbreon
#169 Leafeon
#170 Glaceon
#171 Swablu
#172 Altaria
#173 Togepi
#174 Togetic
#175 Togekiss
#176 Houndour
#177 Houndoom
#178 Magnemite
#179 Magneton
#180 Magnezone
#181 Tangela
#182 Tangrowth
#183 Yanma
#184 Yanmega
#185 Tropius
#186 Rhyhorn
#187 Rhydon
#188 Rhyperior
#189 Duskull
#190 Dusclops
#191 Dusknoir
#192 Porygon
#193 Porygon2
#194 Porygon-Z
#195 Scyther
#196 Scizor
#197 Elekid
#198 Electabuzz
#199 Electivire
#200 Magby
#201 Magmar
#202 Magmortar
#203 Swinub
#204 Piloswine
#205 Mamoswine
#206 Snorunt
#207 Glalie
#208 Froslass
#209 Absol
#210 Giratina (Alterna y Origen)
Sinnoh Dex Nº Sprite Nombre Tipo 1 Tipo 2
#001 Turtwig
#002 Grotle
#003 Torterra
#004 Chimchar
#005 Monferno
#006 Infernape
#007 Piplup
#008 Prinplup
#009 Empoleon
#010 Starly
#011 Staravia
#012 Staraptor
#013 Bidoof
#014 Bibarel
#015 Kricketot
#016 Kricketune
#017 Shinx
#018 Luxio
#019 Luxray
#020 Abra
#021 Kadabra
#022 Alakazam
#023 Magikarp
#024 Gyarados
#025 Budew
#026 Roselia
#027 Roserade
#028 Zubat
#029 Golbat
#030 Crobat
#031 Geodude
#032 Graveler
#033 Golem
#034 Onix
#035 Steelix
#036 Cranidos
#037 Rampardos
#038 Sheildon
#039 Bastiodon
#040 Machop
#041 Machoke
#042 Machamp
#043 Psyduck
#044 Golduck
#045 Burmy
#046 Wormadam
#047 Mothim
#048 Wurmple
#049 Silcoon
#050 Beautifly
#051 Cascoon
#052 Dustox
#053 Combee
#054 Vespiquen
#055 Pachirisu
#056 Buizel
#057 Floatzel
#058 Cherubi
#059 Cherrim
#060 Shellos (Lado Oeste)
#060 Shellos (Lado Este)
#061 Gastrodon (Lado Oeste)
#061 Gastrodon (Lado Este)
#062 Heracross
#063 Aipom
#064 Ambipom
#065 Drifloon
#066 Drifblim
#067 Buneary
#068 Lopunny
#069 Gastly
#070 Haunter
#071 Gengar
#072 Misdreavus
#073 Mismagius
#074 Murkrow
#075 Honchkrow
#076 Glameow
#077 Purugly
#078 Goldeen
#079 Seaking
#080 Barboach
#081 Whiscash
#082 Chingling
#083 Chimecho
#084 Stunky
#085 Skuntank
#086 Meditite
#087 Medicham
#088 Bronzor
#089 Bronzong
#090 Ponyta
#091 Rapidash
#092 Bonsly
#093 Sudowoodo
#094 Mime Jr.
#095 Mr. Mime
#096 Happiny
#097 Chansey
#098 Blissey
#099 Cleffa
#100 Clefairy
#101 Clefable
#102 Chatot
#103 Pichu
#104 Pikachu
#105 Raichu
#106 Hoothoot
#107 Noctowl
#108 Spiritomb
#109 Gible
#110 Gabite
#111 Gachomp
#112 Munchlax
#113 Snorlax
#114 Unown
#115 Riolu
#116 Lucario
#117 Wooper
#118 Quagsire
#119 Wingull
#120 Pelipper
#121 Girafarig
#122 Hippopotas
#123 Hippowdon
#124 Azurill
#125 Marill
#126 Azumarill
#127 Skorupi
#128 Drapion
#129 Croagunk
#130 Toxicroak
#131 Carnivine
#132 Remoraid
#133 Octillery
#134 Finneon
#135 Lumineon
#136 Tentacool
#137 Tentacruel
#138 Feebas
#139 Milotic
#140 Mantyke
#141 Mantine
#142 Snover
#143 Abomasnow
#144 Sneasel
#145 Weavile
#146 Uxie
#147 Mesprit
#148 Azelf
#149 Dialga
#150 Palkia
#151 Manaphy
#152 Rotom
#153 Gligar
#154 Gliscor
#155 Nosepass
#156 Probopass
#157 Ralts
#158 Kirlia
#159 Gardevoir
#160 Gallade
#161 Lickitung
#162 Lickilicky
#163 Eevee
#164 Vaporeon
#165 Jolteon
#166 Flareon
#167 Espeon
#168 Umbreon
#169 Leafeon
#170 Glaceon
#171 Swablu
#172 Altaria
#173 Togepi
#174 Togetic
#175 Togekiss
#176 Houndour
#177 Houndoom
#178 Magnemite
#179 Magneton
#180 Magnezone
#181 Tangela
#182 Tangrowth
#183 Yanma
#184 Yanmega
#185 Tropius
#186 Rhyhorn
#187 Rhydon
#188 Rhyperior
#189 Duskull
#190 Dusclops
#191 Dusknoir
#192 Porygon
#193 Porygon2
#194 Porygon-Z
#195 Scyther
#196 Scizor
#197 Elekid
#198 Electabuzz
#199 Electivire
#200 Magby
#201 Magmar
#202 Magmortar
#203 Swinub
#204 Piloswine
#205 Mamoswine
#206 Snorunt
#207 Glalie
#208 Froslass
#209 Absol
#210 Giratina (Alterna y Origen)
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Re: Noticias platino
Ya se saben los Stats Base de los siguientes Pokémon:
Giratina Forma Origen
PS 150
Att. 120
Def. 100
Vel. 90
Sp.At. 120
Sp.Def. 100
Shaymin Forma Celestial
PS 100
Att. 103
Def. 75
Vel. 127
Sp.At. 120
Sp.Def. 75
Rotom Todas las Formas
PS 50
Att. 65
Def. 107
Vel. 86
Sp.At. 105
Sp.Def. 107
Giratina Forma Origen
PS 150
Att. 120
Def. 100
Vel. 90
Sp.At. 120
Sp.Def. 100
Shaymin Forma Celestial
PS 100
Att. 103
Def. 75
Vel. 127
Sp.At. 120
Sp.Def. 75
Rotom Todas las Formas
PS 50
Att. 65
Def. 107
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Re: Noticias platino
Si eres poseedor de una versión del Pokémon Platino Japonés, te complacerá saber que si tienes Wi-Fi y activada la opción regalo misterioso en tu juego, a partir de este 28 de Septiembre podrás obtener las formas de Rotom mediante la clave secreta de un evento que terminará al 4 de Noviembre, por lo que hazte con el tuyo antes de que el plazo finalice. Esta clave te permite el acceso a una sala especial en la Base del Equipo Galaxia de Ciudad Vetusta.
