Guía pokémon diamante y perla
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Guía pokémon diamante y perla
Al iniciar una Partida Nueva, el Profesor Serbal (Rowan), te dará la bienvenida. Luego, te explicará como funcionan los nuevos controles. Te dará 3 opciones para elegir, la primera de ellas es para obtener información de los controles, (como mover a los personajes, y como manejar las dos pantallas, etc.) la segunda, información sobre la aventura, y la tercera es para poder continuar.
Luego te hablará sobre el Mundo Pokémon Y te dirá como abrir una Pokéball. En la pantalla inferior (Abajo) aparecerá una PokeBall. Solamente tócala en el centro y se abrirá, y saldrá un Munchlax que se ubicara a la izquierda del Profesor.
Luego de la conversación, te preguntará si eres chico o chica y tu nombre (elegir chico o chica no influye en nada en el juego, solamente cambia el rival, si elegiste chico tu rival será una chica y viceversa). En la elaboración de esta guía yo jugaré como chico.
Luego de que hayas hecho todo esto, el profesor te preguntará el nombre de tu rival. Verás la imagen de tu rival y tendrás que escribir su nombre o escoger alguno que te aparecerá en pantalla. Yo lo llamaré RIVAL durante la guía
Luego de que hayas hecho todo esto, empezará tu aventura en el Mundo Pokémon.
Pueblo Hojaverde
Al iniciar nuestra aventura se estaremos frente al televisor de nuestra habitación mirando una noticia sobre los intentos por encontrar a un extraño Gyarados de color rojo.
Cuando esto finalice, podrás ver a tu personaje y manejarlo. Luego baja las escaleras (que están a tu derecha), y tu madre te hablará. Te dirá que vallas a visitar a tu rival (vive en la casa superior izquierda del pueblo). Después de esto, sal de la casa y visita a tu Rival.
Cuando estés por entrar a la casa, saldrá tu rival y te hablará. Luego entrará a su casa, y deberás seguirlo. Cuando estés dentro de la casa, sube las escaleras, y habla con él.
Te empezará a hablar y luego se irá. Baja las escaleras y sal de la casa. Ahora dirígete hacia el norte (arriba) y verás a tu rival que te está esperando y empezará a hablar sobre el extraño Gyarados Rojo que ha aparecido. Y luego dirá que debes ir al lago junto con él. Sigue el camino de la derecha y llegarás a la entrada de un bosque. Deberás entrar. Si llegas a entrar a zona de hierba, recordarás que tu madre te dijo que no entraras a la hierba alta por que te podrías encontrar Pokémon salvajes, y que estos te podrán atacar; así que por el momento no puedes pisar zona de hierba alta.
Al entrar verás el lago y al Profesor Serbal (Rowan) y un/a chico/a (León/Maya) que están hablando. Luego de terminar su conversación se marcharán. El hombre olvida un maletín y deberás acercarte. Y cuando estés cerca del maletín, ¡¡Dos Aves Pokémon te Atacaran!!.
En este momento deberás elegir a tu compañero Pokémon que te acompañará durante toda tu aventura (IMPORTANTE: Una vez que hayas elegido a tu Pokémon no podrás cambiarlo, así que ¡elige con inteligencia!)
Pokémon para elegir: Para la redacción de esta guía se eligió a Chimchar por cuestiones de gusto. Pero cada uno es libre para elegir.
# Pokémon Tipo Características
001
Turtwig
Turtwig, es un Pokémon Tortuga, Tiene buen ataque y defensa. Por suerte, aprende los movimientos fuertes muy pronto. Uno de los ataques que aprenderá al poco de empezar será Hoja Afilada por lo que te ayudará en mucho. Más tarde, evoluciona a Grotle y finalmente a Torterra, un Pokémon tipo Planta/Tierra capaz de aprender varios ataques poderoso, como Terremoto
004
Chimchar
Chimchar, es un Pokémon Mono, y un gran Pokémon ofensivo. Aprende muchos ataques físicos basados en su tipo Fuego. Chimchar te será de gran ayuda el resto de la aventura. Este Pokémon evoluciona, cuando llegue al nivel 14 a Monferno y su tipo cambiará a Fuego/Lucha y empezará a aprender poderosos ataques de tipo Lucha. Al llegar al nivel 36, evoluciona a Infernape. (Para los que jugaron Pokémon Rubí/Zafiro, Monferno es bastante parecido a Combusken y Infernap a Blaziken)
007
Piplup
Piplup es un Pokémon Pingüino. Es un Pokémon bastante “complicado” porque su primer ataque poderoso de agua lo aprende recién en el nivel 24, cuando ya ha evolucionado a su segunda etapa. Pero cuando aprende estos ataques poderosos es un buen compañero. Luego en el nivel 36, conseguirás al fuerte Empoleon, un Pokémon con un buen Ataque Especial y de tipo Agua/Acero.
Luego de que hayas elegido a tu Pokémon, te enfrentarás a un Starly Nivel 2. Este Pokémon es muy fácil de vencer, así que no tendrás muchos problemas.
Después de derrotarlo, Aparecerá Maya/León (la otra persona que estaba hablando con el Profesor Serbal) a buscar el Maletín. Ahora, sal del bosque y regresa al Pueblo Hojaverde (Twinleaf Town). En el camino te encontrarás, otra vez, al Profesor Serbal y a Maya/León. Serbal mencionará que faltan 2 Pokémon, y que lo visites en el Pueblo Arena (Sandgem Town) y luego se irán. Ahora deberás regresar a tu casa, y hablar con tu madre, que te dará las Deportivas (zapatillas para poder correr) presionando el Botón B. Ahora ve al Pueblo Arena a visitar al Profesor.
Pueblo Arena
Para ir hacia el Pueblo Arena (Sandgem Town) ve a la ruta 201, se encuentra hacia el norte y sigue el camino de la derecha. Ahora podrás ingresar a la hierba alta donde podrás encontrar Pokémon Salvajes.
* Los Pokémon que te podrás encontrar en esta ruta son:
Pokémon Salvajes
Starly
Nv. 2 a 3
Bidoof
Nv. 2 a 3
Es recomendable pelear contra los Pokémon que te encuentras para subir de nivel a tu Pokémon. Y como todavía no tenemos Pokéballs no podremos atrapar a ninguno.
En una zona donde hay mucha hierba alta habrá una persona en un rincón, háblale y te dará 2 pociones! Ahora continúa el camino para llegar al Pueblo Arena.
Al entrar al Pueblo Arena, Maya/León (Dawn/Lucas) te estará esperando y te hablará, y te llevará al laboratorio del Profesor Serbal (Rowan). Cuando estén por entrar saldrá tu rival. Al entrar te hablará el Profesor, y te dirá que te dejará quedarte con el Pokémon que hayas elegido. Después te preguntará si quieres ponerle un apodo. Luego de todo esto, te dará una Pokédex. Ahora deberás abandonar el laboratorio
Al salir, Maya/León te hablará, y te enseñará los edificios importantes de cada ciudad y pueblo, su ubicación y como reconocerlos. Luego se irá hacia la ruta 202. Si intentamos ir hacia esa ruta, Ella nos impedirá el paso.
Lo que hay que hacer ahora, es volver a nuestra casa en el Pueblo Hojaverde a visitar a nuestra Madre. Deberás hablarle, y curará tus Pokémon. Luego de esto, nos dará un Diario[b] (Journal) para “escribir día a día” todo lo que nos ocurrirá en nuestra aventura. Después, entrará la madre de tu Rival y te dará un objeto para entregárselo a tu Rival.
Luego de terminar la conversación, Dirígete a la ruta 202 (la ruta a la cual no nos dejaba acceder Maya/León) y Seguir nuestra aventura.
Consejo: Es preferible que compres pociones para poder curar a tus Pokémon.
Ruta 202
Cuando llegues a la Ruta 202 veras a Maya/León (Dawn/Lucas). Deberás hablarle para que te enseñe a capturar Pokémon. Luego de esto, ¡Te dará 5 PokéBall para poder atrapar Pokémon!.
* Los Pokémon que te podrás encontrar aquí son:
Pokémon Salvajes
Starly
Nv. 2 a 4
Bidoof
Nv. 2 a 4
Shinx
Nv. 3 a 4
Kricketot
Nv. 3 a 4
Al seguir la ruta. Te encontrarás con varios entrenadores que te retarán a una batalla.
* Entrenadores que encontraras:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Richi
Starly
Nv. 5 - - - - -
Chica
Nati
Bidoof
Nv. 3
Bidoof
Nv. 3 - - - -
Joven
Shea
Shinx
Nv. 5 - - - - -
Al derrotarlos, sigue tu camino y llegarás a Ciudad Jubileo (Jubilife City).
Luego te hablará sobre el Mundo Pokémon Y te dirá como abrir una Pokéball. En la pantalla inferior (Abajo) aparecerá una PokeBall. Solamente tócala en el centro y se abrirá, y saldrá un Munchlax que se ubicara a la izquierda del Profesor.
Luego de la conversación, te preguntará si eres chico o chica y tu nombre (elegir chico o chica no influye en nada en el juego, solamente cambia el rival, si elegiste chico tu rival será una chica y viceversa). En la elaboración de esta guía yo jugaré como chico.
Luego de que hayas hecho todo esto, el profesor te preguntará el nombre de tu rival. Verás la imagen de tu rival y tendrás que escribir su nombre o escoger alguno que te aparecerá en pantalla. Yo lo llamaré RIVAL durante la guía
Luego de que hayas hecho todo esto, empezará tu aventura en el Mundo Pokémon.
Pueblo Hojaverde
Al iniciar nuestra aventura se estaremos frente al televisor de nuestra habitación mirando una noticia sobre los intentos por encontrar a un extraño Gyarados de color rojo.
Cuando esto finalice, podrás ver a tu personaje y manejarlo. Luego baja las escaleras (que están a tu derecha), y tu madre te hablará. Te dirá que vallas a visitar a tu rival (vive en la casa superior izquierda del pueblo). Después de esto, sal de la casa y visita a tu Rival.
Cuando estés por entrar a la casa, saldrá tu rival y te hablará. Luego entrará a su casa, y deberás seguirlo. Cuando estés dentro de la casa, sube las escaleras, y habla con él.
Te empezará a hablar y luego se irá. Baja las escaleras y sal de la casa. Ahora dirígete hacia el norte (arriba) y verás a tu rival que te está esperando y empezará a hablar sobre el extraño Gyarados Rojo que ha aparecido. Y luego dirá que debes ir al lago junto con él. Sigue el camino de la derecha y llegarás a la entrada de un bosque. Deberás entrar. Si llegas a entrar a zona de hierba, recordarás que tu madre te dijo que no entraras a la hierba alta por que te podrías encontrar Pokémon salvajes, y que estos te podrán atacar; así que por el momento no puedes pisar zona de hierba alta.
Al entrar verás el lago y al Profesor Serbal (Rowan) y un/a chico/a (León/Maya) que están hablando. Luego de terminar su conversación se marcharán. El hombre olvida un maletín y deberás acercarte. Y cuando estés cerca del maletín, ¡¡Dos Aves Pokémon te Atacaran!!.
En este momento deberás elegir a tu compañero Pokémon que te acompañará durante toda tu aventura (IMPORTANTE: Una vez que hayas elegido a tu Pokémon no podrás cambiarlo, así que ¡elige con inteligencia!)
Pokémon para elegir: Para la redacción de esta guía se eligió a Chimchar por cuestiones de gusto. Pero cada uno es libre para elegir.
# Pokémon Tipo Características
001
Turtwig
Turtwig, es un Pokémon Tortuga, Tiene buen ataque y defensa. Por suerte, aprende los movimientos fuertes muy pronto. Uno de los ataques que aprenderá al poco de empezar será Hoja Afilada por lo que te ayudará en mucho. Más tarde, evoluciona a Grotle y finalmente a Torterra, un Pokémon tipo Planta/Tierra capaz de aprender varios ataques poderoso, como Terremoto
004
Chimchar
Chimchar, es un Pokémon Mono, y un gran Pokémon ofensivo. Aprende muchos ataques físicos basados en su tipo Fuego. Chimchar te será de gran ayuda el resto de la aventura. Este Pokémon evoluciona, cuando llegue al nivel 14 a Monferno y su tipo cambiará a Fuego/Lucha y empezará a aprender poderosos ataques de tipo Lucha. Al llegar al nivel 36, evoluciona a Infernape. (Para los que jugaron Pokémon Rubí/Zafiro, Monferno es bastante parecido a Combusken y Infernap a Blaziken)
007
Piplup
Piplup es un Pokémon Pingüino. Es un Pokémon bastante “complicado” porque su primer ataque poderoso de agua lo aprende recién en el nivel 24, cuando ya ha evolucionado a su segunda etapa. Pero cuando aprende estos ataques poderosos es un buen compañero. Luego en el nivel 36, conseguirás al fuerte Empoleon, un Pokémon con un buen Ataque Especial y de tipo Agua/Acero.
Luego de que hayas elegido a tu Pokémon, te enfrentarás a un Starly Nivel 2. Este Pokémon es muy fácil de vencer, así que no tendrás muchos problemas.
Después de derrotarlo, Aparecerá Maya/León (la otra persona que estaba hablando con el Profesor Serbal) a buscar el Maletín. Ahora, sal del bosque y regresa al Pueblo Hojaverde (Twinleaf Town). En el camino te encontrarás, otra vez, al Profesor Serbal y a Maya/León. Serbal mencionará que faltan 2 Pokémon, y que lo visites en el Pueblo Arena (Sandgem Town) y luego se irán. Ahora deberás regresar a tu casa, y hablar con tu madre, que te dará las Deportivas (zapatillas para poder correr) presionando el Botón B. Ahora ve al Pueblo Arena a visitar al Profesor.
Pueblo Arena
Para ir hacia el Pueblo Arena (Sandgem Town) ve a la ruta 201, se encuentra hacia el norte y sigue el camino de la derecha. Ahora podrás ingresar a la hierba alta donde podrás encontrar Pokémon Salvajes.
* Los Pokémon que te podrás encontrar en esta ruta son:
Pokémon Salvajes
Starly
Nv. 2 a 3
Bidoof
Nv. 2 a 3
Es recomendable pelear contra los Pokémon que te encuentras para subir de nivel a tu Pokémon. Y como todavía no tenemos Pokéballs no podremos atrapar a ninguno.
En una zona donde hay mucha hierba alta habrá una persona en un rincón, háblale y te dará 2 pociones! Ahora continúa el camino para llegar al Pueblo Arena.
Al entrar al Pueblo Arena, Maya/León (Dawn/Lucas) te estará esperando y te hablará, y te llevará al laboratorio del Profesor Serbal (Rowan). Cuando estén por entrar saldrá tu rival. Al entrar te hablará el Profesor, y te dirá que te dejará quedarte con el Pokémon que hayas elegido. Después te preguntará si quieres ponerle un apodo. Luego de todo esto, te dará una Pokédex. Ahora deberás abandonar el laboratorio
Al salir, Maya/León te hablará, y te enseñará los edificios importantes de cada ciudad y pueblo, su ubicación y como reconocerlos. Luego se irá hacia la ruta 202. Si intentamos ir hacia esa ruta, Ella nos impedirá el paso.
Lo que hay que hacer ahora, es volver a nuestra casa en el Pueblo Hojaverde a visitar a nuestra Madre. Deberás hablarle, y curará tus Pokémon. Luego de esto, nos dará un Diario[b] (Journal) para “escribir día a día” todo lo que nos ocurrirá en nuestra aventura. Después, entrará la madre de tu Rival y te dará un objeto para entregárselo a tu Rival.
Luego de terminar la conversación, Dirígete a la ruta 202 (la ruta a la cual no nos dejaba acceder Maya/León) y Seguir nuestra aventura.
Consejo: Es preferible que compres pociones para poder curar a tus Pokémon.
Ruta 202
Cuando llegues a la Ruta 202 veras a Maya/León (Dawn/Lucas). Deberás hablarle para que te enseñe a capturar Pokémon. Luego de esto, ¡Te dará 5 PokéBall para poder atrapar Pokémon!.
* Los Pokémon que te podrás encontrar aquí son:
Pokémon Salvajes
Starly
Nv. 2 a 4
Bidoof
Nv. 2 a 4
Shinx
Nv. 3 a 4
Kricketot
Nv. 3 a 4
Al seguir la ruta. Te encontrarás con varios entrenadores que te retarán a una batalla.
* Entrenadores que encontraras:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Richi
Starly
Nv. 5 - - - - -
Chica
Nati
Bidoof
Nv. 3
Bidoof
Nv. 3 - - - -
Joven
Shea
Shinx
Nv. 5 - - - - -
Al derrotarlos, sigue tu camino y llegarás a Ciudad Jubileo (Jubilife City).
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Cuidad Jubileo
Al entrar a la ciudad te encontrarás con Maya/León (Dawn/Lucas), y te recomendará que visites el Dojo PKMN que hay en esta ciudad, y te dirá que tu rival está allí. Debemos ir para entregarle el objeto que nos dio su mamá.