Podrás cambiar a Rotom para que se convierta en una de sus cinco formas, a elección tuya, además de poder enviarle la clave a 4 de tus amigos.
Los pasos para obtener a alguna de estas formas son los siguientes:
Activa el regalo misterioso en Pokémon Platino. Puedes hacerlo escribiendo las siguientes palabras hablando con el hombre que está en Jubileo TV:
Cuando ya tengas la clave, dirígete a la base del Equipo Galaxia de Ciudad Vetusta.
En una de las habitaciones verás algo entre un estante y la pared para introducir la clave.
Entra en la sala y verás 5 dispositivos, uno para cada Rotom. Debes llevar a Rotom en tu equipo y elegir la forma que quieres, y con cada una de ellas Rotom aprenderá un movimiento mientras esté en esa forma, porque si cambias su forma el movimiento será olvidado.
Podrás cambiar a Rotom para que se convierta en una de sus cinco formas, a elección tuya, además de poder enviarle la clave a 4 de tus amigos.
Los pasos para obtener a alguna de estas formas son los siguientes:
Activa el regalo misterioso en Pokémon Platino. Puedes hacerlo escribiendo las siguientes palabras hablando con el hombre que está en Jubileo TV:
Cuando ya tengas la clave, dirígete a la base del Equipo Galaxia de Ciudad Vetusta.
En una de las habitaciones verás algo entre un estante y la pared para introducir la clave.
Entra en la sala y verás 5 dispositivos, uno para cada Rotom. Debes llevar a Rotom en tu equipo y elegir la forma que quieres, y con cada una de ellas Rotom aprenderá un movimiento mientras esté en esa forma, porque si cambias su forma el movimiento será olvidado.
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Re: Noticias platino
Pokémon Platino
Información
Pokémon Platino constituye la 4ª Generación de juegos Pokémon, junto a Pokémon Diamante y Perla. El juego ha cambiado con respecto a sus predecesores Pokémon Diamante/Perla. Lo notamos principalmente en la estética del juego, así como en el Poké-reloj, y demás instrumentos, además de en las batallas, pues han sido cambiadas ligeramente.
Otro aspecto que ha cambiado ha sido el apartado gráfico del juego, que ha mejorado notablemente con respecto a los graficos vistos en D/P. También ha cambiado el estilo de vestir de nuestros personajes, tanto el de chica como el de chico, que lucen ropas mas "invernales".
Otro importante cambio es el aspecto de algunos de los Gimnasios, que nos pondrán a prueba con nuevos minijuegos y pruebas que hemos de superar, como por ejemplo el gimnasio fantasma de Ciudad Corazón, en el que usaremos una linterna para detectar a Duskull. Tambien habrá el malvado equipo de cada juego, que al igual que en Diamante y Perla, se trata del Equipo Galaxia, liderado por Helio, con los que tendremos que luchar varias veces para salvar a Pokémon, y que nos llevarán ante Pokémon Legendarios, y a un nuevo mundo, el Mundo Inverso.
Como en todos los juegos de Pokémon, hay un legendario que lo representa, en el caso de este no iba a cambiar la cosa, asi que ese Pokémon será el de la portada, el poderoso Giratina.
Otro de los retos que se nos planteará será el Frente Batalla, en el cual deberemos conseguir los simbolos de los diferentes edificios para demostrar nuestra valia y la de nuestro equipo.
Como en la gran mayoría de las nuevas ediciones de los juegos Pokémon, aparecerán nuevos Pokémon, en este caso, los nuevos Pokémon serán formas de Rotom, que tomarán el aspecto de electrodomésticos de cualquier hogar que conozcamos, ya que este Pokémon es capaz de introducirse en dichos objetos. Por si fuese poco, también habrá una nueva forma de Shaymin denominada "forma celestial", y una nueva forma de giratina que se llama "forma original".
También contamos con más novedades, como que la campeona Cintia te entregará un huevo del que nacerá un Togepi, el nuevo objeto llamado Battle Recorder en el que se grabarán algunas batallas, o que ahora los Pokémon lucirán nuevos sprites en combate. En definitiva, un juego que te sorprenderá por la nueva historia de la que nos hace protagonista, y por su apartado gráfico, es un juego que no puedes perderte si te consideras un auténtico fan de Pokémon.
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Re: Noticias platino
Lista MT y MO
MOs:
01 Corte
02 Vuelo
03 Surf
04 Fuerza
05 Desp. Niebla Volador PP: 15 Fuerza: - Precisión: - Reduce la Evasión un nivel al rival. Elimina Reflejo, Pantalla Luz, Velo Sagrado y Neblina (no reduce Evasión en este caso). Elimina Púas, Púa Veneno y Roca Sigilo en el campo rival. Permite despejar la niebla de una ruta.
06 Golpe Roca
07 Cascada
08 Escalar Normal PP: 20 Fuerza: 90 Precisión: 85% 20% de confundir al rival. Permite escalar por colinas con salientes.
------------------------------------------------------------------
MT´s (50 en adelante con estadisticas)
MT 01: Puño Certero, Lucha. La encuentras en la Puerta Pirita
MT 02: Garra Dragón, Dragón. La encuentras en el Monte Corona
MT 03: Hidropulso, Agua. La encuentras en la Senda Desolada
MT 04: Paz mental, Psíquico. La compras en la Torre batalla (48 PB)
MT 05: Rugido, Normal. La encuentras en la Ruta 212
MT 06: Tóxico, Veneno La encuentras en la Ruta 212, también puedes comprarla en la Torre Batalla (32 PB)
MT 07: Granizo, Hielo. Encuentras una en la Ruta 212 y otra en la 217
MT 08: Corpulencia, Lucha. La compras en la Torre batalla (48 PB)
MT 09: Recurrente, Planta. La encuentras en la Ruta 204
MT 10: Poder oculto, Normal. La encuentras en Ciudad Jubileo, también la puedes comprar en el casino (6000)
MT 11: Día Soleado, Fuego. La encuentras en la Ruta 212
MT 12: Mofa, Siniestro. La encuentras en la Ruta 211
MT 13: Rayo Hielo, Hielo. La encuentras en la Ruta 216, también puedes comprarla en el casino (10000)
MT 14: Ventisca, Hielo. La encuentras en el Lago Agudeza, también puedes comprarla en el centro comercial (5500)
MT 15: Hiperrayo, Normal. La puedes comprar en el centro comercial (7500)
MT 16: Pantalla luz, Psíquico. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 17: Protección, Normal. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 18: Danza lluvia, Agua. Puedes encontrar una en la Ruta 212 y otra en la Ruta 223 .
MT 19: Gigadrenado, Planta. La encuentras en la Ruta 209.
MT 20: Velo sagrado, Normal. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 21: Frustración, Normal. La encuentras en la Base del equipo Galaxia y además puedes hacerte con ella en el casino (8000)
MT 22: Rayo solar, Planta. La puedes comprar en el centro comercial (3000)
MT 23: Cola Férrea, Acero. La encuentras en Isla Hierro
MT 24: Rayo, Eléctrico. La encuentras en el Valle eléctrico, también puedes comprarla en el casino (10000)
MT 25: Onda trueno, Eléctrico. La encuentras en el Valle Valor, también puedes comprarla en el centro comercial (5500)
MT 26: Terremoto, Tierra. La encuentras en la Cueva Extravío o comprándola en la Torre batalla (80 PB)
MT 27: Retroceso, Normal. La encuentras en la Torre Perdida, también puedes comprarla en el casino (8000)
MT 28: Excavar, Tierra. La encuentras en el Subsuelo.
MT 29: Psíquico, Psíquico. La encuentras en la Ruta 211 o comprándola en el casino (10000)
MT 30: Bola Sombra, Fantasma. La encuentras en la Ruta 210 o comprándola en la Torre Batalla (64 PB)
MT 31: Demolición, Lucha La encuentras en la Puerta pirita, también puedes comprarla en la Torre Batalla (40 PB)
MT 32: Doble equipo, Normal. La encuentras en la Cueva Extravío, también puedes comprarla en el casino (4000)
MT 33: Reflejo, Psíquico. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 34: Onda Voltio, Eléctrico. La encuentras en la Ruta 215
MT 35: Lanzallamas, Fuego. La encuentras en la Forja fuego, también puedes comprarla en el casino (10000)
MT 36: Bomba Lodo, Veneno La encuentras en la Base del equipo Galaxia, también puedes comprarla en la Torre batalla (80 PB)
MT 37: Torm. arena, Tierra La encuentras en la Ruta 212, también encuentras otra en la Ruta 228
MT 38: Llamarada, Fuego La encuentras en el Lago Veraz, también puedes comprarla en el Centro comercial (5500)
MT 39: Tumba Rocas, Roca. La encuentras en la Senda Desolada.
MT 40: Golpe aéreo, Volador La encuentras en la Ruta 213, también puedes hacerte con ella comprándola en la Torre Batalla (40 PB)
MT 41: Tormento, Siniestro La encuentras en la Calle Victoria.
MT 42: Imagen, Normal. La encuentras en la Zona Sobrevivir.
MT 43: Daño secreto, Normal. La encuentras en Plaza Amistad de Ciudad Corazón.
MT 44: Descanso, Psíquico. La puedes comprar en el casino (6000)
MT 45: Atracción, Normal. La encuentras en la Plaza Amistad o también puedes comprarla en la Torre Batalla (32 PB)
MT 46: Ladrón, Siniestro. La encuentras en Ciudad Vetusta.
MT 47: Ala de acero, Acero La encuentras en la Ruta 209.
MT 48: Intercambio, Psíquico. La encuentras en Ciudad Canal.
MT 49: Robo, Siniestro. La encuentras en la Base del equipo Galaxia.
MT 50: Sofoco, Fuego. La encuentras en la Montaña Dura.
MT 51 Reposar Ala Volador PP: 10 Fuerza: - Precisión: - El usuario recupera el 50% de su PS máximo. El mismo turno podrá ser golpeado por ataques tipo Tierra aunque sea de tipo Volador o tenga la habilidad Levitación.
MT 52 Bola Certera Lucha PP: 5 Fuerza: 120 Precisión: 70% 10% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival
MT 53 Bola Energia Planta PP: 10 Fuerza: 80 Precisión: 100% 10% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival
MT 54 Falsotortazo
MT 55 Marea Agua PP: 10 Fuerza: 65 Precisión: 100% Dobla su poder base si el rival tiene menos de la mitad del PS máximo.
MT 56 Lanzar Siniestro PP: 10 Fuerza: 1 Precisión 100% Lanza el objeto equipado al rival, el efecto y daño causado depende del objeto:
Baya: El efecto que tuviera sobre el Pokémon al llevarla equipada en batalla
Roca Rey: Hace retroceder al rival
Bola Luminosa: Paraliza al rival
Orbe Tóxica: Envenena al rival
Orbe Fuego: Quema al rival
Hierba Blanca: Restaura cualquier cambio de estado
MT 57 Disp. Cargado Electrico PP: 10 Fuerza: 50 Precisión: 90% 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario.
MT 58 Aguante
MT 59 Onda Dragón Dragón PP: 10 Fuerza: 90 Precisión: 100% -
MT 60 Puño Drenador Lucha PP: 5 Fuerza: 60 Precisión: 100% Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho.
MT 61 Fuego Fatuo Fuego PP: 15 Fuerza: - Precisión: 75% Causa quemadura
MT 62 Viento Plata Bicho PP: 5 Fuerza: 60 Precisión 100% 10% de aumentar un nivel el Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial.
MT 63 Embargo Siniestro PP: 15 Fuerza: - Precisión: 100% Impide al rival usar su objeto equipado
MT 64 Explosión
MT 65 Garra Sombra Fantasma PP: 15 Fuerza: 70 Precisión: 100% Alta probabilidad de golpe crítico.
MT 66 Represalia Siniestro PP: 10 Fuerza: 50 Precisión: 100% Dobla su poder base si el usuario ha recibido daño ese mismo turno.
MT 67 Reciclaje Normal PP: 10 Fuerza: - Precisión: - Hace recuperar el último objeto equipado susceptible de ser consumido que haya sido consumido en batala y se lo da a equipar al usuario.
MT 68 Giga Impacto Normal PP:5 Fuerza: 150 Precisión: 90% Impide movimiento el siguiente turno.
MT 69 Corta Roca Roca PP: 20 Fuerza: - Precisión: - Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario.
MT 70 Destello
MT 71 Pedernal Roca PP: 5 Fuerza: 100 Precisión: 80% Alta probabilidad de golpe crítico.
MT 72 Alud Hielo PP: 10 Fuerza: 60 Precisión: 100% El poder base se doble si el usuario es golpeado antes de usar el movimiento durante el mismo turno.
MT 73 Onda Trueno
MT 74 Giro Bola Acero. PP: 5 Fuerza: 1 Precisión: 100% El poder del ataque es mayor cuanto más lento sea el usuarioen comparación con el rival.
MT 75 Danza Espada
MT 76 Roca Sigilo Roca PP: 20 Fuerza: - Precisión: - Sitúa unas púas rocosas en el campo enemigo:
Débil x4 a Roca: 50% de daño
Débil x2 a Roca: 25% de daño
Indiferente a Roca: 12.5% de daño
Fuerte x2 a Roca: 6.25% de daño
Fuerte x4 a Roca: 3.125% de daño
MT 77 Más Psique
MT 78 Seducción Normal PP: 20 Fuerza: - Precisión: 100% Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque .
MT 79 Onda Oscura Siniestro PP: 15 Fuerza: 80 Precisión: 100% Puede hacer retroceder al rival.
MT 80 Avalancha
MT 81 Tijeretazo Bicho PP: 15 Fuerza: 80 Precisión: 100%
MT 82 Sonámbulo
MT 83 Don Natural Normal PP: 15 Fuerza: 1 Precisión: 100%
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada
MT 84 Est. Veneno Veneno PP: 20 Fuerza: 80 Precisión: 100% 30% de envenenar al rival.
MT 85 Comesueños
MT 86 Látigo Atadura Planta PP: 20 Fuerza: 1 Precisión: 100% El poder base depende del peso del Pokémon rival.
MT 87 Contoneo
MT 88 Picotear Volador PP: 20 Fuerza: 60 Precisión: 100% Dobla su poder base si el rival tiene una baya equipada.
MT 89 Voltereta Bicho PP: 20 Fuerza: 70 Precisión: 100% El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque
MT 90 Sustituto
MT 91 Cañón Brillante Acero PP: 10 Fuerza: 80 Precisión: 100% 10% de bajar un nivel el ataque del rival.
MT 92 Campo Trucado Psíquico PP: 5 Fuerza: - Precisión: - El orden de ataques de los Pokémon se invierte durante 5 turnos. De esta manera, los ataques de alta prioridad serán los últimos en ser ejecutados, y los de baja prioridad los primeros. En igualdad de prioridad, el Pokémon de menor Velocidad atacará primero.
MOs:
01 Corte
02 Vuelo
03 Surf
04 Fuerza
05 Desp. Niebla Volador PP: 15 Fuerza: - Precisión: - Reduce la Evasión un nivel al rival. Elimina Reflejo, Pantalla Luz, Velo Sagrado y Neblina (no reduce Evasión en este caso). Elimina Púas, Púa Veneno y Roca Sigilo en el campo rival. Permite despejar la niebla de una ruta.
06 Golpe Roca
07 Cascada
08 Escalar Normal PP: 20 Fuerza: 90 Precisión: 85% 20% de confundir al rival. Permite escalar por colinas con salientes.
------------------------------------------------------------------
MT´s (50 en adelante con estadisticas)
MT 01: Puño Certero, Lucha. La encuentras en la Puerta Pirita
MT 02: Garra Dragón, Dragón. La encuentras en el Monte Corona
MT 03: Hidropulso, Agua. La encuentras en la Senda Desolada
MT 04: Paz mental, Psíquico. La compras en la Torre batalla (48 PB)
MT 05: Rugido, Normal. La encuentras en la Ruta 212
MT 06: Tóxico, Veneno La encuentras en la Ruta 212, también puedes comprarla en la Torre Batalla (32 PB)
MT 07: Granizo, Hielo. Encuentras una en la Ruta 212 y otra en la 217
MT 08: Corpulencia, Lucha. La compras en la Torre batalla (48 PB)
MT 09: Recurrente, Planta. La encuentras en la Ruta 204
MT 10: Poder oculto, Normal. La encuentras en Ciudad Jubileo, también la puedes comprar en el casino (6000)
MT 11: Día Soleado, Fuego. La encuentras en la Ruta 212
MT 12: Mofa, Siniestro. La encuentras en la Ruta 211
MT 13: Rayo Hielo, Hielo. La encuentras en la Ruta 216, también puedes comprarla en el casino (10000)
MT 14: Ventisca, Hielo. La encuentras en el Lago Agudeza, también puedes comprarla en el centro comercial (5500)
MT 15: Hiperrayo, Normal. La puedes comprar en el centro comercial (7500)
MT 16: Pantalla luz, Psíquico. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 17: Protección, Normal. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 18: Danza lluvia, Agua. Puedes encontrar una en la Ruta 212 y otra en la Ruta 223 .
MT 19: Gigadrenado, Planta. La encuentras en la Ruta 209.
MT 20: Velo sagrado, Normal. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 21: Frustración, Normal. La encuentras en la Base del equipo Galaxia y además puedes hacerte con ella en el casino (8000)
MT 22: Rayo solar, Planta. La puedes comprar en el centro comercial (3000)
MT 23: Cola Férrea, Acero. La encuentras en Isla Hierro
MT 24: Rayo, Eléctrico. La encuentras en el Valle eléctrico, también puedes comprarla en el casino (10000)
MT 25: Onda trueno, Eléctrico. La encuentras en el Valle Valor, también puedes comprarla en el centro comercial (5500)
MT 26: Terremoto, Tierra. La encuentras en la Cueva Extravío o comprándola en la Torre batalla (80 PB)
MT 27: Retroceso, Normal. La encuentras en la Torre Perdida, también puedes comprarla en el casino (8000)
MT 28: Excavar, Tierra. La encuentras en el Subsuelo.
MT 29: Psíquico, Psíquico. La encuentras en la Ruta 211 o comprándola en el casino (10000)
MT 30: Bola Sombra, Fantasma. La encuentras en la Ruta 210 o comprándola en la Torre Batalla (64 PB)
MT 31: Demolición, Lucha La encuentras en la Puerta pirita, también puedes comprarla en la Torre Batalla (40 PB)
MT 32: Doble equipo, Normal. La encuentras en la Cueva Extravío, también puedes comprarla en el casino (4000)
MT 33: Reflejo, Psíquico. La puedes comprar en el centro comercial (2000)
MT 34: Onda Voltio, Eléctrico. La encuentras en la Ruta 215
MT 35: Lanzallamas, Fuego. La encuentras en la Forja fuego, también puedes comprarla en el casino (10000)
MT 36: Bomba Lodo, Veneno La encuentras en la Base del equipo Galaxia, también puedes comprarla en la Torre batalla (80 PB)
MT 37: Torm. arena, Tierra La encuentras en la Ruta 212, también encuentras otra en la Ruta 228
MT 38: Llamarada, Fuego La encuentras en el Lago Veraz, también puedes comprarla en el Centro comercial (5500)
MT 39: Tumba Rocas, Roca. La encuentras en la Senda Desolada.
MT 40: Golpe aéreo, Volador La encuentras en la Ruta 213, también puedes hacerte con ella comprándola en la Torre Batalla (40 PB)
MT 41: Tormento, Siniestro La encuentras en la Calle Victoria.
MT 42: Imagen, Normal. La encuentras en la Zona Sobrevivir.
MT 43: Daño secreto, Normal. La encuentras en Plaza Amistad de Ciudad Corazón.