El Dojo PKMN se encuentra a la izquierda del Centro Pokémon, (así que te recomendaré que cures a tus Pokémon). Ahora entra y habla con tu rival, y le entregarás el paquete. Tu rival lo abrirá y adentro habrá 2 mapas de la región de Sinnoh, y como no necesita 2 ¡te reglará uno!. Así que gracias a tu rival serás poseedor de un Mapa (Town Map). Luego te dirá que se dirigirá a la Ciudad Pirita, donde se encuentra el primer Gimnasio, y se irá.
Antes de Salir de allí combate con los dos entrenadores que hay a la derecha, que son fáciles de vencer. Luego de derrotarlos habla con el chico y te dará la MT10 Poder Oculto (TM10 Hidden Power). Ahora sal de la escuela...
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Joaquín
Abra
Nv. 6 - - - - -
Escolar
Araceli
Abra
Nv. 6 - - - - -
Ahora dirígete al centro de la ciudad y verás a un hombre con traje. Deberás hablarle, y te dirá que si encuentras a 3 payasos que andan por la ciudad te dará un Poké-reloj (Poketch). Cada Vez que encuentres un payaso te hará una pregunta muy sencilla y si la respondes bien te dará un cupón. Necesitarás los 3 cupones para poder obtener el Poké-reloj.
Ubicación de los Payasos: Uno se encuentra delante de la Televisora, el otro muy cerca de la Tienda Pokémon, y el último en la puerta de la compañía que desarrolla los Poké-reloj.
Cuando ya tengas los 3 cupones, ve y habla con el señor de traje y te entregará un Poké-reloj! (fíjate que ahora la pantalla de abajo de tu Ds mostrará la hora).
Ahora lo único que nos falta es conseguir la caña vieja, para conseguirla deberás ir al edificio que te permitirá salir de la ciudad por el oeste (oeste: izquierda). Habla con el señor que hay allí y te preguntará si te gusta Pescar. Obviamente respóndele que si y te dará una Caña Vieja (Old Rod).
Ahora dirígete a la ruta 203 para salir de la ciudad.
Ruta 203
Al salir de Ciudad Jubileo (Jubilife City), te encontrarás con tu Rival y te enfrentara a un combate Pokémon.
* Pokémon que tiene:
Inicial Entrenador Pokémon
Rival
Starly Nv. 7
Chimchar Nv. 9 - - - -
Starly Nv. 7
Piplup Nv. 9 - - - -
Starly Nv. 7
Turtwig Nv. 9 - - - -
Después de ganar el combate contra tu Rival dirígete al Centro Pokémon y cura a tus Pokémon, puesto que en esta zona hay varios entrenadores que enfrentar.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Abra
Nv. 4
Starly
Nv. 4
Bidoof
Nv. 4 a 5
Shinx
Nv. 4 a 5
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Pokémon
Joven
Tonio Bidoof
Nv. 5 Zubat
Nv. 5 - - - -
Joven
Julno
Kricketot
Nv. 7 - - - - -
Chica
Anita
Starly
Nv. 4
Budew
Nv. 4 Bidoof
Nv. 4 - - -
Joven
Sebastian
Machop
Nv. 7 - - - - -
Chica
Mercedes
Starly
Nv. 5 Bidoof
Nv. 5 - - - -
Al final de esta Ruta, te encontrarás un Repelente y También habrá un Túnel para ingresar a una Montaña, (Túnel Pirita) donde habrá más entrenadores.
Ciudad Pirita
Apenas entres al Túnel Pirita (Oreburgh Gate), un Montañero te dará la MO06 Golpe Roca (HM06 Rock Smash) y luego te explicará todo sobre las MO y que para poder utilizar la MO que te dio, fuera de combate necesitarás la medalla del Gimnasio de Pirita. Cuando termines de hablar cruza todo el túnel (No es muy largo), enfrentándote a los entrenadores que habrá allí, para llegar a la Ciudad Pirita (Oreburgh City).
* Pokémon Salvajes:
Primer Piso
Zubat
Nv. 6 Geodude
Nv. 4 a 8 -
Planta Baja
Zubat
Nv. 8 a 10
Psyduck
Nv. 8 a 10 Geodude
Nv. 9
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Campista
Enrique Shinx
Nv. 7 - - - - -
Dominguera
Diana
Budew
Nv. 5 Psyduck
Nv. 5 - - - -
Al entrar a la Ciudad Pirita, un chico te dará un “Mini Tour” por la Ciudad y te llevará hasta la entrada del Gimnasio de la Ciudad. Al llegar a la entrada, verás a tu Rival en la puerta. Al hablarle te dirá que el Líder del Gimnasio se encuentra ausente, y que está realizando cosas en la Mina Pirita (Oreburgh Mine). Ahora dirígete a allí.
Para llegar a allí ve todo hacia el sur (abajo) hasta llegar a un lugar que parece que se están realizando obras. Ahora continúa el camino y llegarás a la entrada a la Mina.
Al entrar a la Mina Pirita, baja las escaleras que hay allí, y continúa. Ahora el camino se divide en dos partes: hacia la Izquierda y hacia la derecha. El Camino de la izquierda es más corto, pero te recomiendo que vallas por la derecha para poder pelear con varios entrenadores y así subir de nivel a tus Pokémon.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Zubat
Nv. 7 a 8
Geodude
Nv. 5 a 10 Onix
Nv. 9
Sigue avanzando hasta encontrar un trabajador con casco rojo. Háblale y lo veras usar Rompe Rocas, en una Roca. Te dirá que es el líder del Gimnasio de esta Ciudad, y se irá. Recoge la Poción y pelea contra los demás entrenadores.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Obrero
Huge Geodude
Nv. 7 Onix
Nv. 7 - - - -
Obrero
Namel
Machop
Nv. 9 - - - - -
Cuando estés Listo, sal del lugar, por donde has venido. Te recomendaría curar a tus Pokémon. Ahora, ¡¡Prepárate para ir al Primer Gimnasio!!
Gimnasio de Pirita
Recomendación: Si tu Pokémon inicial es Turtwig o Piplup, este gimnasio lo ganarás muy fácil, utilizando ataques de hierba o agua. Pero si tu Pokémon inicial es Chimchar, usa cualquier ataque de lucha, son muy efectivos (Si tu Chimchar no sabe algún ataque de Lucha, te recomiendo que lo entrenes hasta que aprenda uno. Mega Golpe es un ataque del tipo Lucha, lo aprende en el nivel 16 aproximadamente). Este es un Gimnasio tipo Roca Tierra.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Joreco Geodude
Nv. 10 - - - - -
Joven
Darío Geodude
Nv. 8 Onix
Nv. 8 - - - -
Si has quedado debilitado, ve al Centro Pokémon y cura a tus Pokémon. Si quieres, compra algunas Pociones. Ahora si, ¡Vamos por nuestra Primera Medalla!
Gimnasio de Ciudad Pirita
Líder Medalla
Roco
(Roark)
Lignito
Con esta medalla podrás utilizar la MO06 Golpe Roca (HM06 Rock Smash), fuera de combate.
Tipo Regalo
Roca MT76 Trampa Rocas (MT76 Stealth Rock)
Equipo Pokémon
Geodude
Nv. 12 Onix
Nv. 12 Cranidos
Nv. 14 - - -
Ahora sal del Gimnasio y dirígete al Túnel Pirita. Cuando estés por entra, aparecerá tu Rival, y te dirá que el Segundo Gimnasio se encuentra en Ciudad Vetusta (Eterna City). Ahora, entra al Túnel.
Atraviesa el Túnel, y dirígete a Ciudad Jubileo (Jubilife City) ya que debemos atravesarla para llegar a Ciudad Vetusta.
Ciudad Jubileo (2da Visita)
Al llegar a Ciudad Jubileo, dirígete hacia la Ruta 204, pero cuando estés a punto de acceder a ella, verás al Profesor Serbal (Rowan) y a Maya/León (Dawn/Lucas), y a dos personas Misteriosas, ¡Son del Equipo Galaxia!. Al hablar con Serbal, ¡Maya/León decidirá combatir contra ellos, junto a ti! Prepárate para un combate doble.
No tendrás muchos problemas para ganarle.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Recluta Galaxia
Zubat
Nv. 9 - -
Wurmple
Nv. 7 - -
* Equipo Pokémon de tu Compañero:
Inicial Compañero Equipo Pokémon
Maya (Dawn)
o
León (Lucas) Piplup
Nv. 13 - -
Turtwig
Nv. 13 - -
Chimchar
Nv. 13 - -
Al derrotarlos, se escaparán. El Profesor y su hija/o se irán. Luego se te acercará un Hombre y te comenzará a hablar, te dirá que el “Canal de Tv” (un edificio que está en esta ciudad) ya se encuentra abierto. Te dará un la Caja Corazón (Fashion Case) que te permitirá para poder vestir a tus Pokémon. También te dirá que si deseas más accesorios para vestir a tus Pokémon, visites el edificio que he mencionado antes. Si quieres, Dirígete al edificio, y si no quieres, continuaremos nuestra aventura. Ahora, nos dirigiremos a la ruta 204.
Al entrar a la ciudad te encontrarás con Maya/León (Dawn/Lucas), y te recomendará que visites el Dojo PKMN que hay en esta ciudad, y te dirá que tu rival está allí. Debemos ir para entregarle el objeto que nos dio su mamá.
El Dojo PKMN se encuentra a la izquierda del Centro Pokémon, (así que te recomendaré que cures a tus Pokémon). Ahora entra y habla con tu rival, y le entregarás el paquete. Tu rival lo abrirá y adentro habrá 2 mapas de la región de Sinnoh, y como no necesita 2 ¡te reglará uno!. Así que gracias a tu rival serás poseedor de un Mapa (Town Map). Luego te dirá que se dirigirá a la Ciudad Pirita, donde se encuentra el primer Gimnasio, y se irá.
Antes de Salir de allí combate con los dos entrenadores que hay a la derecha, que son fáciles de vencer. Luego de derrotarlos habla con el chico y te dará la MT10 Poder Oculto (TM10 Hidden Power). Ahora sal de la escuela...
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Joaquín
Abra
Nv. 6 - - - - -
Escolar
Araceli
Abra
Nv. 6 - - - - -
Ahora dirígete al centro de la ciudad y verás a un hombre con traje. Deberás hablarle, y te dirá que si encuentras a 3 payasos que andan por la ciudad te dará un Poké-reloj (Poketch). Cada Vez que encuentres un payaso te hará una pregunta muy sencilla y si la respondes bien te dará un cupón. Necesitarás los 3 cupones para poder obtener el Poké-reloj.
Ubicación de los Payasos: Uno se encuentra delante de la Televisora, el otro muy cerca de la Tienda Pokémon, y el último en la puerta de la compañía que desarrolla los Poké-reloj.
Cuando ya tengas los 3 cupones, ve y habla con el señor de traje y te entregará un Poké-reloj! (fíjate que ahora la pantalla de abajo de tu Ds mostrará la hora).
Ahora lo único que nos falta es conseguir la caña vieja, para conseguirla deberás ir al edificio que te permitirá salir de la ciudad por el oeste (oeste: izquierda). Habla con el señor que hay allí y te preguntará si te gusta Pescar. Obviamente respóndele que si y te dará una Caña Vieja (Old Rod).
Ahora dirígete a la ruta 203 para salir de la ciudad.
Ruta 203
Al salir de Ciudad Jubileo (Jubilife City), te encontrarás con tu Rival y te enfrentara a un combate Pokémon.
* Pokémon que tiene:
Inicial Entrenador Pokémon
Rival
Starly Nv. 7
Chimchar Nv. 9 - - - -
Starly Nv. 7
Piplup Nv. 9 - - - -
Starly Nv. 7
Turtwig Nv. 9 - - - -
Después de ganar el combate contra tu Rival dirígete al Centro Pokémon y cura a tus Pokémon, puesto que en esta zona hay varios entrenadores que enfrentar.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Abra
Nv. 4
Starly
Nv. 4
Bidoof
Nv. 4 a 5
Shinx
Nv. 4 a 5
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Pokémon
Joven
Tonio Bidoof
Nv. 5 Zubat
Nv. 5 - - - -
Joven
Julno
Kricketot
Nv. 7 - - - - -
Chica
Anita
Starly
Nv. 4
Budew
Nv. 4 Bidoof
Nv. 4 - - -
Joven
Sebastian
Machop
Nv. 7 - - - - -
Chica
Mercedes
Starly
Nv. 5 Bidoof
Nv. 5 - - - -
Al final de esta Ruta, te encontrarás un Repelente y También habrá un Túnel para ingresar a una Montaña, (Túnel Pirita) donde habrá más entrenadores.
Ciudad Pirita
Apenas entres al Túnel Pirita (Oreburgh Gate), un Montañero te dará la MO06 Golpe Roca (HM06 Rock Smash) y luego te explicará todo sobre las MO y que para poder utilizar la MO que te dio, fuera de combate necesitarás la medalla del Gimnasio de Pirita. Cuando termines de hablar cruza todo el túnel (No es muy largo), enfrentándote a los entrenadores que habrá allí, para llegar a la Ciudad Pirita (Oreburgh City).
* Pokémon Salvajes:
Primer Piso
Zubat
Nv. 6 Geodude
Nv. 4 a 8 -
Planta Baja
Zubat
Nv. 8 a 10
Psyduck
Nv. 8 a 10 Geodude
Nv. 9
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Campista
Enrique Shinx
Nv. 7 - - - - -
Dominguera
Diana
Budew
Nv. 5 Psyduck
Nv. 5 - - - -
Al entrar a la Ciudad Pirita, un chico te dará un “Mini Tour” por la Ciudad y te llevará hasta la entrada del Gimnasio de la Ciudad. Al llegar a la entrada, verás a tu Rival en la puerta. Al hablarle te dirá que el Líder del Gimnasio se encuentra ausente, y que está realizando cosas en la Mina Pirita (Oreburgh Mine). Ahora dirígete a allí.
Para llegar a allí ve todo hacia el sur (abajo) hasta llegar a un lugar que parece que se están realizando obras. Ahora continúa el camino y llegarás a la entrada a la Mina.
Al entrar a la Mina Pirita, baja las escaleras que hay allí, y continúa. Ahora el camino se divide en dos partes: hacia la Izquierda y hacia la derecha. El Camino de la izquierda es más corto, pero te recomiendo que vallas por la derecha para poder pelear con varios entrenadores y así subir de nivel a tus Pokémon.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Zubat
Nv. 7 a 8
Geodude
Nv. 5 a 10 Onix
Nv. 9
Sigue avanzando hasta encontrar un trabajador con casco rojo. Háblale y lo veras usar Rompe Rocas, en una Roca. Te dirá que es el líder del Gimnasio de esta Ciudad, y se irá. Recoge la Poción y pelea contra los demás entrenadores.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Obrero
Huge Geodude
Nv. 7 Onix
Nv. 7 - - - -
Obrero
Namel
Machop
Nv. 9 - - - - -
Cuando estés Listo, sal del lugar, por donde has venido. Te recomendaría curar a tus Pokémon. Ahora, ¡¡Prepárate para ir al Primer Gimnasio!!
Gimnasio de Pirita
Recomendación: Si tu Pokémon inicial es Turtwig o Piplup, este gimnasio lo ganarás muy fácil, utilizando ataques de hierba o agua. Pero si tu Pokémon inicial es Chimchar, usa cualquier ataque de lucha, son muy efectivos (Si tu Chimchar no sabe algún ataque de Lucha, te recomiendo que lo entrenes hasta que aprenda uno. Mega Golpe es un ataque del tipo Lucha, lo aprende en el nivel 16 aproximadamente). Este es un Gimnasio tipo Roca Tierra.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Joreco Geodude
Nv. 10 - - - - -
Joven
Darío Geodude
Nv. 8 Onix
Nv. 8 - - - -
Si has quedado debilitado, ve al Centro Pokémon y cura a tus Pokémon. Si quieres, compra algunas Pociones. Ahora si, ¡Vamos por nuestra Primera Medalla!
Gimnasio de Ciudad Pirita
Líder Medalla
Roco
(Roark)
Lignito
Con esta medalla podrás utilizar la MO06 Golpe Roca (HM06 Rock Smash), fuera de combate.
Tipo Regalo
Roca MT76 Trampa Rocas (MT76 Stealth Rock)
Equipo Pokémon
Geodude
Nv. 12 Onix
Nv. 12 Cranidos
Nv. 14 - - -
Ahora sal del Gimnasio y dirígete al Túnel Pirita. Cuando estés por entra, aparecerá tu Rival, y te dirá que el Segundo Gimnasio se encuentra en Ciudad Vetusta (Eterna City). Ahora, entra al Túnel.
Atraviesa el Túnel, y dirígete a Ciudad Jubileo (Jubilife City) ya que debemos atravesarla para llegar a Ciudad Vetusta.