MT 44: Descanso, Psíquico. La puedes comprar en el casino (6000)
MT 45: Atracción, Normal. La encuentras en la Plaza Amistad o también puedes comprarla en la Torre Batalla (32 PB)
MT 46: Ladrón, Siniestro. La encuentras en Ciudad Vetusta.
MT 47: Ala de acero, Acero La encuentras en la Ruta 209.
MT 48: Intercambio, Psíquico. La encuentras en Ciudad Canal.
MT 49: Robo, Siniestro. La encuentras en la Base del equipo Galaxia.
MT 50: Sofoco, Fuego. La encuentras en la Montaña Dura.
MT 51 Reposar Ala Volador PP: 10 Fuerza: - Precisión: - El usuario recupera el 50% de su PS máximo. El mismo turno podrá ser golpeado por ataques tipo Tierra aunque sea de tipo Volador o tenga la habilidad Levitación.
MT 52 Bola Certera Lucha PP: 5 Fuerza: 120 Precisión: 70% 10% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival
MT 53 Bola Energia Planta PP: 10 Fuerza: 80 Precisión: 100% 10% de bajar un nivel la Defensa Especial al rival
MT 54 Falsotortazo
MT 55 Marea Agua PP: 10 Fuerza: 65 Precisión: 100% Dobla su poder base si el rival tiene menos de la mitad del PS máximo.
MT 56 Lanzar Siniestro PP: 10 Fuerza: 1 Precisión 100% Lanza el objeto equipado al rival, el efecto y daño causado depende del objeto:
Baya: El efecto que tuviera sobre el Pokémon al llevarla equipada en batalla
Roca Rey: Hace retroceder al rival
Bola Luminosa: Paraliza al rival
Orbe Tóxica: Envenena al rival
Orbe Fuego: Quema al rival
Hierba Blanca: Restaura cualquier cambio de estado
MT 57 Disp. Cargado Electrico PP: 10 Fuerza: 50 Precisión: 90% 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario.
MT 58 Aguante
MT 59 Onda Dragón Dragón PP: 10 Fuerza: 90 Precisión: 100% -
MT 60 Puño Drenador Lucha PP: 5 Fuerza: 60 Precisión: 100% Restaura PS equivalente a la mitad del daño hecho.
MT 61 Fuego Fatuo Fuego PP: 15 Fuerza: - Precisión: 75% Causa quemadura
MT 62 Viento Plata Bicho PP: 5 Fuerza: 60 Precisión 100% 10% de aumentar un nivel el Ataque, Defensa, Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial.
MT 63 Embargo Siniestro PP: 15 Fuerza: - Precisión: 100% Impide al rival usar su objeto equipado
MT 64 Explosión
MT 65 Garra Sombra Fantasma PP: 15 Fuerza: 70 Precisión: 100% Alta probabilidad de golpe crítico.
MT 66 Represalia Siniestro PP: 10 Fuerza: 50 Precisión: 100% Dobla su poder base si el usuario ha recibido daño ese mismo turno.
MT 67 Reciclaje Normal PP: 10 Fuerza: - Precisión: - Hace recuperar el último objeto equipado susceptible de ser consumido que haya sido consumido en batala y se lo da a equipar al usuario.
MT 68 Giga Impacto Normal PP:5 Fuerza: 150 Precisión: 90% Impide movimiento el siguiente turno.
MT 69 Corta Roca Roca PP: 20 Fuerza: - Precisión: - Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario.
MT 70 Destello
MT 71 Pedernal Roca PP: 5 Fuerza: 100 Precisión: 80% Alta probabilidad de golpe crítico.
MT 72 Alud Hielo PP: 10 Fuerza: 60 Precisión: 100% El poder base se doble si el usuario es golpeado antes de usar el movimiento durante el mismo turno.
MT 73 Onda Trueno
MT 74 Giro Bola Acero. PP: 5 Fuerza: 1 Precisión: 100% El poder del ataque es mayor cuanto más lento sea el usuarioen comparación con el rival.
MT 75 Danza Espada
MT 76 Roca Sigilo Roca PP: 20 Fuerza: - Precisión: - Sitúa unas púas rocosas en el campo enemigo:
Débil x4 a Roca: 50% de daño
Débil x2 a Roca: 25% de daño
Indiferente a Roca: 12.5% de daño
Fuerte x2 a Roca: 6.25% de daño
Fuerte x4 a Roca: 3.125% de daño
MT 77 Más Psique
MT 78 Seducción Normal PP: 20 Fuerza: - Precisión: 100% Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque .
MT 79 Onda Oscura Siniestro PP: 15 Fuerza: 80 Precisión: 100% Puede hacer retroceder al rival.
MT 80 Avalancha
MT 81 Tijeretazo Bicho PP: 15 Fuerza: 80 Precisión: 100%
MT 82 Sonámbulo
MT 83 Don Natural Normal PP: 15 Fuerza: 1 Precisión: 100%
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada
MT 84 Est. Veneno Veneno PP: 20 Fuerza: 80 Precisión: 100% 30% de envenenar al rival.
MT 85 Comesueños
MT 86 Látigo Atadura Planta PP: 20 Fuerza: 1 Precisión: 100% El poder base depende del peso del Pokémon rival.
MT 87 Contoneo
MT 88 Picotear Volador PP: 20 Fuerza: 60 Precisión: 100% Dobla su poder base si el rival tiene una baya equipada.
MT 89 Voltereta Bicho PP: 20 Fuerza: 70 Precisión: 100% El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque
MT 90 Sustituto
MT 91 Cañón Brillante Acero PP: 10 Fuerza: 80 Precisión: 100% 10% de bajar un nivel el ataque del rival.
MT 92 Campo Trucado Psíquico PP: 5 Fuerza: - Precisión: - El orden de ataques de los Pokémon se invierte durante 5 turnos. De esta manera, los ataques de alta prioridad serán los últimos en ser ejecutados, y los de baja prioridad los primeros. En igualdad de prioridad, el Pokémon de menor Velocidad atacará primero.
Lectro- Web master
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Reputación : 13
Fecha de inscripción : 08/12/2008
Edad : 26
Localización : murcia
hoja de personje
experiencia:
(999/999)
nombre personaje: Ismael
Re: Noticias platino
LISTA OBJETOS CLAVE
BATTLE RECORDER
Graba los combates más importanter y los de la torre batalla.
GLACIDIA FLOWER
Sirve para cambiar de forma a shaymin.
LLAVE SECRETA
Sirve para abrir la puerta de la sala secreta donde cambiar de forma a rotom.BICICLETA Te permite viajar más rápido. Pulsa B para cambiar de marcha. Ciudad Vetusta.
BLOC AMIGOS Agenda en la que puedes apuntar récords y códigos de amigo para el modo WIFI. Ciudad Pirita.
BUSCAPELEA
Para ver si los entrenadores con los que ya te has enfrentado quieren volver a luchar contigo. Ruta 207.