Ciudad Jubileo (2da Visita)
Al llegar a Ciudad Jubileo, dirígete hacia la Ruta 204, pero cuando estés a punto de acceder a ella, verás al Profesor Serbal (Rowan) y a Maya/León (Dawn/Lucas), y a dos personas Misteriosas, ¡Son del Equipo Galaxia!. Al hablar con Serbal, ¡Maya/León decidirá combatir contra ellos, junto a ti! Prepárate para un combate doble.
No tendrás muchos problemas para ganarle.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Recluta Galaxia
Zubat
Nv. 9 - -
Wurmple
Nv. 7 - -
* Equipo Pokémon de tu Compañero:
Inicial Compañero Equipo Pokémon
Maya (Dawn)
o
León (Lucas) Piplup
Nv. 13 - -
Turtwig
Nv. 13 - -
Chimchar
Nv. 13 - -
Al derrotarlos, se escaparán. El Profesor y su hija/o se irán. Luego se te acercará un Hombre y te comenzará a hablar, te dirá que el “Canal de Tv” (un edificio que está en esta ciudad) ya se encuentra abierto. Te dará un la Caja Corazón (Fashion Case) que te permitirá para poder vestir a tus Pokémon. También te dirá que si deseas más accesorios para vestir a tus Pokémon, visites el edificio que he mencionado antes. Si quieres, Dirígete al edificio, y si no quieres, continuaremos nuestra aventura. Ahora, nos dirigiremos a la ruta 204.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ruta 204
Cuando entres a la Ruta 204 habrá tres entrenadores. Derrótalos a todos, hasta llegar al final del camino.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Chica
Petra
Bidoof
Nv. 7 - - - - -
Joven
Guille
Starly
Nv. 5
Magikarp
Nv. 7 - - - -
Chica
Verónica
Budew
Nv. 7 - - - - -
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Zubat
Nv. 4
Starly
Nv. 4 a 6
Bidoof
Nv. 4 a 6
Budew
Nv. 4 a 5
Kricketoot
Nv. 4
Shinx
Nv. 4 a 5
Ahora verás la entrada hacia una cueva, se trata de la Senda Desolada (Ravaged Path). Al entrar, necesitarás usar la MO06 Golpe Roca (Si no se la has enseñado a ningún Pokémon, pues deberás enseñársela). Ahora, rompe las rocas de la izquierda para poder obtener la MT39 Tumba Rocas (TM39 Rock Tomb). Ahora regresa, y rompe las rocas de la derecha para poder continuar nuestro camino.
Continua la Ruta 204 después de salir de la Senda Desolada, solo hay algunos objetos que recoger como la MT09 Recurrente (TM09 Bullet Seed) y tres entrenadores por vencer.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Srta. Aroma
Rosa
Budew
Nv. 7
Cherubi
Nv. 7 - - - -
Cazabichos
Hernando
Kricketoot
Nv. 7
Wurmple
Nv. 7 - - - -
Gemelas
Luz y Alba
Pachirisu
Nv. 9
Pachirisu
Nv. 9 - - - -
Después de pasar este camino, llegaremos a Pueblo Aromaflor (Floaroma Town).
Pueblo Aromaflor
Cuando finalmente llegues a Pueblo Aromaflor (Floaroma Town), visita la casa con tejado rojo, que hay al norte. Deberás hablar con la chica que hay allí, y te dará la MT88 Recogida (TM88 Pluck).
Ahora visita la Floristería. Este edificio es fácil de ubicar, ya que en la entrada tiene 2 árboles de bayas. Agarra bayas de esos árboles y entra al edificio.
Al entrar, si quieres, habla con las 2 chicas que hay allí y te explicarás cosas de las que hay que saber acerca de las bayas. Una chica, te dará una Psydugadera (Sprayduck). Este objeto sirve para poder regar las bayas que vallas plantando. La otra chica, de la derecha, te dará una baya. Cada día te entregará una baya, así que cuando puedas, pasa por aquí para obtener una. Si hablas con la chica rubia de ese lugar, podrás comprarle cosas para vestir a tus Pokémon. Cuando estés listo, sal de ahí. En este pueblo, ya no habrá nada más por hacer, así que salgamos de allí por la derecha (Este).
Ruta 205
En la Ruta 205 sigue el camino de la derecha, hasta que aparezca una niña pequeña. Te dirá que su papá trabaja en el Valle Eólico (Valley Windworks) y necesita tu ayuda. Ahora sigue avanzando. Si cruzas el puente que hay allí, verás a dos miembros del Equipo Galaxia, que no te dejarán pasar. Ahora ve todo hacia la derecha, hasta llegar a Valle Eólico.
Cuando llegues veras un edificio, y al lado un lugar de hierba alta. Allí podrás capturar varios Pokémon “interesantes”.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Bidoof
Nv. 8
Pachirisu
Nv. 7 a 8
Buizel
Nv. 7 a 9
Shellos (Este)
Nv. 7 a 9
Drifloon
Nv. 22
(Solo los Viernes)
Cuando estés listo, habla con el hombre que está estorbando la puerta. Como sabrás, es del Equipo Galaxia. Te retará a una batalla, que no es muy difícil.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Pokémon
Recluta Galaxia Glameow
Nv. 11 - - - - -
Cuando le ganes te dirá que necesitas una llave para poder ingresar al edificio. Así que tendremos que ir a buscar la llave. Dirígete al Pueblo Aromaflor (Floaroma Town). Cuando llegues, ve todo hacia la derecha y luego hacia arriba (Noroeste). Allí verás la entrada hacia un Bosque, no es nada mas y nada menos que la Prado Aromaflor (Floaroma Meadow). Al entrar veras a dos reclutas del Equipo Galaxia y a un hombre. Háblales y derrótalos.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Pokémon
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 9
Silcoon
Nv. 9 - - - -
Recluta Galaxia
Zubat
Nv. 11 - - - - -
Cuando se vallan, el señor que estaba detrás de ellos te dará Ll. Central (Works Key) para poder ingresar al Valle Eólico, y también nos dará Miel (Sweet Honey). Este objeto sirve para poner miel en algunos árboles, para atraer a algunos Pokémon. Sólo se podrá poner Miel en los árboles con hojas amarillas. Ahora, dirígete al Valle Eólico.
Valle Eólico
Ahora que sí podremos ingresar al Valle Eólico (Valley Windworks) vamos directamente al edificio. Cuando entres, veras a un miembro del Equipo Galaxia, que te dirá que allí habrá otros miembros que pelearán con ti. Ahora sigue el pasillo, y encontrarás a algunos miembros. Pelea con ellos para poder pasar.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Cascoon
Nv. 11 - - - - -
Recluta Galaxia
Glameow
Nv. 10
Wurmple
Nv. 10 - - - -
Cuando los derrotes, continúa el camino y verás a una persona de pelo Rojo. Esta persona es una de los tres comandantes del Equipo Galaxia: Venus (Mars). También es la que hizo “desaparecer” al papá de la niña que nos habló antes, puesto que lo tiene raptado. Háblale y prepárate para la batalla.
Recomendación: Si tienes un Pokémon de nivel alto, trata de eliminar a Zubat rápidamente del combate, ya que sabe el ataque Toxico.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante
Venus (Mars)
Zubat
Nv. 14
Purugly
Nv. 16 - - - -
Al derrotarla, aparecerá la niña que te habías encontrado antes, y te dará las gracias por haber rescatado a su padre.
Ahora vayámonos al puente que antes no pudimos cruzar por que estaba bloqueado por los reclutas del Equipo Galaxia. Si quieres antes de ir, cura a tus Pokémon.
Cuando entres a la Ruta 204 habrá tres entrenadores. Derrótalos a todos, hasta llegar al final del camino.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Chica
Petra
Bidoof
Nv. 7 - - - - -
Joven
Guille
Starly
Nv. 5
Magikarp
Nv. 7 - - - -
Chica
Verónica
Budew
Nv. 7 - - - - -
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Zubat
Nv. 4
Starly
Nv. 4 a 6
Bidoof
Nv. 4 a 6
Budew
Nv. 4 a 5
Kricketoot
Nv. 4
Shinx
Nv. 4 a 5
Ahora verás la entrada hacia una cueva, se trata de la Senda Desolada (Ravaged Path). Al entrar, necesitarás usar la MO06 Golpe Roca (Si no se la has enseñado a ningún Pokémon, pues deberás enseñársela). Ahora, rompe las rocas de la izquierda para poder obtener la MT39 Tumba Rocas (TM39 Rock Tomb). Ahora regresa, y rompe las rocas de la derecha para poder continuar nuestro camino.
Continua la Ruta 204 después de salir de la Senda Desolada, solo hay algunos objetos que recoger como la MT09 Recurrente (TM09 Bullet Seed) y tres entrenadores por vencer.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Srta. Aroma
Rosa
Budew
Nv. 7
Cherubi
Nv. 7 - - - -
Cazabichos
Hernando
Kricketoot
Nv. 7
Wurmple
Nv. 7 - - - -
Gemelas
Luz y Alba
Pachirisu
Nv. 9
Pachirisu
Nv. 9 - - - -
Después de pasar este camino, llegaremos a Pueblo Aromaflor (Floaroma Town).
Pueblo Aromaflor
Cuando finalmente llegues a Pueblo Aromaflor (Floaroma Town), visita la casa con tejado rojo, que hay al norte. Deberás hablar con la chica que hay allí, y te dará la MT88 Recogida (TM88 Pluck).
Ahora visita la Floristería. Este edificio es fácil de ubicar, ya que en la entrada tiene 2 árboles de bayas. Agarra bayas de esos árboles y entra al edificio.
Al entrar, si quieres, habla con las 2 chicas que hay allí y te explicarás cosas de las que hay que saber acerca de las bayas. Una chica, te dará una Psydugadera (Sprayduck). Este objeto sirve para poder regar las bayas que vallas plantando. La otra chica, de la derecha, te dará una baya. Cada día te entregará una baya, así que cuando puedas, pasa por aquí para obtener una. Si hablas con la chica rubia de ese lugar, podrás comprarle cosas para vestir a tus Pokémon. Cuando estés listo, sal de ahí. En este pueblo, ya no habrá nada más por hacer, así que salgamos de allí por la derecha (Este).
Ruta 205
En la Ruta 205 sigue el camino de la derecha, hasta que aparezca una niña pequeña. Te dirá que su papá trabaja en el Valle Eólico (Valley Windworks) y necesita tu ayuda. Ahora sigue avanzando. Si cruzas el puente que hay allí, verás a dos miembros del Equipo Galaxia, que no te dejarán pasar. Ahora ve todo hacia la derecha, hasta llegar a Valle Eólico.
Cuando llegues veras un edificio, y al lado un lugar de hierba alta. Allí podrás capturar varios Pokémon “interesantes”.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Bidoof
Nv. 8
Pachirisu
Nv. 7 a 8
Buizel
Nv. 7 a 9
Shellos (Este)
Nv. 7 a 9
Drifloon
Nv. 22
(Solo los Viernes)
Cuando estés listo, habla con el hombre que está estorbando la puerta. Como sabrás, es del Equipo Galaxia. Te retará a una batalla, que no es muy difícil.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Pokémon
Recluta Galaxia Glameow
Nv. 11 - - - - -
Cuando le ganes te dirá que necesitas una llave para poder ingresar al edificio. Así que tendremos que ir a buscar la llave. Dirígete al Pueblo Aromaflor (Floaroma Town). Cuando llegues, ve todo hacia la derecha y luego hacia arriba (Noroeste). Allí verás la entrada hacia un Bosque, no es nada mas y nada menos que la Prado Aromaflor (Floaroma Meadow). Al entrar veras a dos reclutas del Equipo Galaxia y a un hombre. Háblales y derrótalos.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Pokémon
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 9
Silcoon
Nv. 9 - - - -
Recluta Galaxia
Zubat
Nv. 11 - - - - -
Cuando se vallan, el señor que estaba detrás de ellos te dará Ll. Central (Works Key) para poder ingresar al Valle Eólico, y también nos dará Miel (Sweet Honey). Este objeto sirve para poner miel en algunos árboles, para atraer a algunos Pokémon. Sólo se podrá poner Miel en los árboles con hojas amarillas. Ahora, dirígete al Valle Eólico.
Valle Eólico
Ahora que sí podremos ingresar al Valle Eólico (Valley Windworks) vamos directamente al edificio. Cuando entres, veras a un miembro del Equipo Galaxia, que te dirá que allí habrá otros miembros que pelearán con ti. Ahora sigue el pasillo, y encontrarás a algunos miembros. Pelea con ellos para poder pasar.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Cascoon
Nv. 11 - - - - -
Recluta Galaxia
Glameow
Nv. 10
Wurmple
Nv. 10 - - - -
Cuando los derrotes, continúa el camino y verás a una persona de pelo Rojo. Esta persona es una de los tres comandantes del Equipo Galaxia: Venus (Mars). También es la que hizo “desaparecer” al papá de la niña que nos habló antes, puesto que lo tiene raptado. Háblale y prepárate para la batalla.
Recomendación: Si tienes un Pokémon de nivel alto, trata de eliminar a Zubat rápidamente del combate, ya que sabe el ataque Toxico.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante
Venus (Mars)
Zubat
Nv. 14
Purugly
Nv. 16 - - - -
Al derrotarla, aparecerá la niña que te habías encontrado antes, y te dará las gracias por haber rescatado a su padre.
Ahora vayámonos al puente que antes no pudimos cruzar por que estaba bloqueado por los reclutas del Equipo Galaxia. Si quieres antes de ir, cura a tus Pokémon.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ruta 205 (2da Visita)
Ahora que por fin has podido pasar el puente de la Ruta 205, veras que hay muchos entrenadores. Son un total de 8, Te recomiendo que pelees contra todos, para ganar experiencia y dinero.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguero
Jacobo
Ponyta
Nv. 14 - - - - -
Montañero
Daniel
Geodude
Nv. 11
Machop
Nv. 11
Machop
Nv. 11
Bidoof
Nv. 11 - -
Dominguero
Florian
Geodude
Nv. 14 - - - - -
Montañero
Nicolas
Onix
Nv. 14 - - - - -
Srta. Aroma
Azucena
Budew
Nv. 14 - - - - -
Dominguera
Della
Shinx
Nv. 12
Pachirisu
Nv. 12 - - - -
Luchadora
Joana
Machop
Nv. 15 - - - - -
Dominguera
Marga
Piplup
Nv. 14 - - - - -
Cuando le hayas ganado a todos, continúa el camino y llegarás a una casa roja. Si quieres curar tus Pokémon entra a la casa.
Arriba de la casa veras una entrada a un bosque. Se trata del el Bosque Vetusto (Eterna Forest). Deberás cruzarlo para poder llegar a la siguiente ciudad, así que entra.
Bosque Vetusto
Una vez dentro del Bosque Vetusto (Eterna Forest), verás a una chica, de nombre Malta (Cheryl), que te hablará y te pedirá ayuda para poder pasar el bosque. Deberás ayudarla. Ahora los combates serán Dobles.
* Equipo Pokémon de tu Compañero:
Entrenador Equipo Pokémon
Malta (Cheryl)
Chansey
Nv. 15 - - - - -
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Wurmple
Nv. 10 a 11
Budew
Nv. 11 a 12
Buneary
Nv. 11 a 12
Exclusivos de la Edición Diamante
Murkrow
Nv. 10 a 11
Silcoon
Nv. 10
Beautifly
Nv. 12
Exclusivos de la Edición Perla
Misdreavus
Nv. 10 a 11
Cascoon
Nv. 10
Dustox
Nv. 12
En este bosque habrá un montón de combates. Lo bueno es que cuando ganes un combate tus Pokémon recuperarán todos sus PS, excepto si fueron debilitados en el combate.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores: (Combate en parejas)
Entrenador Equipo Pokémon
Cazabichos
Valentín
Chica
Irabia
Wurmple
Nv. 9
Silcoon
Nv. 11
Beautifly
Nv. 13
Pachirisu
Nv. 14 - -
Médium
Aura
Médium
Ayoze
Abra
Nv. 15 - -
Abra
Nv. 15 - -
Cazabichos
Patricio
Cazabichos
Guane
Wurmple
Nv. 9
Silcoon
Nv. 11
Beautifly
Nv. 13
Burmy
Nv. 12
Kricketune
Nv. 12 -
Médium
Augeron
Médium
Airama
Meditite
Nv. 15 - -
Psyduck
Nv. 15 - -
Para salir del bosque deberás ir hacia el este (izquierda) y luego ir hacia el norte (arriba). Ahora combate contra la pareja de entrenadores que hay allí , después sigue el mismo camino hasta encontrar una pareja de Psíquicos. Ahora combate contra ellos. Sigue el camino y luego deberás ir hacia abajo hasta encontrar una pareja de Cazabichos. Derrótalos. Ahora deberás ir hacia el norte hasta encontrar una pareja de Psíquicos. Deberás derrotarlos. Sigue el camino hasta llegar al fin de este bosque.
Ahora que has llegado al fin del bosque, la entrenadora te dará las gracias y luego se irá Ahora sal del bosque para llegar a la ruta 205.
Ya en la Ruta 205, lo que falta ahora, es un pequeño recorrido. Verás que hay muchos pescadores, si les hablas te retarán a una batalla. Estas batallas son muy fáciles así que te recomiendo que las realices.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Pescador
Brais
Goldeen
Nv. 14 - - - - -
Pescador
Andrés
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Pescador
Mateo
Magikarp
Nv. 10
Goldeen
Nv. 13
Magikarp
Nv. 10 - - -
Ahora sigue el camino hasta llegar a Ciudad Vetusta (Eterna City) para ir a por nuestra ¡segunda medalla! .
Ciudad Vetusta
Después de pasar la Ruta 205, llegaremos finalmente a Ciudad Vetusta (Eterna City). Lo primero que deberemos hacer aquí es curar a tus Pokémon, así que ve al Centro Pokémon.
Cuando hayas salido del Centro Pokémon ve a la casa de la derecha. Habla con el anciano que hay en esa casa y te dará un Kit Explor. (Explorer Kit). Este objeto te servirá para excavar para ir a Sinnoh Subterráneo. Lo podrás utilizar en casi todos lados. Ahora sal de la casa.
Ahora dirígete hacia el norte del pueblo y verás a una chica vestida de negro que saldrá y te empezará a hablar, se presentará contigo, su nombre es Cintia (Cynthia). Luego de una conversación te dará la M0O1 Corte (HM01 Cut). Esta MO te servirá para poder cortar algunos árboles. Para poder utilizarla necesitarás la medalla de esta ciudad. Ahora, a por nuestra segunda medalla!
Gimnasio de Ciudad Vetusta
Recomendaciones: Si tienes algún Pokémon del tipo Volador o Fuego, te serán de gran ayuda ya que este Gimnasio es del Tipo Planta.
Al entrar verás a la líder del Gimnasio, su nombre es Gardenia. Te dirá que para poder combatir contra ella deberás encontrar a sus cuatro estudiantes. Luego se irá por la puerta de atrás. Ahora Deberemos, entrar por esa puerta.
Ahora, lo que deberemos hacer es encontrar a las chicas que están escondidas. Para encontrar a la primera deberemos seguir derecho, girar hacia la izquierda y luego hacia abajo. Deberemos hablarle y nos retará a una batalla.
Entrenador Equipo Pokémon
Chica
Carolina
Cherubi
Nv. 15
Roselia
Nv. 15 - - - -
Ahora deberemos encontrar a la segunda Chica. Para encontrarla deberemos tomar el camino de la izquierda, desde la ubicación de la primera chica. Y seguir todo hacia abajo. Háblale y te retará a una batalla. Aquí una imagen de la ubicación de esta chica.
Entrenador Equipo Pokémon
Srta. Aroma
Petunia
Budew
Nv. 14
Budew
Nv. 13
Budew
Nv. 15 - - -
Para encontrar a la tercera chica deberemos volver casi hasta la entrada Antes de llegar a la entrada habrá un pasillo hacia la derecha. Allí verán 3 pequeños árboles. Deberán hablarle a la chica que está detrás de esos árboles. Aquí una imagen de la ubicación de esta chica.
Entrenador Equipo Pokémon
Srta. Aroma
Hortensia
Turtwig
Nv. 17 - - - - -
Para encontrar a la cuarta y Última chica, deberemos volver a la entrada. Ahora deberán ir por el camino de la derecha, luego hacia arriba, y finalmente hacia la izquierda. Aquí una imagen de la ubicación de la última chica.
Entrenador Equipo Pokémon
Modelo
Larea
Roselia
Nv. 17 - - - - -
Cuando le hayas ganado a las cuatro entrenadoras, deberemos ir a pelear con la Líder del Gimnasio. Para llegar hasta ella deberemos volver a la entrada y luego seguir hacia arriba, derecho. Deberemos hablarle y nos desafiará a una batalla.
Gimnasio de Ciudad Vetusta
Líder Medalla
Gardenia
Bosque
Con esta medalla, todos los Pokémon inferiores al nivel 30 te obedecerán.
Tipo Regalo
Planta MT86 Hierba Lazo (TM86 Grass Knot)
Equipo Pokémon
Turtwig
Nv. 19
Cherubi
Nv. 19
Roserade
Nv. 22 - -
Ahora que por fin has podido pasar el puente de la Ruta 205, veras que hay muchos entrenadores. Son un total de 8, Te recomiendo que pelees contra todos, para ganar experiencia y dinero.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguero
Jacobo
Ponyta
Nv. 14 - - - - -
Montañero
Daniel
Geodude
Nv. 11
Machop
Nv. 11
Machop
Nv. 11
Bidoof
Nv. 11 - -
Dominguero
Florian
Geodude
Nv. 14 - - - - -
Montañero
Nicolas
Onix
Nv. 14 - - - - -
Srta. Aroma
Azucena
Budew
Nv. 14 - - - - -
Dominguera
Della
Shinx
Nv. 12
Pachirisu
Nv. 12 - - - -
Luchadora
Joana
Machop
Nv. 15 - - - - -
Dominguera
Marga
Piplup
Nv. 14 - - - - -
Cuando le hayas ganado a todos, continúa el camino y llegarás a una casa roja. Si quieres curar tus Pokémon entra a la casa.
Arriba de la casa veras una entrada a un bosque. Se trata del el Bosque Vetusto (Eterna Forest). Deberás cruzarlo para poder llegar a la siguiente ciudad, así que entra.
Bosque Vetusto
Una vez dentro del Bosque Vetusto (Eterna Forest), verás a una chica, de nombre Malta (Cheryl), que te hablará y te pedirá ayuda para poder pasar el bosque. Deberás ayudarla. Ahora los combates serán Dobles.
* Equipo Pokémon de tu Compañero:
Entrenador Equipo Pokémon
Malta (Cheryl)
Chansey
Nv. 15 - - - - -
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Wurmple
Nv. 10 a 11
Budew
Nv. 11 a 12
Buneary
Nv. 11 a 12
Exclusivos de la Edición Diamante
Murkrow
Nv. 10 a 11
Silcoon
Nv. 10
Beautifly
Nv. 12
Exclusivos de la Edición Perla
Misdreavus
Nv. 10 a 11
Cascoon
Nv. 10
Dustox
Nv. 12
En este bosque habrá un montón de combates. Lo bueno es que cuando ganes un combate tus Pokémon recuperarán todos sus PS, excepto si fueron debilitados en el combate.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores: (Combate en parejas)
Entrenador Equipo Pokémon
Cazabichos
Valentín
Chica
Irabia
Wurmple
Nv. 9
Silcoon
Nv. 11
Beautifly
Nv. 13
Pachirisu
Nv. 14 - -
Médium
Aura
Médium
Ayoze
Abra
Nv. 15 - -
Abra
Nv. 15 - -
Cazabichos
Patricio
Cazabichos
Guane
Wurmple
Nv. 9
Silcoon
Nv. 11
Beautifly
Nv. 13
Burmy
Nv. 12
Kricketune
Nv. 12 -
Médium
Augeron
Médium
Airama
Meditite
Nv. 15 - -
Psyduck
Nv. 15 - -
Para salir del bosque deberás ir hacia el este (izquierda) y luego ir hacia el norte (arriba). Ahora combate contra la pareja de entrenadores que hay allí , después sigue el mismo camino hasta encontrar una pareja de Psíquicos. Ahora combate contra ellos. Sigue el camino y luego deberás ir hacia abajo hasta encontrar una pareja de Cazabichos. Derrótalos. Ahora deberás ir hacia el norte hasta encontrar una pareja de Psíquicos. Deberás derrotarlos. Sigue el camino hasta llegar al fin de este bosque.
Ahora que has llegado al fin del bosque, la entrenadora te dará las gracias y luego se irá Ahora sal del bosque para llegar a la ruta 205.
Ya en la Ruta 205, lo que falta ahora, es un pequeño recorrido. Verás que hay muchos pescadores, si les hablas te retarán a una batalla. Estas batallas son muy fáciles así que te recomiendo que las realices.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Pescador
Brais
Goldeen
Nv. 14 - - - - -
Pescador
Andrés
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Magikarp
Nv. 10
Pescador
Mateo
Magikarp
Nv. 10
Goldeen
Nv. 13
Magikarp
Nv. 10 - - -
Ahora sigue el camino hasta llegar a Ciudad Vetusta (Eterna City) para ir a por nuestra ¡segunda medalla! .
Ciudad Vetusta
Después de pasar la Ruta 205, llegaremos finalmente a Ciudad Vetusta (Eterna City). Lo primero que deberemos hacer aquí es curar a tus Pokémon, así que ve al Centro Pokémon.
Cuando hayas salido del Centro Pokémon ve a la casa de la derecha. Habla con el anciano que hay en esa casa y te dará un Kit Explor. (Explorer Kit). Este objeto te servirá para excavar para ir a Sinnoh Subterráneo. Lo podrás utilizar en casi todos lados. Ahora sal de la casa.
Ahora dirígete hacia el norte del pueblo y verás a una chica vestida de negro que saldrá y te empezará a hablar, se presentará contigo, su nombre es Cintia (Cynthia). Luego de una conversación te dará la M0O1 Corte (HM01 Cut). Esta MO te servirá para poder cortar algunos árboles. Para poder utilizarla necesitarás la medalla de esta ciudad. Ahora, a por nuestra segunda medalla!
Gimnasio de Ciudad Vetusta
Recomendaciones: Si tienes algún Pokémon del tipo Volador o Fuego, te serán de gran ayuda ya que este Gimnasio es del Tipo Planta.
Al entrar verás a la líder del Gimnasio, su nombre es Gardenia. Te dirá que para poder combatir contra ella deberás encontrar a sus cuatro estudiantes. Luego se irá por la puerta de atrás. Ahora Deberemos, entrar por esa puerta.
Ahora, lo que deberemos hacer es encontrar a las chicas que están escondidas. Para encontrar a la primera deberemos seguir derecho, girar hacia la izquierda y luego hacia abajo. Deberemos hablarle y nos retará a una batalla.
Entrenador Equipo Pokémon
Chica
Carolina
Cherubi
Nv. 15
Roselia
Nv. 15 - - - -
Ahora deberemos encontrar a la segunda Chica. Para encontrarla deberemos tomar el camino de la izquierda, desde la ubicación de la primera chica. Y seguir todo hacia abajo. Háblale y te retará a una batalla. Aquí una imagen de la ubicación de esta chica.
Entrenador Equipo Pokémon
Srta. Aroma
Petunia
Budew
Nv. 14
Budew
Nv. 13
Budew
Nv. 15 - - -
Para encontrar a la tercera chica deberemos volver casi hasta la entrada Antes de llegar a la entrada habrá un pasillo hacia la derecha. Allí verán 3 pequeños árboles. Deberán hablarle a la chica que está detrás de esos árboles. Aquí una imagen de la ubicación de esta chica.
Entrenador Equipo Pokémon
Srta. Aroma
Hortensia
Turtwig
Nv. 17 - - - - -
Para encontrar a la cuarta y Última chica, deberemos volver a la entrada. Ahora deberán ir por el camino de la derecha, luego hacia arriba, y finalmente hacia la izquierda. Aquí una imagen de la ubicación de la última chica.
Entrenador Equipo Pokémon
Modelo
Larea
Roselia
Nv. 17 - - - - -
Cuando le hayas ganado a las cuatro entrenadoras, deberemos ir a pelear con la Líder del Gimnasio. Para llegar hasta ella deberemos volver a la entrada y luego seguir hacia arriba, derecho. Deberemos hablarle y nos desafiará a una batalla.
Gimnasio de Ciudad Vetusta
Líder Medalla
Gardenia
Bosque
Con esta medalla, todos los Pokémon inferiores al nivel 30 te obedecerán.
Tipo Regalo
Planta MT86 Hierba Lazo (TM86 Grass Knot)
Equipo Pokémon
Turtwig
Nv. 19
Cherubi
Nv. 19
Roserade
Nv. 22 - -
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ahora sal del Gimnasio y si lo deseas dirígete al Centro Pokémon para curar a tus Pokémon, de paso ahí deberemos hablar con la chica de la entrada que nos dará una nueva función para nuestro Poké-reloj (Poketch), se trata del Indicador de Amistad. Ahora lo que tendremos que hacer es enseñarle a un Pokémon la MO01 Corte, porque si no, no podremos continuar. Una vez que hayas hecho esto, deberemos ir hacia el norte, donde antes nos habíamos encontrado con el chico que nos dio Corte. Cuando estemos allí, verás un Edificio y tres pequeños árboles. Deberás cortar uno de ellos.
Cuando hayas cortado el árbol, ve por la parte derecha del edificio, bien pegado, y luego corta el árbol que verás allí. Sigue ese angosto camino y llegarás hasta donde hay una PokéBall. Es la MT46 Ladrón (TM46 Thief). Ahora regresa y entra al edificio.
Al entrar verás a muchos miembros del Equipo Galaxia. Ahora dirígete hacia las escaleras que hay allí a la derecha, pero al intentar subir, dos soldados te frenarán y te retarán a un combate doble.
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 13
Cascoon
Nv. 13 -
Zubat
Nv. 13
Glameow
Nv. 13 -
Trata de eliminar rápidamente a Zubat, porque puede confundir a tus Pokémon, y a Wurmple ya que puede envenenarlos.
Cuando les ganes, sube las escaleras, y verás a cuatro soldados. Si quieres combatir contra ellos, háblales. Sólo dos combatirán contra ti. Te recomiendo que pelees contra ellos para subir de nivel a tus Pokémon. Si no quieres, simplemente dirígete al siguiente piso.
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 13
Zubat
Nv. 13 - - - -
Recluta Galaxia
Silcoon
Nv. 13 - - - - -
Ahora dirígete hacia la derecha y te detendrán un soldado, para retarte a una batalla, derrótalo. Ahora, dirijámonos hacia la derecha y te enfrentarás contra un científico.
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 12
Silcoon
Nv. 12
Zubat
Nv. 12 - - -
Científico
Federico
Kadabra
Nv. 15 - - - - -
Después de vencerle sube las escaleras. Ahora verás a dos personas, la chica de pelo rosado, es la otra Comandante del Equipo Galaxia: Ceres (Jupiter), y el otro señor es el dueño del negocio de bicis de esta ciudad. Deberás hablarle a la chica de pelo rosado para pelear contra ella.
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante
Ceres (Jupiter)
Zubat
Nv. 18
Skuntank
Nv. 15 - - - -
Cuando le ganes, te hablará el señor que está allí, y te dirá que ahora no podrá agradecerte como se debe, pero que lo visites en su tienda.
La tienda esta cerca del Centro Pokémon. Cuando estés allí, habla con el señor y te dará ¡una Bici (Bicycle)!.
Después de obtener nuestra bicicleta, nos dirigiremos a la Ruta Ciclista. Para llegar a allí debemos ir hacia al sur de esta Ciudad.
Ruta Ciclista
Cuando entres a la caseta, antes de entrar a la ruta, encontrarás al ayudante del Profesor Serbal (Rowan), al hablar con el podrás recibir un Repartir Exp. (Exp. Share), siempre y cuando tengas registrados en tu Pokédex por lo menos 35 Pokémon. Ahora, sal de allí.
Si quieres ganar experiencia y dinero, pelea contra los muchos entrenadores que hay aquí. O sino, trata de esquivarlos a todos, hasta llegar a la siguiente casilla.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Ciclista
Alejo
Staravia
Nv. 17 - - - - -
Ciclista
Marisol
Shinx
Nv. 17 - - - - -
Ciclista
Casimiro
Ponyta
Nv. 15 - - - - -
Ciclista
Dalina
Starly
Nv. 15
Ponyta
Nv. 15 - - - -
Ciclista
Joen
Starly
Nv. 15
Staraviay
Nv. 15 - - - -
Ciclista
Salvador
Zubat
Nv. 17 - - - - -
Ciclista
Raquel
Shinx
Nv. 17
Shinx
Nv. 17 - - - -
Ciclista
Amelia
Pikachu
Nv. 17 - - - - -
Cuando llegues a la siguiente casilla, habla con la chica rubia que hay allí y te dará un accesorio: Bandera (Flag). Ahora sal de ahí.
Ahora tenemos dos caminos para elegir: continuar la Ruta 206 (al este) y la Ruta 207 (al sur). En la Ruta 206 encontrarás varios Pokémon interesantes. Este Camino es Opcional. Te recomendaría ir a esta Ruta. Pero Si quieres continuar la aventura, toma la ruta 207.