CAJA CORAZÓN Estuche para guardar accesorios para los Súper Concursos. Ciudad Jubileo.
CAJA SELLOS Estuche para guardar sellos con los que decorar Poké Balls. Pueblo Sosiego.
CAÑA BUENA Caña para pescar Pokémon acuáticos de niveles altos. Ruta 209.
CAÑA VIEJA Caña para pescar Pokémon acuáticos. Ciudad Jubileo.
CUPÓN 1 Uno de los tres cupones necesarios para obtener el Poké-reloj. Ciudad Jubileo.
CUPÓN 2 Otro de los cupones necesarios para obtener el Poké-reloj. Ciudad Jubileo.
CUPÓN 3 El último de los cupones necesarios para obtener el Poké-reloj. Ciudad Jubileo.
DIARIO Libreta en la que se apuntarán los acontecimientos de importancia que vayan ocurriendo en el juego. Pueblo Hojaverde.
KIT EXPLOR. Indispensable para acceder al Subsuelo. Ciudad Vetusta.
LL. ALMACÉN Abre las puertas del almacén del Equipo Galaxia. Ciudad Rocavelo.
LL. CENTRAL Abre las puertas del Valle Eólico. Prado Aromaflor.
LL. GALAXIA Tarjeta necesaria para desconectar los sistemas de seguridad de la Base Galaxia. Base Galaxia (Ciudad Rocavelo).
LLAVE SUITE Abre las puertas del Hotel del Gran Lago. Ruta 213.
MAPA
Para ver el mapa de Sinnoh. Ciudad Jubileo.
MONEDERO Estuche para guardar las monedas obtenidas en el Casino Rocavelo. Tiene capacidad para 50000 fichas. Ciudad Rocavelo.
PAQUETE
Paquete que debes entregar a tu rival para conseguir el mapa. Pueblo Hojaverde.
PLUMA LUNAR Úsala para librar de pesadillas a los niños de Ciudad Canal. Se obtiene después de completar el Hall de Fama. Isla Plenilunio.
POC. SECRETA Medicina que restaura la salud y cura de cualquier dolencia. Debes dársela al Psyduck enfermo que te corta el camino en la ruta 210. Orilla Valor.
POKOCHERA Estuche para guardar galletas hechas con Bayas. Ciudad Corazón.
POKÉRADAR Aparato que sirve para buscar Pokémon escondidos en la hierba. La batería se recarga mientras caminas. Pueblo Arena.
PSYDUGADERA Ayuda al crecimiento de las Bayas plantadas en terreno fértil. Pueblo Aromaflor.
SUPERCAÑA Caña para pescar Pokémon acuáticos de niveles muy altos. Zona Combate.
TALISMÁN Objeto antiguo que debes llevar a los ancianos de Pueblo Caelestis. Ruta 210.
TARJ. PUNTOS Tarjeta para anotar los puntos de batalla obtenidos en la Torre Batalla. Torre Batallas
LISTA OBJETOS NORMALES
Abono Próspero La tierra se seca más rápidamente pero la planta crece con mayor rapidez.
Abono Húmedo La tierra se seca lentamente pero la planta crece con mayor lentitud.
Abono Fibroso Las bayas tardan más de lo normal en caerse de la planta.
Abono Viscoso Aumenta el número de veces que vuelven a crecer las bayas caídas al suelo.
Miel Dulce Sirve para impregnar los árboles marrones que se encuentran por las rutas. En estos árboles pueden aparecer Pokémon tras unas 12 horas. Los Pokémon que pueden aparecer con este método son Aipom, Cherinbo, Heracross, Minomucchi, Mitsuhanii y Munchlax (sólo cerca de Central Eólica).
Power Band
Banda Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Defensa Especial ganados en batalla.
Power Belt
Cinturón Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Defensa ganados en batalla.
Power Weight
Faja Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en PS ganados en batalla.
Choice Specs
Gafas Adhesión Aumenta el Ataque Especial pero impide cambiar de movimiento.
Power Lens
Lentes Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Ataque Especial ganados en batalla.
Magnifying Glass
Lupa Aumenta levemente la precisión de los movimientos.
Power Bracer
Muñequera Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Ataque ganados en batalla.
Choice Scarf
Pañuelo Adhesión Aumenta la Velocidad pero impide cambiar de movimiento.
Life Orb
Orbe Vital Aumenta el daño de los ataques pero hace disminuir el PS cuando hace daño.
Power Ankle
Tobillera Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Velocidad ganados en batalla.
Muscle Band
Cinta Atención Aumenta ligeramente el poder de los ataques físicos.
Expert Belt
Cinto Experto Aumenta ligeramente el poder de los ataques muy efectivos.
Wisdom Glasses
Gafas Sabio Aumenta ligeramente el poder de los ataques especiales.
Odd Incense
Incienso Extraño Aumenta el poder de los ataques tipo Psíquico.
Rose Incense
Incienso Flor Aumenta el poder de los ataques tipo Planta.
Wave Incense
Incienso Ola Aumenta el poder de los ataques tipo Agua.
Rock Incense
Incienso Roca Aumenta el poder de los ataques tipo Roca.
Adamant Orb
Orbe Diamante
Aumenta el poder de los ataques tipo Acero y Dragón de Dialga.
Lustrous Orb
Orbe Perla
Aumenta el poder de los ataques tipo Agua y Dragón de Palkia.
Icicle Plate
Placa Carámbano Aumenta el poder de los ataques tipo Hielo.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Hielo.
Sky Plate
Placa Cielo Aumenta el poder de los ataques tipo Volador.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Volador.
Earth Plate
Placa Continente Aumenta el poder de los ataques tipo Tierra.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Tierra.
Dragon Plate
Placa Dragón Aumenta el poder de los ataques tipo Dragón.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Dragón.
Spooky Plate
Placa Espíritu Aumenta el poder de los ataques tipo Fantasma.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Fantasma.
Stone Plate
Placa Galga Aumenta el poder de los ataques tipo Roca.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Roca.
Splash Plate
Placa Gota Aumenta el poder de los ataques tipo Agua.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Agua.
Iron Plate
Placa Hierro Aumenta el poder de los ataques tipo Acero.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Acero.
Insect Plate
Placa Larva Aumenta el poder de los ataques tipo Bicho.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Bicho.
Flame Plate
Placa Llama Aumenta el poder de los ataques tipo Fuego.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Fuego.
Mind Plate
Placa Mística Aumenta el poder de los ataques tipo Psíquico.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Psíquico.
Fist Plate
Placa Puño Aumenta el poder de los ataques tipo Lucha.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Lucha.
Dread Plate
Placa Tristeza Aumenta el poder de los ataques tipo Siniestro.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Siniestro.
Zap Plate
Placa Trueno Aumenta el poder de los ataques tipo Eléctrico.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Eléctrico.
Toxic Plate
Placa Venenosa Aumenta el poder de los ataques tipo Veneno.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Veneno.