Ruta 206 (Opcional)
Para entrar a la Ruta 206 deberemos tomar el camino del este después de salir de la caseta de la Ruta Ciclista y luego usar el movimiento de Corte. Pero antes de esto, agarra las bayas que hay en el camino de la izquierda.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Zubat
Nv. 15
Geodude
Nv. 14
Ponyta
Nv. 14 a 16
Kricketune
Nv. 14 a 15
Bronzor
Nv. 15
Exclusivos Edición Diamante
Stunky
Nv. 14 a 16 - - - -
También podrás encontrar un Súper Repelente. Solo habrá un entrenador en toda la ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Montañero
Lander
Onix
Nv. 15
Onix
Nv. 15 - - - -
Si llegas al final del camino verás una entrada a una cueva, no entres ya que no tenemos la Máquina Oculta Destello para iluminar esta cueva.
Cuando termines de capturar Pokémon, sal de allí por el mismo camino por el que entraste. Ahora dirígete hacia el sur y verás a Maya (no te preocupes, no te retará a una batalla).
Ruta 207
Al entrar a la Ruta 207 verás a Maya/León (Dawn/Lucas), que te empezará a hablar. Luego te dirá que tiene algo bonito para ti, y te dará a elegir una mano (derecha o izquierda). No importa cual elijas. Cuando lo hagas, te dará el Buscapelea (Vs. Seeker). Y nos dará una opción nueva función para el Poke-reloj: Zahorí (Buscaobjetos). Utilizar el Buscaobjetos es sencillo. Primero, deberás seleccionarlo con el botón rojo de la pantalla de abajo, hasta ver un cruce de dos Líneas con un centro en el medio. Deberás tocar con el lápiz Táctil la pantalla de abajo, y verás una especie de circulo que aparece y desaparece. Tócalo por toda la pantalla de abajo, y si el círculo detecta un objeto, verás como un punto negro aparece. Ese punto negro es un objeto. Deberás moverte hasta que ese punto negro esté en el centro de las líneas cruzadas, y luego presionar el botón A. Luego de terminar, Maya/León se irá.
Ahora tenemos dos opciones, si quieres curar a tus Pokémon, ve hacia el sur y llegarás a Ciudad Pirita (Oreburgh City). Allí podrás curar a tus Pokémon y luego volver a la ruta 207 subiendo el camino de arena con la bici. O sino toma directamente el camino de la derecha. En este camino habrá muchos entrenadores y dos objetos (Directo y Súper Poción).
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguero
Acaymo
Dominguera
Susy
Ponyta
Nv. 19 - -
Pachirisu
Nv. 19 - -
Montañero
Santiago
Geodude
Nv. 16
Bronzor
Nv. 18 - - - -
Joven
Abelardo
Sartly
Nv. 15
Geodude
Nv. 15
Chimchar
Nv. 18 - - -
Montañero
Gil
Geodude
Nv. 15
Geodude
Nv. 16
Geodude
Nv. 16
Zubat
Nv. 17 - -
Luchadora
Elena
Meditite
Nv. 16
Machop
Nv. 18 - - - -
Cuando llegues al final de la ruta, verás una entrada a una cueva, es el Mt. Corona (Mt.Coronet), deberás entrar.
Mt. Corona
Al entrar, dirígete hacia abajo y luego a la derecha. Justo antes de subir las escaleras, aparecerá un hombre con cabello azul que te dirá que la Región Sinnoh comienza en el Monte Corona (Coronet), y luego se irá.
* Pokémon Salvajes:
Piso
Zubat
Nv. 14 a 15
Machop
Nv. 15 a 16
Geodude
Nv. 14 a 15
Cleffa
Nv. 14
Meditite
Nv. 15
Chingling
Nv. 15
Pescando
Magikarp
Nv. 15 a 20
Barboach
Nv. 15 a 20
Después de que el extraño hombre se haya ido, sigue el camino y sal de esta cueva.
Ruta 208
En esta Ruta habrá varios entrenadores esperándote para pelear contigo, pero si no quieres pelear con ellos, simplemente esquívalos.
* Pokémon que usarán los entrenadores de aquí:
Entrenador Equipo Pokémon
Montañero
Geodude Nv. 17
Geodude Nv. 17 - - - -
Karateka
Machop Nv. 19 - - - - -
Srta. Aroma
Combee Nv. 16
Roselia Nv. 18 - - - -
Montañero
Onix Nv. 19 - - - - -
Artista
Mime Jr. Nv. 17
Bonsly Nv. 17 - - - -
Si hablas con el karateca te dará un objeto: Roca Dura. Los Pokémon que encontrarás aquí serán casi los mismos que en el Mt. Corona.
Pokémon Salvajes
Psyduck Nv. 15 a 20
Machop Nv. 14 a 20
Meditite Nv. 15
Bibarel Nv. 15
Chingling Nv. 15
Pescando
Magikarp Nv. 15 a 20
Barboach Nv. 15 a 20
Ahora, sigue el camino hasta llegar a la casilla para entrar a la Ciudad Corazón, pero antes, dirígete hacia el norte, y verás una casa, y deberás entrar. Si hablas con la niña de esta casa, le dará una nueva opción a tu Poké-reloj. Si hablas con el señor de allí, te dará bayas. Si hablas con la señora, te darás cuenta que vende una especie de “Fertilizante” para los árboles de bayas. Ahora sal de la casa.
Antes de ir a la siguiente ciudad, recoge las bayas que hay a la izquierda de la casa. Ahora sí, dirígete a la Casilla y crúzala, y llegarás a Ciudad Corazón.
Ciudad Corazón
Al entrar, verás a un Buneary, y luego aparecerá su entrenadora, que lo llamará a su PokeBall, y luego se irán.
La mala noticia, es que en esta ciudad hay un gimnasio pero todavía no podrás acceder a él. Pero la buena noticia es que en esta ciudad se celebran los Concursos Pokémon y podrás participar en ellos.
Lo que debemos hacer ahora es dirigirnos al Centro Pokémon. Si quieres de paso cura a tus Pokémon. Fíjate que a la derecha del Centro Pokémon hay una casa, deberás entrar. Ahora habla con la chica de esta casa y te dirá que ella inventó el almacenamiento de Pokémon en la Pc. Y ahora en la Pc aparecerá en lugar de “Pc de Alguien” aparecerá “Pc de BEBE” (en inglés sería “BEBE´s Pc”.).
Ahora dirijámonos al Poke Mart. Si quieres compra Pociones y Poke Balls. No vinimos aquí por nada, vinimos para dirigirnos a la casa que hay a la derecha de la Tienda Pokémon. Así que dirígete a allí. Ahora habla con la persona del medio de la habitación y te dará una “Pokéchera”. Este objeto te servirá para guardar los PokéPan,( Es similar a los PokéCubos de a región de Hoenn). Éstos se fabrican combinando bayas.
Características del PokéPan.
Con éstos nuevos juegos (Pokémon Diamante y Perla), aparecen nuevos alimentos para los Pokémon. Éstos se fabrican combinando bayas y cocinándolos en un PokéHorno. No todos los PokéPan serán iguales, cada uno tendrá diferentes efectos en nuestros Pokémon.
Los PokéPan sirven para mejorar las características de tus Pokémon (Belleza, Exhibición, etc.) en los Súper Concursos Pokémon.
Sin Imágenes
Ahora dirígete al edificio de al lado. Sube en el ascensor y ve hasta el último piso. Habla con la chica y te dará un Objeto (Campana Caparazón). Ahora sal de allí.
Sin Imágenes
Ahora debemos hacer lo más importante. Deberás dirigirte al norte de la ciudad hasta llegar al estadio de los Súper Concursos. En la entrada, verás a una chica de pelo violeta, háblale y te dirá que es la Líder del Gimnasio de esta ciudad. Luego te dejará entrar al Estadio.
Al entrar verás a tu madre que te hablará y te dará un accesorio nuevo para poder utilizarlo en los concursos. Luego de la conversación, tu madre se irá.
Si quieres, antes de salir del estadio, compite en los Súper Concursos (Aunque es muy difícil que ganes). Cuando estés listo, sal de allí. (Te recomiendo que grabes tu partida).
Sin Imágenes
Ahora, salgamos de la ciudad. Pero al salir de la ciudad, veremos a nuestro Rival, que nos retará a una batalla Pokémon.
* Pokémon que usará:
Elegiste a: Entrenador Pokémon
#387 Turtwig
Rival
Starly Nv. 19
Biuzel Nv. 20
Roselia Nv. 20
Monferno Nv. 21 - -
#390 Chimchar
Starly Nv. 19
Roselia Nv. 20
Ponyta Nv. 20
Prinplup Nv. 21 - -
#393 Piplup
Starly Nv. 19
Biuzel Nv. 20
Ponyta Nv. 20
Grotle Nv. 21 - -
Al derrotarlo, te hablará y te dirá que hay un Próximo Gimnasio en la Ciudad Rocavelo.
Ahora Dirígete al Centro Pokémon, y deposita un Pokémon en la Pc. (Te debe quedar un lugar libre en tu Equipo). Ahora Vallamos al sur de la ciudad y luego a la derecha hasta llegar a una Casilla. Habla con el Montañero que está Cerca de la entrada a la Casilla y te Dará un huevo. Si quieres que se abra Pronto, deberás llevarlo en tu Equipo. Ahora, cruza la Casilla para llegar a la Ruta 209
Cuando hayas cortado el árbol, ve por la parte derecha del edificio, bien pegado, y luego corta el árbol que verás allí. Sigue ese angosto camino y llegarás hasta donde hay una PokéBall. Es la MT46 Ladrón (TM46 Thief). Ahora regresa y entra al edificio.
Al entrar verás a muchos miembros del Equipo Galaxia. Ahora dirígete hacia las escaleras que hay allí a la derecha, pero al intentar subir, dos soldados te frenarán y te retarán a un combate doble.
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 13
Cascoon
Nv. 13 -
Zubat
Nv. 13
Glameow
Nv. 13 -
Trata de eliminar rápidamente a Zubat, porque puede confundir a tus Pokémon, y a Wurmple ya que puede envenenarlos.
Cuando les ganes, sube las escaleras, y verás a cuatro soldados. Si quieres combatir contra ellos, háblales. Sólo dos combatirán contra ti. Te recomiendo que pelees contra ellos para subir de nivel a tus Pokémon. Si no quieres, simplemente dirígete al siguiente piso.
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 13
Zubat
Nv. 13 - - - -
Recluta Galaxia
Silcoon
Nv. 13 - - - - -
Ahora dirígete hacia la derecha y te detendrán un soldado, para retarte a una batalla, derrótalo. Ahora, dirijámonos hacia la derecha y te enfrentarás contra un científico.
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Wurmple
Nv. 12
Silcoon
Nv. 12
Zubat
Nv. 12 - - -
Científico
Federico
Kadabra
Nv. 15 - - - - -
Después de vencerle sube las escaleras. Ahora verás a dos personas, la chica de pelo rosado, es la otra Comandante del Equipo Galaxia: Ceres (Jupiter), y el otro señor es el dueño del negocio de bicis de esta ciudad. Deberás hablarle a la chica de pelo rosado para pelear contra ella.
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante
Ceres (Jupiter)
Zubat
Nv. 18
Skuntank
Nv. 15 - - - -
Cuando le ganes, te hablará el señor que está allí, y te dirá que ahora no podrá agradecerte como se debe, pero que lo visites en su tienda.
La tienda esta cerca del Centro Pokémon. Cuando estés allí, habla con el señor y te dará ¡una Bici (Bicycle)!.
Después de obtener nuestra bicicleta, nos dirigiremos a la Ruta Ciclista. Para llegar a allí debemos ir hacia al sur de esta Ciudad.
Ruta Ciclista
Cuando entres a la caseta, antes de entrar a la ruta, encontrarás al ayudante del Profesor Serbal (Rowan), al hablar con el podrás recibir un Repartir Exp. (Exp. Share), siempre y cuando tengas registrados en tu Pokédex por lo menos 35 Pokémon. Ahora, sal de allí.
Si quieres ganar experiencia y dinero, pelea contra los muchos entrenadores que hay aquí. O sino, trata de esquivarlos a todos, hasta llegar a la siguiente casilla.
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Ciclista
Alejo
Staravia
Nv. 17 - - - - -
Ciclista
Marisol
Shinx
Nv. 17 - - - - -
Ciclista
Casimiro
Ponyta
Nv. 15 - - - - -
Ciclista
Dalina
Starly
Nv. 15
Ponyta
Nv. 15 - - - -
Ciclista
Joen
Starly
Nv. 15
Staraviay
Nv. 15 - - - -
Ciclista
Salvador
Zubat
Nv. 17 - - - - -
Ciclista
Raquel
Shinx
Nv. 17
Shinx
Nv. 17 - - - -
Ciclista
Amelia
Pikachu
Nv. 17 - - - - -
Cuando llegues a la siguiente casilla, habla con la chica rubia que hay allí y te dará un accesorio: Bandera (Flag). Ahora sal de ahí.
Ahora tenemos dos caminos para elegir: continuar la Ruta 206 (al este) y la Ruta 207 (al sur). En la Ruta 206 encontrarás varios Pokémon interesantes. Este Camino es Opcional. Te recomendaría ir a esta Ruta. Pero Si quieres continuar la aventura, toma la ruta 207.
Ruta 206 (Opcional)
Para entrar a la Ruta 206 deberemos tomar el camino del este después de salir de la caseta de la Ruta Ciclista y luego usar el movimiento de Corte. Pero antes de esto, agarra las bayas que hay en el camino de la izquierda.
* Pokémon Salvajes:
Pokémon Salvajes
Zubat
Nv. 15
Geodude
Nv. 14
Ponyta
Nv. 14 a 16
Kricketune
Nv. 14 a 15
Bronzor
Nv. 15
Exclusivos Edición Diamante
Stunky
Nv. 14 a 16 - - - -
También podrás encontrar un Súper Repelente. Solo habrá un entrenador en toda la ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Montañero
Lander
Onix
Nv. 15
Onix
Nv. 15 - - - -
Si llegas al final del camino verás una entrada a una cueva, no entres ya que no tenemos la Máquina Oculta Destello para iluminar esta cueva.
Cuando termines de capturar Pokémon, sal de allí por el mismo camino por el que entraste. Ahora dirígete hacia el sur y verás a Maya (no te preocupes, no te retará a una batalla).
Ruta 207
Al entrar a la Ruta 207 verás a Maya/León (Dawn/Lucas), que te empezará a hablar. Luego te dirá que tiene algo bonito para ti, y te dará a elegir una mano (derecha o izquierda). No importa cual elijas. Cuando lo hagas, te dará el Buscapelea (Vs. Seeker). Y nos dará una opción nueva función para el Poke-reloj: Zahorí (Buscaobjetos). Utilizar el Buscaobjetos es sencillo. Primero, deberás seleccionarlo con el botón rojo de la pantalla de abajo, hasta ver un cruce de dos Líneas con un centro en el medio. Deberás tocar con el lápiz Táctil la pantalla de abajo, y verás una especie de circulo que aparece y desaparece. Tócalo por toda la pantalla de abajo, y si el círculo detecta un objeto, verás como un punto negro aparece. Ese punto negro es un objeto. Deberás moverte hasta que ese punto negro esté en el centro de las líneas cruzadas, y luego presionar el botón A. Luego de terminar, Maya/León se irá.
Ahora tenemos dos opciones, si quieres curar a tus Pokémon, ve hacia el sur y llegarás a Ciudad Pirita (Oreburgh City). Allí podrás curar a tus Pokémon y luego volver a la ruta 207 subiendo el camino de arena con la bici. O sino toma directamente el camino de la derecha. En este camino habrá muchos entrenadores y dos objetos (Directo y Súper Poción).
* Equipo Pokémon de los Entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguero
Acaymo
Dominguera
Susy
Ponyta
Nv. 19 - -
Pachirisu
Nv. 19 - -
Montañero
Santiago
Geodude
Nv. 16
Bronzor
Nv. 18 - - - -
Joven
Abelardo
Sartly
Nv. 15
Geodude
Nv. 15
Chimchar
Nv. 18 - - -
Montañero
Gil
Geodude
Nv. 15
Geodude
Nv. 16
Geodude
Nv. 16
Zubat
Nv. 17 - -
Luchadora
Elena
Meditite
Nv. 16
Machop
Nv. 18 - - - -
Cuando llegues al final de la ruta, verás una entrada a una cueva, es el Mt. Corona (Mt.Coronet), deberás entrar.
Mt. Corona
Al entrar, dirígete hacia abajo y luego a la derecha. Justo antes de subir las escaleras, aparecerá un hombre con cabello azul que te dirá que la Región Sinnoh comienza en el Monte Corona (Coronet), y luego se irá.
* Pokémon Salvajes:
Piso
Zubat
Nv. 14 a 15
Machop
Nv. 15 a 16
Geodude
Nv. 14 a 15
Cleffa
Nv. 14
Meditite
Nv. 15
Chingling
Nv. 15
Pescando
Magikarp
Nv. 15 a 20
Barboach
Nv. 15 a 20
Después de que el extraño hombre se haya ido, sigue el camino y sal de esta cueva.
Ruta 208
En esta Ruta habrá varios entrenadores esperándote para pelear contigo, pero si no quieres pelear con ellos, simplemente esquívalos.
* Pokémon que usarán los entrenadores de aquí:
Entrenador Equipo Pokémon
Montañero
Geodude Nv. 17
Geodude Nv. 17 - - - -
Karateka
Machop Nv. 19 - - - - -
Srta. Aroma
Combee Nv. 16
Roselia Nv. 18 - - - -
Montañero
Onix Nv. 19 - - - - -
Artista
Mime Jr. Nv. 17
Bonsly Nv. 17 - - - -
Si hablas con el karateca te dará un objeto: Roca Dura. Los Pokémon que encontrarás aquí serán casi los mismos que en el Mt. Corona.
Pokémon Salvajes
Psyduck Nv. 15 a 20
Machop Nv. 14 a 20
Meditite Nv. 15
Bibarel Nv. 15
Chingling Nv. 15
Pescando
Magikarp Nv. 15 a 20
Barboach Nv. 15 a 20
Ahora, sigue el camino hasta llegar a la casilla para entrar a la Ciudad Corazón, pero antes, dirígete hacia el norte, y verás una casa, y deberás entrar. Si hablas con la niña de esta casa, le dará una nueva opción a tu Poké-reloj. Si hablas con el señor de allí, te dará bayas. Si hablas con la señora, te darás cuenta que vende una especie de “Fertilizante” para los árboles de bayas. Ahora sal de la casa.
Antes de ir a la siguiente ciudad, recoge las bayas que hay a la izquierda de la casa. Ahora sí, dirígete a la Casilla y crúzala, y llegarás a Ciudad Corazón.
Ciudad Corazón
Al entrar, verás a un Buneary, y luego aparecerá su entrenadora, que lo llamará a su PokeBall, y luego se irán.
La mala noticia, es que en esta ciudad hay un gimnasio pero todavía no podrás acceder a él. Pero la buena noticia es que en esta ciudad se celebran los Concursos Pokémon y podrás participar en ellos.
Lo que debemos hacer ahora es dirigirnos al Centro Pokémon. Si quieres de paso cura a tus Pokémon. Fíjate que a la derecha del Centro Pokémon hay una casa, deberás entrar. Ahora habla con la chica de esta casa y te dirá que ella inventó el almacenamiento de Pokémon en la Pc. Y ahora en la Pc aparecerá en lugar de “Pc de Alguien” aparecerá “Pc de BEBE” (en inglés sería “BEBE´s Pc”.).
Ahora dirijámonos al Poke Mart. Si quieres compra Pociones y Poke Balls. No vinimos aquí por nada, vinimos para dirigirnos a la casa que hay a la derecha de la Tienda Pokémon. Así que dirígete a allí. Ahora habla con la persona del medio de la habitación y te dará una “Pokéchera”. Este objeto te servirá para guardar los PokéPan,( Es similar a los PokéCubos de a región de Hoenn). Éstos se fabrican combinando bayas.
Características del PokéPan.
Con éstos nuevos juegos (Pokémon Diamante y Perla), aparecen nuevos alimentos para los Pokémon. Éstos se fabrican combinando bayas y cocinándolos en un PokéHorno. No todos los PokéPan serán iguales, cada uno tendrá diferentes efectos en nuestros Pokémon.
Los PokéPan sirven para mejorar las características de tus Pokémon (Belleza, Exhibición, etc.) en los Súper Concursos Pokémon.
Sin Imágenes
Ahora dirígete al edificio de al lado. Sube en el ascensor y ve hasta el último piso. Habla con la chica y te dará un Objeto (Campana Caparazón). Ahora sal de allí.
Sin Imágenes
Ahora debemos hacer lo más importante. Deberás dirigirte al norte de la ciudad hasta llegar al estadio de los Súper Concursos. En la entrada, verás a una chica de pelo violeta, háblale y te dirá que es la Líder del Gimnasio de esta ciudad. Luego te dejará entrar al Estadio.
Al entrar verás a tu madre que te hablará y te dará un accesorio nuevo para poder utilizarlo en los concursos. Luego de la conversación, tu madre se irá.
Si quieres, antes de salir del estadio, compite en los Súper Concursos (Aunque es muy difícil que ganes). Cuando estés listo, sal de allí. (Te recomiendo que grabes tu partida).
Sin Imágenes
Ahora, salgamos de la ciudad. Pero al salir de la ciudad, veremos a nuestro Rival, que nos retará a una batalla Pokémon.
* Pokémon que usará:
Elegiste a: Entrenador Pokémon
#387 Turtwig
Rival
Starly Nv. 19
Biuzel Nv. 20
Roselia Nv. 20
Monferno Nv. 21 - -
#390 Chimchar
Starly Nv. 19
Roselia Nv. 20
Ponyta Nv. 20
Prinplup Nv. 21 - -
#393 Piplup
Starly Nv. 19
Biuzel Nv. 20
Ponyta Nv. 20
Grotle Nv. 21 - -
Al derrotarlo, te hablará y te dirá que hay un Próximo Gimnasio en la Ciudad Rocavelo.
Ahora Dirígete al Centro Pokémon, y deposita un Pokémon en la Pc. (Te debe quedar un lugar libre en tu Equipo). Ahora Vallamos al sur de la ciudad y luego a la derecha hasta llegar a una Casilla. Habla con el Montañero que está Cerca de la entrada a la Casilla y te Dará un huevo. Si quieres que se abra Pronto, deberás llevarlo en tu Equipo. Ahora, cruza la Casilla para llegar a la Ruta 209
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ruta 209
En esta ruta habrá muchos entrenadores, y también Pokémon para Capturar.
* Los Pokémon que podrás encontrar aquí son:
Pokémon Salvajes
Chansey Nv. 15
Starly Nv. 16 a 17
Staravia Nv. 16 a 17
Bibarel Nv. 15
Mime Jr. Nv. 15
(Diamante)
Pescando
Magikarp Nv. 15 a 20
Goldeen Nv. 15 a 20
* Los Entrenadores que te toparas en el camino:
Entrenador Equipo Pokémon
Criapokémon
Bonsly Nv. 17
Pichu Nv. 17
Budew Nv. 17 - - -
Gemelas
Bonsly Nv. 17
Mime Jr. Nv. 19 - - - -
Pokéchica
Pikachu Nv. 19 - - - - -
Jugón
Staravia Nv. 19 - - - - -
Criapokémon
Cleffa Nv. 16
Mime Jr. Nv. 17
Budew Nv. 15 - - -
Vaquera
Bidoof Nv. 14
Bidoof Nv. 15
Bidoof Nv. 16
Bidoof Nv. 15
Bidoof Nv. 15 -
Pareja Joven
Machop Nv. 16
Meditite Nv. 17 - - - -
Si hablas con el pescador que está sobre un Puente te dará una Caña Buena.
Sin Imágenes
También Podrás encontrar varios Objetos en esta ruta:
Sin Imágenes
Al llegar al otro lado de la Ruta, verás una gran Torre. Esta torre es un Tipo de Cementerio donde se les rinde homenaje a los Pokémon que han fallecido. Deberás entrar.
Sin Imágenes
En esta Torre podrás encontrar Algunos Pokémon.
* Los que podrás encontrar:
Pokémon Salvajes
Zubat Nv. 18 a 20
Golbat Nv. 20 a 22
Gastly Nv. 18 a 20
* También habrá Entrenadores que te retarán a una Batalla:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Stunky Nv. 16
Shellos Nv. 16
Kricketune Nv. 16 - - -
Calvo
Cleffa Nv. 19 - - - - -
Pokefan
Pichu Nv. 15
Pichu Nv. 15
Pikachu Nv. 18 - - -
Pokefan
Bonsly Nv. 19
Pichu Nv. 15
Pikachu Nv. 18 - - -
Padre e Hija
Ponyta Nv. 19
Buizel Nv. 19 - - - -
Pareja Joven
Murkrow Nv. 19
Misdreavus Nv. 19 - - - -
Aquí podrás encontrar varios Objetos. Tu objetivo en esta Torre es llegar hasta el Último piso. Cuando llegues habla con las Ancianas y una de ellas te dará la MO4, Fuerza. Pero hasta que no consigamos la Medalla Número 6, no podremos usarla fuera de Combate. Ahora baja las escaleras y sal de la Torre.
Ahora continúa el Camino de la Ruta 209, hacia el norte y llegarás al Pueblo Sosiego.
Pueblo Sosiego
Este pueblo es muy pequeño. Lo interesante de este pueblo es que aquí se encuentra la Guardería Pokémon. Para el que no lo sepa, en la guardería podrás Dejar hasta Dos Pokémon, para que suban de nivel. Mientras más tiempo los dejes, más subirán de Nivel y más dinero tendrás que pagar. Así que dirígete a allí.
Sin Imágenes
Al entrar, habla con la anciana que hay allí y te dirá si quieres dejar un Pokémon, Dile que si y deja un Pokémon. Luego de esto te preguntará si quieres dejar otro Pokémon, tu simplemente dile que si y deja otro. En un Rato volveremos Por tus Pokémon, así que no te preocupes.
Sin Imágenes
Habla con las personas que hay en el pueblo y un señor con gorro marrón y negro le dará una nueva función a tu Poke-reloj. Ahora, ve a la casa que hay al lado del Centro Pokémon. Si hablas con el señor de la casa te dirá que si le muestras un Pokémon que te preguntará, te dará un Objeto. Todos los días te preguntará por un Pokémon distinto, así que si pasas por este pueblo, visítalo. Ahora, ve al Poke Mart y compra cuerda Huida.
Sin Imágenes
Ahora, lo que debemos hacer es dirigirnos a atrás del Centro Pokémon y veremos un Camino hacia la derecha. Sigue ese camino, hasta llegar al final, luego ve hacia abajo hasta llegar a una entrada de una cueva.
Sin Imágenes
Al entrar, sigue derecho y verás un montón de signos. Tócalos y verás signos. Estos signos son las formas de los Unown que hay en esta Cueva. Ahora lo que debes hacer es seguir este Camino (Bajar por las escaleras)
Derecha arriba…abajo, izquierda…arriba, derecha….arriba, izquierda……
Sube la escalera de adelante…..abajo, izquierda.
Luego de seguir este camino, llegarás a una habitación con 4 Poke Balls y signos en la pared. Recoge las Poke Ball y toca los signos de la pared. Ahora, al tocar los signos de la pared, podrás encontrar Unown con nuevas formas. Ahora, si quieres atrapa Unown, los podrás encontrar entre nivel 15 y 24. Cuando estés Listo Sal de la Cueva, si quieres, usando Cuerda Huida.
En algunas habitaciones encontrarás varios objetos.
Ahora, tendremos que volver a la Guardería. Al entrar habla con un señor que está allí sentado y le dará una nueva función a Tu Poke-reloj. Esta Función sirve para saber que Pokémon dejaste en la Guardería. Si quieres, recoge a tus Pokémon de la Guardería, o si no, déjalos allí. Ahora salgamos de allí. Ahora, fíjate si tienes algún Pokémon en tu equipo que sepa corte, ya que lo necesitaremos más adelante. Ahora sí, salgamos del Pueblo por el norte.
Ruta 215
En esta ruta habrá muchos entrenadores con los que combatir y si te has dado cuenta en esta ruta siempre está lloviendo, así que esto te puede servir de ayuda en tus combates si utilizas ataques del Tipo Agua.
* Y como en toda Ruta habrá Pokémon por Capturar:
Pokémon Salvajes
Abra Nv. 20 a 22
Kadabra Nv. 20 a 22
Geodude Nv. 20 a 22
Ponyta Nv. 20 a 22
* Como dijimos antes, en esta Ruta hay muchos entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Explorador
Bronzor Nv. 21
Shieldon Nv. 23 - - - -
Karateka
Croagunk Nv. 25 - - - - -
Karateka
Meditite Nv. 23
Machop Nv. 22
Meditite Nv. 21 - - -
Karateka
Croagunk Nv. 21
Machop Nv. 22
Meditite Nv. 23 - - -
Entrenadores Guay
Monferno Nv. 23
Gyarados Nv. 23
Glameow Nv. 23
Kadabra Nv. 23 - -
En esta Ruta podrás hacerte con varios objetos, para ello necesitarás la MO1 Corte. Si hablas con el Karateka antes de cruzar el puente, te dará la MT66 Represalia.
Luego de que termines todo esto, al llegar al final del camino habrá dos entrenadores que te enfrentarán en una batalla dos contra dos. Luego de esto, sigue el camino y llegarás a la Ciudad Rocavelo, pero antes recoge las vallas que hay allí.
Ciudad Rocavelo
En esta ciudad, hay un Gimnasio del Tipo Lucha. Seguramente te habrás dado cuenta que en la entrada hay dos miembros del Equipo Gaxia. Si intentas hablar o pasarlos, te detendrán. Así que por ahora, olvídate de ellos.
Ahora nos dirigiremos al Centro Comercial que está en esta Ciudad. Este centro Comercial vende muchas cosas, como Pociones, MT's, Pokéball, etc. Así que aprovecha y compra lo que necesites. Aprovecha para comprar pociones y demás, para el Gimnasio.
Al entrar al Centro Comercial, habla con el señor que está al lado de la entrada y te dará un nuevo accesorio para los SuperConcursos: una Máscara que dependerá del Pokémon inicial que tenga Maya/León (si Maya/León tiene a Chimchar como en esta guía, entonces será Máscara Chimchar).
Ahora dirígete al primer piso y habla con la chica (que está en la imagen) y te dará una nueva función para el Poké-Reloj: el Contador.
Ahora ve al Último piso de este edificio y habla con el señor gordo que hay allí y te dará un objeto: Ganchos.
Cuando termines de hacer tus Compras, sigue las siguientes Imágenes
Cuando llegues al final del Camino, entra a las casas que hay allí a la derecha. En la primera, si hablas con la chica, te dará un accesorio más para tu colección. Si entras a la casa de al lado, y hablas con el payaso, te dirá que si aciertas en su juego, te dará un Monedero (Para poder jugar en el casino)
Ahora ve al Gimnasio
Sin Imágenes
Gimnasio de Ciudad Rocavelo
Este es un Gimnasio tipo Lucha, así que si tienes un Pokémon Volador (como Starly, Staravia, etc.) no tendrás ningún Problema. Y si tienes un Pokémon Psíquico, también puedes utilizarlo.
* Los Pokémon que tienen los entrenadores que están en el Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Karateka
Machoke Nv. 25
Machop Nv. 25
Machoke Nv. 25 - - -
Karateka
Machoke Nv. 26
Meditite Nv. 26 - - - -
Karateka
Meditite Nv. 28 - - - - -
Karateka
Machoke Nv. 25
Machoke Nv. 25
Machoke Nv. 25 - - -
En este Gimnasio, hay un Puzzle, que debes resolver para llegar a la Líder del Gimnasio. A continuación, verás una serie de imágenes para poder resolverlo:
*Ahora prepárate para combatir con la líder de este Gimnasio:
Gimnasio de Ciudad Rocavelo
Líder Medalla
Brega
Adoquín
Con esta medalla, podrás utilizar la habilidad vuelo, MO2, fuera de Combate.
Tipo Regalo
Planta MT60 Puño Drenador
Equipo Pokémon
Meditite Nv. 27
Medichamp Nv. 27
Lucario Nv. 30 - - -
Sin Imágenes
Al salir del Gimnasio, verás a Maya/León nuevamente y te hablará. Te dirá que perdió su PokéDex y que los Miembros del Equipo Galaxia la encontraron y no se la quieren devolver. Así que tendremos que ayudarla. Luego de todo esto se irá.
¿Recuerdas a los Dos miembros del Equipo Galaxia que estaban en la entrada a la ciudad? Tendremos que dirigirnos a allí
Cuando llegues verás a Maya/León y juntos combatirán contra los dos miembros.
Compañero Equipo Pokémon
Maya o León
Cleafairy Nv. 25 - - - - -
* Pokémon que tienen los soldados del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Recluta Galaxia
Beautifly Nv. 25
Stunky Nv. 25 - - - -
Dustox Nv. 25
Croagunk Nv. 25 - - - -
Luego de derrotarlos, escaparán y entrarán a la base que hay de tras suyo. Luego, síguelos y entra a la base. Aquí podrás encontrar la MO2 que es nada mas ni nada menos que Vuelo.
Finalmente, puedes ir a jugar a las tragaperras y si tienes muchas fichas podrás canjearla por premios. (Cosa que también pasaba en los juegos anteriores). Para consultar los premios, ve a la casa de al lado del casino y allí podrás obtener premios.
Sin Imágenes
Finalmente sal de la ciudad por el sur para llegar a la Ruta número 214.
Ruta 214
Esta ruta es bastante larga y pesada, ya que habrá muchos entrenadores con los que combatir. Lo bueno es que podrás escoger dos caminos. En el Camino de la derecha hay muchos entrenadores y en el de la izquierda no tanto.
- Camino de la Izquierda:
Si vas por la izquierda verás una cueva: la cueva Ruinamaníaco, en la que podrás encontrar una MT26 Excavar.