Meadow Plate
Placa Verdor Aumenta el poder de los ataques tipo Planta.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Planta.
Licht Clay
Arcilla Luz Prolonga el efecto de Reflejo y Pantalla Luz a ocho turnos.
Lagging Tail
Cola Brillante El Pokémon siempre ataca último.
Razor Fang
Colmillo Afilado Aumenta las probabilidades de provocar que el rival retroceda.
Sticky Barb
Ganchos Daña al Pokémon cada turno, pero también daña al rival que lo golpee con un ataque físico.
Razor Claw
Garra Afilada Aumenta las probabilidades de realizar Golpe Crítico.
Grip Claw
Guadaña Aumenta el número de turnos de duración de movimientos trampa.
Power Herb
Hierba Poder Permite al usuario omitir el primer turno de recarga de los ataques que lo requieran.
Destiny Knot
Hilo Rojo Si el Pokémon deviene atraído, el rival resulta atraído en igual medida.
Full Incense
Incienso Graso El Pokémon siempre ataca último.
Pure Incense
Incienso Limpio Disminuye el ratio de aparición de Pokémon salvajes.
Luck Incense
Incienso Suerte Dobla el dinero ganado en batallas contra entrenadores.
Zoom Lens
Lente Focus Aumenta la precisión del Pokémon si en el mismo turno es golpeado antes por el rival.
Black Sludge
Lodo Negro Recupera un 12.5% PS a los Pokémon portadores tipo Veneno, pero hace perder PS al resto.
Metronome
Metrónomo Aumenta el poder de un movimiento usado consecutivamente.
Iron Ball
Orbe Acero Disminuye la Velocidad del Pokémon, hace vulnerables a Pokémon voladores y levitadores frente a ataques tipo Tierra.
Flame Orb
Orbe Fuego Provoca Quemadura al Pokémon.
Toxic Orb
Orbe Tóxica Provoca Envenenamiento al Pokémon.
Shed Shell
Piel Bonita Permite al Pokémon ser intercambiado en toda situación.
Big Root
Raíz Grande Los movimientos de recuperación recuperan más PS.
Smooth Rock
Roca Arenosa Aumenta el número de turnos de duración de Tormenta de Arena a ocho.
Hot Rock
Roca Calor Aumenta el número de turnos de duración de Día Soleado a ocho.
Icy Rock
Roca Fría Aumenta el número de turnos de duración de Granizo a ocho.
Damp Rock
Roca Mojada Aumenta el número de turnos de duración de Danza Lluvia a ocho.
Focus Sash
Cinto Focus El Pokémon sobrevive con 1 PS si es golpeado con un movimiento que lo iba a debilitar y tenía el PS intacto. Sólo funciona una vez por salida del Pokémon a la batalla.
Espero que les Guste.
BATTLE RECORDER
Graba los combates más importanter y los de la torre batalla.
GLACIDIA FLOWER
Sirve para cambiar de forma a shaymin.
LLAVE SECRETA
Sirve para abrir la puerta de la sala secreta donde cambiar de forma a rotom.BICICLETA Te permite viajar más rápido. Pulsa B para cambiar de marcha. Ciudad Vetusta.
BLOC AMIGOS Agenda en la que puedes apuntar récords y códigos de amigo para el modo WIFI. Ciudad Pirita.
BUSCAPELEA
Para ver si los entrenadores con los que ya te has enfrentado quieren volver a luchar contigo. Ruta 207.
CAJA CORAZÓN Estuche para guardar accesorios para los Súper Concursos. Ciudad Jubileo.
CAJA SELLOS Estuche para guardar sellos con los que decorar Poké Balls. Pueblo Sosiego.
CAÑA BUENA Caña para pescar Pokémon acuáticos de niveles altos. Ruta 209.
CAÑA VIEJA Caña para pescar Pokémon acuáticos. Ciudad Jubileo.
CUPÓN 1 Uno de los tres cupones necesarios para obtener el Poké-reloj. Ciudad Jubileo.
CUPÓN 2 Otro de los cupones necesarios para obtener el Poké-reloj. Ciudad Jubileo.
CUPÓN 3 El último de los cupones necesarios para obtener el Poké-reloj. Ciudad Jubileo.
DIARIO Libreta en la que se apuntarán los acontecimientos de importancia que vayan ocurriendo en el juego. Pueblo Hojaverde.
KIT EXPLOR. Indispensable para acceder al Subsuelo. Ciudad Vetusta.
LL. ALMACÉN Abre las puertas del almacén del Equipo Galaxia. Ciudad Rocavelo.
LL. CENTRAL Abre las puertas del Valle Eólico. Prado Aromaflor.
LL. GALAXIA Tarjeta necesaria para desconectar los sistemas de seguridad de la Base Galaxia. Base Galaxia (Ciudad Rocavelo).
LLAVE SUITE Abre las puertas del Hotel del Gran Lago. Ruta 213.
MAPA
Para ver el mapa de Sinnoh. Ciudad Jubileo.
MONEDERO Estuche para guardar las monedas obtenidas en el Casino Rocavelo. Tiene capacidad para 50000 fichas. Ciudad Rocavelo.
PAQUETE
Paquete que debes entregar a tu rival para conseguir el mapa. Pueblo Hojaverde.
PLUMA LUNAR Úsala para librar de pesadillas a los niños de Ciudad Canal. Se obtiene después de completar el Hall de Fama. Isla Plenilunio.
POC. SECRETA Medicina que restaura la salud y cura de cualquier dolencia. Debes dársela al Psyduck enfermo que te corta el camino en la ruta 210. Orilla Valor.
POKOCHERA Estuche para guardar galletas hechas con Bayas. Ciudad Corazón.
POKÉRADAR Aparato que sirve para buscar Pokémon escondidos en la hierba. La batería se recarga mientras caminas. Pueblo Arena.
PSYDUGADERA Ayuda al crecimiento de las Bayas plantadas en terreno fértil. Pueblo Aromaflor.
SUPERCAÑA Caña para pescar Pokémon acuáticos de niveles muy altos. Zona Combate.
TALISMÁN Objeto antiguo que debes llevar a los ancianos de Pueblo Caelestis. Ruta 210.
TARJ. PUNTOS Tarjeta para anotar los puntos de batalla obtenidos en la Torre Batalla. Torre Batallas
LISTA OBJETOS NORMALES
Abono Próspero La tierra se seca más rápidamente pero la planta crece con mayor rapidez.
Abono Húmedo La tierra se seca lentamente pero la planta crece con mayor lentitud.
Abono Fibroso Las bayas tardan más de lo normal en caerse de la planta.
Abono Viscoso Aumenta el número de veces que vuelven a crecer las bayas caídas al suelo.