* Por este Camino Podrás encontrar los siguientes Pokémon:
Pokémon Salvajes
Geodude Nv. 22 a 25
Hippopotas Nv. 22 a 24
- Camino de la Derecha:
Por este camino hay muchos entrenadores y podrás encontrar varios objetos.
* Entrenadores de esta ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Pokécolector
Roselia Nv. 20
Roselia Nv. 22
Roselia Nv. 24 - - -
Ruinamaníaco
Shieldon Nv. 26 - - - - -
Pokécolector
Buizel Nv. 21
Buizel Nv. 21
Buizel Nv. 24 - - -
Ruinamaníaco
Cranidos Nv. 24
Geodude Nv. 22
Bronzor Nv. 23 - - -
Médium
Haunter Nv. 23
Kadabra Nv. 23 - - - -
Modelo
Wormadam Nv. 25 - - - - -
Pokécolector
Ponyta Nv. 22
Ponyta Nv. 20
Ponyta Nv. 24 - - -
Jugón
Goldeen Nv. 23
Goldeen Nv. 23
Goldeen Nv. 23 - - -
Médium
Gastly Nv. 22
Misdreavus Nv. 23
Abra Nv. 24 - - -
En esta ruta habrá muchos entrenadores, y también Pokémon para Capturar.
* Los Pokémon que podrás encontrar aquí son:
Pokémon Salvajes
Chansey Nv. 15
Starly Nv. 16 a 17
Staravia Nv. 16 a 17
Bibarel Nv. 15
Mime Jr. Nv. 15
(Diamante)
Pescando
Magikarp Nv. 15 a 20
Goldeen Nv. 15 a 20
* Los Entrenadores que te toparas en el camino:
Entrenador Equipo Pokémon
Criapokémon
Bonsly Nv. 17
Pichu Nv. 17
Budew Nv. 17 - - -
Gemelas
Bonsly Nv. 17
Mime Jr. Nv. 19 - - - -
Pokéchica
Pikachu Nv. 19 - - - - -
Jugón
Staravia Nv. 19 - - - - -
Criapokémon
Cleffa Nv. 16
Mime Jr. Nv. 17
Budew Nv. 15 - - -
Vaquera
Bidoof Nv. 14
Bidoof Nv. 15
Bidoof Nv. 16
Bidoof Nv. 15
Bidoof Nv. 15 -
Pareja Joven
Machop Nv. 16
Meditite Nv. 17 - - - -
Si hablas con el pescador que está sobre un Puente te dará una Caña Buena.
Sin Imágenes
También Podrás encontrar varios Objetos en esta ruta:
Sin Imágenes
Al llegar al otro lado de la Ruta, verás una gran Torre. Esta torre es un Tipo de Cementerio donde se les rinde homenaje a los Pokémon que han fallecido. Deberás entrar.
Sin Imágenes
En esta Torre podrás encontrar Algunos Pokémon.
* Los que podrás encontrar:
Pokémon Salvajes
Zubat Nv. 18 a 20
Golbat Nv. 20 a 22
Gastly Nv. 18 a 20
* También habrá Entrenadores que te retarán a una Batalla:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Stunky Nv. 16
Shellos Nv. 16
Kricketune Nv. 16 - - -
Calvo
Cleffa Nv. 19 - - - - -
Pokefan
Pichu Nv. 15
Pichu Nv. 15
Pikachu Nv. 18 - - -
Pokefan
Bonsly Nv. 19
Pichu Nv. 15
Pikachu Nv. 18 - - -
Padre e Hija
Ponyta Nv. 19
Buizel Nv. 19 - - - -
Pareja Joven
Murkrow Nv. 19
Misdreavus Nv. 19 - - - -
Aquí podrás encontrar varios Objetos. Tu objetivo en esta Torre es llegar hasta el Último piso. Cuando llegues habla con las Ancianas y una de ellas te dará la MO4, Fuerza. Pero hasta que no consigamos la Medalla Número 6, no podremos usarla fuera de Combate. Ahora baja las escaleras y sal de la Torre.
Ahora continúa el Camino de la Ruta 209, hacia el norte y llegarás al Pueblo Sosiego.
Pueblo Sosiego
Este pueblo es muy pequeño. Lo interesante de este pueblo es que aquí se encuentra la Guardería Pokémon. Para el que no lo sepa, en la guardería podrás Dejar hasta Dos Pokémon, para que suban de nivel. Mientras más tiempo los dejes, más subirán de Nivel y más dinero tendrás que pagar. Así que dirígete a allí.
Sin Imágenes
Al entrar, habla con la anciana que hay allí y te dirá si quieres dejar un Pokémon, Dile que si y deja un Pokémon. Luego de esto te preguntará si quieres dejar otro Pokémon, tu simplemente dile que si y deja otro. En un Rato volveremos Por tus Pokémon, así que no te preocupes.
Sin Imágenes
Habla con las personas que hay en el pueblo y un señor con gorro marrón y negro le dará una nueva función a tu Poke-reloj. Ahora, ve a la casa que hay al lado del Centro Pokémon. Si hablas con el señor de la casa te dirá que si le muestras un Pokémon que te preguntará, te dará un Objeto. Todos los días te preguntará por un Pokémon distinto, así que si pasas por este pueblo, visítalo. Ahora, ve al Poke Mart y compra cuerda Huida.
Sin Imágenes
Ahora, lo que debemos hacer es dirigirnos a atrás del Centro Pokémon y veremos un Camino hacia la derecha. Sigue ese camino, hasta llegar al final, luego ve hacia abajo hasta llegar a una entrada de una cueva.
Sin Imágenes
Al entrar, sigue derecho y verás un montón de signos. Tócalos y verás signos. Estos signos son las formas de los Unown que hay en esta Cueva. Ahora lo que debes hacer es seguir este Camino (Bajar por las escaleras)
Derecha arriba…abajo, izquierda…arriba, derecha….arriba, izquierda……
Sube la escalera de adelante…..abajo, izquierda.
Luego de seguir este camino, llegarás a una habitación con 4 Poke Balls y signos en la pared. Recoge las Poke Ball y toca los signos de la pared. Ahora, al tocar los signos de la pared, podrás encontrar Unown con nuevas formas. Ahora, si quieres atrapa Unown, los podrás encontrar entre nivel 15 y 24. Cuando estés Listo Sal de la Cueva, si quieres, usando Cuerda Huida.
En algunas habitaciones encontrarás varios objetos.
Ahora, tendremos que volver a la Guardería. Al entrar habla con un señor que está allí sentado y le dará una nueva función a Tu Poke-reloj. Esta Función sirve para saber que Pokémon dejaste en la Guardería. Si quieres, recoge a tus Pokémon de la Guardería, o si no, déjalos allí. Ahora salgamos de allí. Ahora, fíjate si tienes algún Pokémon en tu equipo que sepa corte, ya que lo necesitaremos más adelante. Ahora sí, salgamos del Pueblo por el norte.
Ruta 215
En esta ruta habrá muchos entrenadores con los que combatir y si te has dado cuenta en esta ruta siempre está lloviendo, así que esto te puede servir de ayuda en tus combates si utilizas ataques del Tipo Agua.
* Y como en toda Ruta habrá Pokémon por Capturar:
Pokémon Salvajes
Abra Nv. 20 a 22
Kadabra Nv. 20 a 22
Geodude Nv. 20 a 22
Ponyta Nv. 20 a 22
* Como dijimos antes, en esta Ruta hay muchos entrenadores:
Entrenador Equipo Pokémon
Explorador
Bronzor Nv. 21
Shieldon Nv. 23 - - - -
Karateka
Croagunk Nv. 25 - - - - -
Karateka
Meditite Nv. 23
Machop Nv. 22
Meditite Nv. 21 - - -
Karateka
Croagunk Nv. 21
Machop Nv. 22
Meditite Nv. 23 - - -
Entrenadores Guay
Monferno Nv. 23
Gyarados Nv. 23
Glameow Nv. 23
Kadabra Nv. 23 - -
En esta Ruta podrás hacerte con varios objetos, para ello necesitarás la MO1 Corte. Si hablas con el Karateka antes de cruzar el puente, te dará la MT66 Represalia.
Luego de que termines todo esto, al llegar al final del camino habrá dos entrenadores que te enfrentarán en una batalla dos contra dos. Luego de esto, sigue el camino y llegarás a la Ciudad Rocavelo, pero antes recoge las vallas que hay allí.
Ciudad Rocavelo
En esta ciudad, hay un Gimnasio del Tipo Lucha. Seguramente te habrás dado cuenta que en la entrada hay dos miembros del Equipo Gaxia. Si intentas hablar o pasarlos, te detendrán. Así que por ahora, olvídate de ellos.
Ahora nos dirigiremos al Centro Comercial que está en esta Ciudad. Este centro Comercial vende muchas cosas, como Pociones, MT's, Pokéball, etc. Así que aprovecha y compra lo que necesites. Aprovecha para comprar pociones y demás, para el Gimnasio.
Al entrar al Centro Comercial, habla con el señor que está al lado de la entrada y te dará un nuevo accesorio para los SuperConcursos: una Máscara que dependerá del Pokémon inicial que tenga Maya/León (si Maya/León tiene a Chimchar como en esta guía, entonces será Máscara Chimchar).
Ahora dirígete al primer piso y habla con la chica (que está en la imagen) y te dará una nueva función para el Poké-Reloj: el Contador.
Ahora ve al Último piso de este edificio y habla con el señor gordo que hay allí y te dará un objeto: Ganchos.
Cuando termines de hacer tus Compras, sigue las siguientes Imágenes
Cuando llegues al final del Camino, entra a las casas que hay allí a la derecha. En la primera, si hablas con la chica, te dará un accesorio más para tu colección. Si entras a la casa de al lado, y hablas con el payaso, te dirá que si aciertas en su juego, te dará un Monedero (Para poder jugar en el casino)
Ahora ve al Gimnasio
Sin Imágenes
Gimnasio de Ciudad Rocavelo
Este es un Gimnasio tipo Lucha, así que si tienes un Pokémon Volador (como Starly, Staravia, etc.) no tendrás ningún Problema. Y si tienes un Pokémon Psíquico, también puedes utilizarlo.
* Los Pokémon que tienen los entrenadores que están en el Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Karateka
Machoke Nv. 25
Machop Nv. 25
Machoke Nv. 25 - - -
Karateka
Machoke Nv. 26
Meditite Nv. 26 - - - -
Karateka
Meditite Nv. 28 - - - - -
Karateka
Machoke Nv. 25
Machoke Nv. 25
Machoke Nv. 25 - - -
En este Gimnasio, hay un Puzzle, que debes resolver para llegar a la Líder del Gimnasio. A continuación, verás una serie de imágenes para poder resolverlo:
*Ahora prepárate para combatir con la líder de este Gimnasio:
Gimnasio de Ciudad Rocavelo
Líder Medalla
Brega
Adoquín
Con esta medalla, podrás utilizar la habilidad vuelo, MO2, fuera de Combate.
Tipo Regalo
Planta MT60 Puño Drenador
Equipo Pokémon
Meditite Nv. 27
Medichamp Nv. 27
Lucario Nv. 30 - - -
Sin Imágenes
Al salir del Gimnasio, verás a Maya/León nuevamente y te hablará. Te dirá que perdió su PokéDex y que los Miembros del Equipo Galaxia la encontraron y no se la quieren devolver. Así que tendremos que ayudarla. Luego de todo esto se irá.
¿Recuerdas a los Dos miembros del Equipo Galaxia que estaban en la entrada a la ciudad? Tendremos que dirigirnos a allí
Cuando llegues verás a Maya/León y juntos combatirán contra los dos miembros.
Compañero Equipo Pokémon
Maya o León
Cleafairy Nv. 25 - - - - -
* Pokémon que tienen los soldados del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Recluta Galaxia
Beautifly Nv. 25
Stunky Nv. 25 - - - -
Dustox Nv. 25
Croagunk Nv. 25 - - - -
Luego de derrotarlos, escaparán y entrarán a la base que hay de tras suyo. Luego, síguelos y entra a la base. Aquí podrás encontrar la MO2 que es nada mas ni nada menos que Vuelo.
Finalmente, puedes ir a jugar a las tragaperras y si tienes muchas fichas podrás canjearla por premios. (Cosa que también pasaba en los juegos anteriores). Para consultar los premios, ve a la casa de al lado del casino y allí podrás obtener premios.
Sin Imágenes
Finalmente sal de la ciudad por el sur para llegar a la Ruta número 214.
Ruta 214
Esta ruta es bastante larga y pesada, ya que habrá muchos entrenadores con los que combatir. Lo bueno es que podrás escoger dos caminos. En el Camino de la derecha hay muchos entrenadores y en el de la izquierda no tanto.
- Camino de la Izquierda:
Si vas por la izquierda verás una cueva: la cueva Ruinamaníaco, en la que podrás encontrar una MT26 Excavar.
* Por este Camino Podrás encontrar los siguientes Pokémon:
Pokémon Salvajes
Geodude Nv. 22 a 25
Hippopotas Nv. 22 a 24
- Camino de la Derecha:
Por este camino hay muchos entrenadores y podrás encontrar varios objetos.
* Entrenadores de esta ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Pokécolector
Roselia Nv. 20
Roselia Nv. 22
Roselia Nv. 24 - - -
Ruinamaníaco
Shieldon Nv. 26 - - - - -
Pokécolector
Buizel Nv. 21
Buizel Nv. 21
Buizel Nv. 24 - - -
Ruinamaníaco
Cranidos Nv. 24
Geodude Nv. 22
Bronzor Nv. 23 - - -
Médium
Haunter Nv. 23
Kadabra Nv. 23 - - - -
Modelo
Wormadam Nv. 25 - - - - -
Pokécolector
Ponyta Nv. 22
Ponyta Nv. 20
Ponyta Nv. 24 - - -
Jugón
Goldeen Nv. 23
Goldeen Nv. 23
Goldeen Nv. 23 - - -
Médium
Gastly Nv. 22
Misdreavus Nv. 23
Abra Nv. 24 - - -
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
* Pokémon que podrás encontrar:
Pokémon Salvajes
Geodude Nv. 22
Graveler Nv. 23 a 24
Ponyta Nv. 23 a 24
Sudowoodo Nv. 23 a 24
(Perla)
Girafarig Nv. 24
Kircketune Nv. 23 a 24
Stunky Nv. 22
(Diamante)
En el Agua
Psyduck
(Surf)
Golduck
(Surf)
Goldeen
(Caña Buena)
Seaking
(Caña Buena)
Magikarp
(Caña Vieja)
Gyarados
(Caña Buena)
Ambos desembocan en el mismo lugar, ahora continua el camino y llegarás a una especie de ciudad, pero no tiene centro Pokémon ni nada.
Aquí Podrás encontrar varios objetos y enfrentarte a algunos entrenadores, los cuales son muy sencillo de vencer:
Entrenador Equipo Pokémon
Artista
Modelo
Mr. Mime Nv. 23 - - - - -
Psyduck Nv. 23 - - - - -
Pokécolector
Srta. Aroma
Cleafary Nv. 20
Cleafary Nv. 20
Cleafary Nv. 20 - - -
Roselia Nv. 23 - - - - -
Escolar
Pokécolector
Wooper Nv. 23 - - - - -
Marill Nv. 21
Aipom Nv. 21
Cleafary Nv. 20 - - -
Científico
Criapokémon
Kadabra Nv. 22 - - - - -
Buizel Nv. 21
Stunky Nv. 21 - - - -
Reportera
Cámara
Murkrow Nv. 23 - - - - -
Pikachu Nv. 21
Luxio Nv. 21 - - - -
Luego de que les ganes, sal de aquí por el sur y llegarás a la Ruta 213.
Ruta 213
Esta Ruta es muy corta, pero habrá cuatro entrenadores con los que tendrás que combatir.
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Modelo
Glameow Nv. 23 - - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 19
Remoraid Nv. 19
Gyarados Nv. 21 - - -
Playero
Bibarel Nv. 23 - - - - -
Playero
Shellos Nv. 19
Shellos Nv. 21
Shellos Nv. 20 - - -
Y también podrás encontrar Varios Pokémon, entre los que está Shellos de Color Azul.
* Pokémon que podrás encontrar:
Pokémon Salvajes
Wingull Nv. 20 a 22
Buizel Nv. 20 a 22
Floatzel Nv. 22 a 24
Shellos (Azul) Nv. 20 a 22
También encontrarás varios objetos, como bayas, y la MT40 Ala aérea.
Luego, sigue el camino y cruza la casilla, para llegar a Ciudad Pradera.
Ciudad Pradera
En esta Ciudad, está la Zona Safari, en la cual, como en otras versiones de juegos Pokémon, podrás encontrar Pokémon que únicamente podrás encontrar allí.
Primero que nada, si quieres cura a tus Pokémon. Ahora ve al Poke Mart a Comprar un Par de Pociones.
Luego de esto Nos dirigiremos al Gimnasio de esta Ciudad.