Miel Dulce Sirve para impregnar los árboles marrones que se encuentran por las rutas. En estos árboles pueden aparecer Pokémon tras unas 12 horas. Los Pokémon que pueden aparecer con este método son Aipom, Cherinbo, Heracross, Minomucchi, Mitsuhanii y Munchlax (sólo cerca de Central Eólica).
Power Band
Banda Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Defensa Especial ganados en batalla.
Power Belt
Cinturón Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Defensa ganados en batalla.
Power Weight
Faja Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en PS ganados en batalla.
Choice Specs
Gafas Adhesión Aumenta el Ataque Especial pero impide cambiar de movimiento.
Power Lens
Lentes Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Ataque Especial ganados en batalla.
Magnifying Glass
Lupa Aumenta levemente la precisión de los movimientos.
Power Bracer
Muñequera Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Ataque ganados en batalla.
Choice Scarf
Pañuelo Adhesión Aumenta la Velocidad pero impide cambiar de movimiento.
Life Orb
Orbe Vital Aumenta el daño de los ataques pero hace disminuir el PS cuando hace daño.
Power Ankle
Tobillera Reduce la Velocidad, aumenta en 4 los EV's en Velocidad ganados en batalla.
Muscle Band
Cinta Atención Aumenta ligeramente el poder de los ataques físicos.
Expert Belt
Cinto Experto Aumenta ligeramente el poder de los ataques muy efectivos.
Wisdom Glasses
Gafas Sabio Aumenta ligeramente el poder de los ataques especiales.
Odd Incense
Incienso Extraño Aumenta el poder de los ataques tipo Psíquico.
Rose Incense
Incienso Flor Aumenta el poder de los ataques tipo Planta.
Wave Incense
Incienso Ola Aumenta el poder de los ataques tipo Agua.
Rock Incense
Incienso Roca Aumenta el poder de los ataques tipo Roca.
Adamant Orb
Orbe Diamante
Aumenta el poder de los ataques tipo Acero y Dragón de Dialga.
Lustrous Orb
Orbe Perla
Aumenta el poder de los ataques tipo Agua y Dragón de Palkia.
Icicle Plate
Placa Carámbano Aumenta el poder de los ataques tipo Hielo.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Hielo.
Sky Plate
Placa Cielo Aumenta el poder de los ataques tipo Volador.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Volador.
Earth Plate
Placa Continente Aumenta el poder de los ataques tipo Tierra.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Tierra.
Dragon Plate
Placa Dragón Aumenta el poder de los ataques tipo Dragón.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Dragón.
Spooky Plate
Placa Espíritu Aumenta el poder de los ataques tipo Fantasma.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Fantasma.
Stone Plate
Placa Galga Aumenta el poder de los ataques tipo Roca.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Roca.
Splash Plate
Placa Gota Aumenta el poder de los ataques tipo Agua.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Agua.
Iron Plate
Placa Hierro Aumenta el poder de los ataques tipo Acero.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Acero.
Insect Plate
Placa Larva Aumenta el poder de los ataques tipo Bicho.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Bicho.
Flame Plate
Placa Llama Aumenta el poder de los ataques tipo Fuego.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Fuego.
Mind Plate
Placa Mística Aumenta el poder de los ataques tipo Psíquico.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Psíquico.
Fist Plate
Placa Puño Aumenta el poder de los ataques tipo Lucha.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Lucha.
Dread Plate
Placa Tristeza Aumenta el poder de los ataques tipo Siniestro.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Siniestro.
Zap Plate
Placa Trueno Aumenta el poder de los ataques tipo Eléctrico.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Eléctrico.
Toxic Plate
Placa Venenosa Aumenta el poder de los ataques tipo Veneno.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Veneno.
Meadow Plate
Placa Verdor Aumenta el poder de los ataques tipo Planta.
Cambia la forma de Aruseus a tipo Planta.
Licht Clay
Arcilla Luz Prolonga el efecto de Reflejo y Pantalla Luz a ocho turnos.
Lagging Tail
Cola Brillante El Pokémon siempre ataca último.
Razor Fang
Colmillo Afilado Aumenta las probabilidades de provocar que el rival retroceda.
Sticky Barb
Ganchos Daña al Pokémon cada turno, pero también daña al rival que lo golpee con un ataque físico.
Razor Claw
Garra Afilada Aumenta las probabilidades de realizar Golpe Crítico.
Grip Claw
Guadaña Aumenta el número de turnos de duración de movimientos trampa.
Power Herb
Hierba Poder Permite al usuario omitir el primer turno de recarga de los ataques que lo requieran.
Destiny Knot
Hilo Rojo Si el Pokémon deviene atraído, el rival resulta atraído en igual medida.
Full Incense
Incienso Graso El Pokémon siempre ataca último.
Pure Incense
Incienso Limpio Disminuye el ratio de aparición de Pokémon salvajes.
Luck Incense
Incienso Suerte Dobla el dinero ganado en batallas contra entrenadores.
Zoom Lens
Lente Focus Aumenta la precisión del Pokémon si en el mismo turno es golpeado antes por el rival.
Black Sludge
Lodo Negro Recupera un 12.5% PS a los Pokémon portadores tipo Veneno, pero hace perder PS al resto.
Metronome
Metrónomo Aumenta el poder de un movimiento usado consecutivamente.
Iron Ball
Orbe Acero Disminuye la Velocidad del Pokémon, hace vulnerables a Pokémon voladores y levitadores frente a ataques tipo Tierra.
Flame Orb
Orbe Fuego Provoca Quemadura al Pokémon.
Toxic Orb
Orbe Tóxica Provoca Envenenamiento al Pokémon.
Shed Shell
Piel Bonita Permite al Pokémon ser intercambiado en toda situación.
Big Root
Raíz Grande Los movimientos de recuperación recuperan más PS.
Smooth Rock
Roca Arenosa Aumenta el número de turnos de duración de Tormenta de Arena a ocho.
Hot Rock
Roca Calor Aumenta el número de turnos de duración de Día Soleado a ocho.
Icy Rock
Roca Fría Aumenta el número de turnos de duración de Granizo a ocho.
Damp Rock
Roca Mojada Aumenta el número de turnos de duración de Danza Lluvia a ocho.
Focus Sash
Cinto Focus El Pokémon sobrevive con 1 PS si es golpeado con un movimiento que lo iba a debilitar y tenía el PS intacto. Sólo funciona una vez por salida del Pokémon a la batalla.
Espero que les Guste.
Lectro- Web master
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Re: Noticias platino
madre mia Luxray_13 te has artado a buscsar yo solo se que sale en España en mayo
Última edición por RKARCEUS el Lun Abr 06, 2009 8:11 pm, editado 1 vez
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Re: Noticias platino
xDDD Esque yo soy el mejor xDDD
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Re: Noticias platino
oye edito tu primer post que eso de noricias...
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Localización : no lo se!!!!!!!!!!!! ke me he perdido!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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