Gimnasio de Ciudad Pradera:
En este Gimnasio hay un Puzzle por Resolver, cosa que es bastante aburrido, pero igualmente hay que resolverlo para llegar hasta el Líder Mananti.
También habrá muchos entrenadores con los que combatir, así que la Lista de los entrenadores de será muy útil
* Entrenadores que hay dentro del Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Playero
Buizel Nv. 26 - - - - -
Pescador
Borboach Nv. 26 - - - - -
Marinero
Wingull Nv. 24
Wingull Nv. 24 - - - -
Playera
Azurill Nv. 24
Marill Nv. 24 - - - -
Pescador
Goldeen Nv. 23
Borboach Nv. 23
Gyarados Nv. 24 - - -
Marinero
Shellos Nv. 24
Shellos Nv. 24
Wingull Nv. 24 - - -
Aquí las instrucciones de cómo resolver este Puzzle: Leer con atención, ya que si fallas tendrás que empezar de Cero.
Primero, desde la entrada del Gimnasio, Camina todo recto hasta llegar a unas escaleras, súbelas y presiona el Botón Amarillo que hay allí.
Luego de esto, verás como baja el Agua. Ahora baja las escaleras que hay allí y Camina hasta el fondo del lugar, sin tocar ningún botón. Al final del camino, llegarás a unas escaleras, súbelas y verás un botón de Color Verde, así que presiónalo.
Luego de esto, ahora baja las escaleras, y camina todo derecho hasta llegar a un botón de Color Azul. Así que presiónalo. Luego, verás como el Gimnasio se llena de Agua.
Ahora cruza el Puente que se elevó con el agua, sigue todo derecho, hasta llegar a un Botón de Color Verde, presiónalo, y verás como el agua desciende.
Luego, baja las escaleras que apuntan hacia abajo, y al final del camino te encontrarás con un Botón Amarillo, y verás como el agua desciende aún más.
Ahora, por el camino que llegaste hasta aquí, vuelve todo para atrás, sube y baja las escaleras, continúa todo el camino, hasta llegar a unas escaleras que están en la derecha, Súbelas y verás el último botón, que es de color azul. Presiónalo. Luego de esto Cruza el Puente que se elevó con el agua y llegarás al Líder Mananti.
Gimnasio de Ciudad Pradera
Líder Medalla
Mananti
Cienaga
Con esta medalla, podrás usar la MO5 Desp. Niebla fuera de combate, además de que podrás controlar a los Pokémon hasta el Nivel 50.
Tipo Regalo
Agua MT55 Marea
Equipo Pokémon
Gyarados Nv. 27
Quagsire Nv. 27
Floatzel Nv. 30 - - -
Ahora sal del Gimnasio por los caminos rectos de los costados. Ya que estamos de vuelta en la ciudad, habrá algunas cosas que tendremos que hacer. Primero vallamos a la zona Safari (Al Norte de esta pequeña ciudad).
Zona Safari:
Lo que haremos aquí es entrar a la Zona Safari. Lo único que haremos aquí será entrar y hablar con una chica que está a la derecha de la entrada (Ver Imagen) y te entregará la MO 05 (Despeja Niebla), que tendremos que utilizar un poco mas adelante en nuestra aventura. Si quieres quedarte aquí, (para obtener más Información Visita su Correspondiente Sección). Ahora salgamos de aquí.
Al salir verás un Miembro del Equipo Galaxia, así que deberás hablarle. Cuando termine de hablar, se irá corriendo hacia la derecha. Ahora si quieres, ve al Centro Pokémon y cura a tus Pokémon. Ahora sigue el camino por el que se fue el Soldado del Equipo Galáctico, y lo volverás a ver.
Luego de esto se irá y aparecerá tu Rival para retarte a una Batalla.
* Pokémon que usará:
Elegiste a: Entrenador Equipo Pokémon
#387 Turtwig
Rival
Starly Nv. 26
Biuzel Nv. 25
Roselia Nv. 25
Monferno Nv. 28 - -
#390 Chimchar
Starly Nv. 26
Roselia Nv. 25
Ponyta Nv. 25
Prinplup Nv. 28 - -
#393 Piplup
Starly Nv. 26
Biuzel Nv. 25
Ponyta Nv. 25
Grotle Nv. 28 - -
Al derrotarlo, se irá. Ahora entra a la Casilla que tienes allí atrás, para volver a la Ruta 203.
Ruta 213
Ya estuvimos en esta Ruta, así que deberemos recorrerla rápidamente. Al entrar a la Ruta, sigue todo el camino derecho y volverás a ver al del Equipo Galaxia, al hablarle se irá corriendo nuevamente.
Ahora, cruza la Casilla que hay allí al norte, para volver a la “Mini Ciudad”.
Aquí ya estuvimos así que no tendremos nada que hacer. Lo único que tendremos que hacer será buscar de vuelta al del Equipo Galáctico. Encontrarlo es muy sencillo, debes ir por el camino de la derecha y lo encontrarás.
Al hablarle, te dirá que eres un estorbo y te retará a una Batalla. Al derrotarlo, volverá a irse como una gallina.
* Pokémon del Recluta del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Glameow Nv. 25 - - - - -
Ahora, vallamos por donde él se fue. Muy cerca de allí verás a Cintia que te hablará. Luego te preguntará si viste al Grupo de Psyduck que estorbaban el paso en la Ruta 210. Tu respóndele que si y te dará una “Fantástica Medicina” para que se la entregues a los Psyduck. Luego se irá.
Ahora, lo que tendremos que hacer es utilizar Vuelo para llegar a Pueblo Sosiego y ahí ya dirigirnos hacia la Ruta 210.
Ruta 210
Al llegar a la Ruta deberás avanzar hacia el norte (arriba), hasta llegar a la parte donde los Psyduck obstruían el paso, dales la medicina que te dio Cintia, al hacerlo aparecerá esta y te dará un Amuleto Antiguo, también te dirá que visites Pueblo Caelestis, y se ira, ahora sigue tu camino hasta llegar a una parte donde la Pantalla de tu Ds se nublará por culpa de la Niebla que hay aquí.
En esta ruta, como dijimos antes, hay una gran Niebla espesa, así que ahora es el turno de enseñarle a un Pokémon la MO5 Desp. Niebla, que obtuvimos en la Zona Safari. Los Pokémon que aprenden este movimiento son los Tipo Volador, que, agitando sus alas dispersan la niebla. Al utilizarla verás como la niebla desaparece por completo.
Ahora lo que debes hacer es:
Cruzar la hierba que hay a la derecha y luego subir las escaleras que hay allí. Al llegar arriba de todo avanza un Poco hasta llegar a un estrecho camino que se cruza con la Bici, pero no lo Cruces. Dirígete hacia el sur cruzando el puente, y te enfrentarás con Un Karateka. Luego baja las escaleras y podrás hacerte con una Bola Humo.
Ahora sigue todo el camino del oeste, en el camino habrá una entrenadora. Luego sigue, hasta llegar a un Anciano que te retará a una Batalla. Véncelo. Luego sube las escaleras de allí atrás y recoge las bayas.
* Entrenadores de esta Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Chico Ninja
Zubat Nv. 23
Zubat Nv. 23
Golbat Nv. 23
Skorupi Nv. 25 - -
Entre.Guay
Ponyta Nv. 27
Grotle Nv. 27 - - - -
Entre.Guay
Gyarados Nv. 27
Raichu Nv. 27 - - - -
Entre.Guay
Mothim Nv. 25
Luxio Nv. 27
Onix Nv. 26 - - -
Chico Ninja
Dustox Nv. 27 - - - - -
Karateka
Machoke Nv. 29 - - - - -
Chico Ninja
Croagunk Nv. 25
Golbat Nv. 25 - - - -
Ornitólogo
Hoothoot Nv. 27
Noctowl Nv. 27 - - - -
Experto
Buizel Nv. 26
Girafarig Nv. 26
Machoke Nv. 26 - - -
Entre. Dragón
Buizel Nv. 26
Girafarig Nv. 26
Machoke Nv. 26 - - -
Ahora, vuelve todo hacia a atrás, hasta donde vimos el camino angosto para cruzar con la bici, Cruza ese camino y llegarás hasta unas Piedras que podrás romper Usando Golpe Roca y detrás de esas rocas hay una Pokéball que es la MT30 Bola Sombra. Luego de esto vuelve hasta donde vimos al viejo que nos reto a una batalla y llegaremos a Pueblo Caelestis.
Pueblo Caelestis
Primero que nada si quieres cura a tus Pokémon. Luego dirígete a la casa que está al suroeste de la ciudad. Entra y habla con el Karateka y te dará una nueva función para el Poke-Reloj: Reloj Analógico. Esta aplicación no servirá de mucho, ya que solamente sirve para saber la hora, pero este es el típico reloj con las manecillas (Agujas).
Ahora, dirígete al norte de la ciudad y verás a un Soldado del Equipo Galaxia. Háblale y luego te hará una pregunta, tu dile que Sí, y entonces entrarán en combate.
* Pokémon que tiene el Recluta del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Beautifly Nv. 25
Croagunk Nv. 27 - - - -
Luego de derrotarlo, saldrá corriendo y aparecerá una anciana que te hablará. Te dará las gracias por haber sacado al soldado de allí y finalmente le entregarás el Amuleto Antiguo, que te había dado Cintia (ella es su abuela). Finalmente te invita a recorrer las ruinas de esa ciudad. Así que entra a la Puerta que tienes delante:
Aquí no hay casi nada, lo único que debes hacer es ir hasta el fondo y tocar los tres signos que hay en la pared, Otra vez aparecerá la Abuela de Cintia y te hablarás sobre el Trío de Pokémon de la Región de Sinnoh, los cuales son: Mesprit, Uxie y Azelf, pero ella no los nombra. Luego te entregará la MO3, que es Surf, pero te dirá que necesitas la medalla de Ciudad Corazón para poder utilizarla fuera de Combate. Ahora sal de Aquí.
Al salir verás a un Hombre de Pelo azul. Luego te hablará y te dirá que su Nombre es Helio del Equipo Galáctico. Luego te hablará sobre un nuevo poder de la región de Sinnoh y mencionará al Monte Corona. Luego se irá
Ahora nos quedan algunos Objetos que encontrar. Primero vallamos al PokéMart que hay en esta ciudad. A diferencia de otras ciudades en ésta el PokéMart no será el típico edificio azul, sino que será una casa común y corriente. Esta se encuentra en el Noroeste de la Ciudad (arriba a la derecha). Habla con el señor de gafas que hay allí y te entregará unas Gafas Oscuras, muy útil para los tipos Oscuros. Luego sal de allí. Ahora nos Dirigiremos hacia la ruta 211 para entrenar a tus Pokémon o sino ve volando directamente a Ciudad Corazón.
Ruta 211 (Opcional)
211 opcional
Esta es una ruta en la cual lo único para hacer es atrapar Pokémon y ganar experiencia al vencer a otros entrenadores. Primero que nada recoge las bayas que hay allí a simple vista.
* Entrenadores que se encuentran en la Ruta :
Entrenador Equipo Pokémon
Karateka
Croagunk Nv. 28
Machoke Nv. 29
Meditite Nv. 27 - - -
Ornitólogo
Noctowl Nv. 31 - - - - -
Ruinamaníaco
Bronzor Nv. 30 - - - - -
Chico Ninja
Skorupi Nv. 27
Golbat Nv. 27 - - - -
* Estos son los Pokémon que encontrarás:
Pokémon Salvajes
Graveler Nv. 27 a 28
Machoke Nv. 27 a 28
Meditite Nv. 27 a 28
Chingling Nv. 27 a 28
Ahora habla con el entrenador de la siguiente imagen y te dará la MT77 Más Psique.
Luego si quieres ve al final de todo y entra a la cueva. Aquí podrás una Cuerda Huida. Luego sal de allí.
Finalmente usa vuelo para llegar a Ciudad Corazón rápidamente.
Pokémon Salvajes
Geodude Nv. 22
Graveler Nv. 23 a 24
Ponyta Nv. 23 a 24
Sudowoodo Nv. 23 a 24
(Perla)
Girafarig Nv. 24
Kircketune Nv. 23 a 24
Stunky Nv. 22
(Diamante)
En el Agua
Psyduck
(Surf)
Golduck
(Surf)
Goldeen
(Caña Buena)
Seaking
(Caña Buena)
Magikarp
(Caña Vieja)
Gyarados
(Caña Buena)
Ambos desembocan en el mismo lugar, ahora continua el camino y llegarás a una especie de ciudad, pero no tiene centro Pokémon ni nada.
Aquí Podrás encontrar varios objetos y enfrentarte a algunos entrenadores, los cuales son muy sencillo de vencer:
Entrenador Equipo Pokémon
Artista
Modelo
Mr. Mime Nv. 23 - - - - -
Psyduck Nv. 23 - - - - -
Pokécolector
Srta. Aroma
Cleafary Nv. 20
Cleafary Nv. 20
Cleafary Nv. 20 - - -
Roselia Nv. 23 - - - - -
Escolar
Pokécolector
Wooper Nv. 23 - - - - -
Marill Nv. 21
Aipom Nv. 21
Cleafary Nv. 20 - - -
Científico
Criapokémon
Kadabra Nv. 22 - - - - -
Buizel Nv. 21
Stunky Nv. 21 - - - -
Reportera
Cámara
Murkrow Nv. 23 - - - - -
Pikachu Nv. 21
Luxio Nv. 21 - - - -
Luego de que les ganes, sal de aquí por el sur y llegarás a la Ruta 213.
Ruta 213
Esta Ruta es muy corta, pero habrá cuatro entrenadores con los que tendrás que combatir.
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Modelo
Glameow Nv. 23 - - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 19
Remoraid Nv. 19
Gyarados Nv. 21 - - -
Playero
Bibarel Nv. 23 - - - - -
Playero
Shellos Nv. 19
Shellos Nv. 21
Shellos Nv. 20 - - -
Y también podrás encontrar Varios Pokémon, entre los que está Shellos de Color Azul.
* Pokémon que podrás encontrar:
Pokémon Salvajes
Wingull Nv. 20 a 22
Buizel Nv. 20 a 22
Floatzel Nv. 22 a 24
Shellos (Azul) Nv. 20 a 22
También encontrarás varios objetos, como bayas, y la MT40 Ala aérea.
Luego, sigue el camino y cruza la casilla, para llegar a Ciudad Pradera.
Ciudad Pradera
En esta Ciudad, está la Zona Safari, en la cual, como en otras versiones de juegos Pokémon, podrás encontrar Pokémon que únicamente podrás encontrar allí.
Primero que nada, si quieres cura a tus Pokémon. Ahora ve al Poke Mart a Comprar un Par de Pociones.
Luego de esto Nos dirigiremos al Gimnasio de esta Ciudad.
Gimnasio de Ciudad Pradera:
En este Gimnasio hay un Puzzle por Resolver, cosa que es bastante aburrido, pero igualmente hay que resolverlo para llegar hasta el Líder Mananti.
También habrá muchos entrenadores con los que combatir, así que la Lista de los entrenadores de será muy útil
* Entrenadores que hay dentro del Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Playero
Buizel Nv. 26 - - - - -
Pescador
Borboach Nv. 26 - - - - -
Marinero
Wingull Nv. 24
Wingull Nv. 24 - - - -
Playera
Azurill Nv. 24
Marill Nv. 24 - - - -
Pescador
Goldeen Nv. 23
Borboach Nv. 23
Gyarados Nv. 24 - - -
Marinero
Shellos Nv. 24
Shellos Nv. 24
Wingull Nv. 24 - - -
Aquí las instrucciones de cómo resolver este Puzzle: Leer con atención, ya que si fallas tendrás que empezar de Cero.
Primero, desde la entrada del Gimnasio, Camina todo recto hasta llegar a unas escaleras, súbelas y presiona el Botón Amarillo que hay allí.
Luego de esto, verás como baja el Agua. Ahora baja las escaleras que hay allí y Camina hasta el fondo del lugar, sin tocar ningún botón. Al final del camino, llegarás a unas escaleras, súbelas y verás un botón de Color Verde, así que presiónalo.
Luego de esto, ahora baja las escaleras, y camina todo derecho hasta llegar a un botón de Color Azul. Así que presiónalo. Luego, verás como el Gimnasio se llena de Agua.
Ahora cruza el Puente que se elevó con el agua, sigue todo derecho, hasta llegar a un Botón de Color Verde, presiónalo, y verás como el agua desciende.
Luego, baja las escaleras que apuntan hacia abajo, y al final del camino te encontrarás con un Botón Amarillo, y verás como el agua desciende aún más.
Ahora, por el camino que llegaste hasta aquí, vuelve todo para atrás, sube y baja las escaleras, continúa todo el camino, hasta llegar a unas escaleras que están en la derecha, Súbelas y verás el último botón, que es de color azul. Presiónalo. Luego de esto Cruza el Puente que se elevó con el agua y llegarás al Líder Mananti.
Gimnasio de Ciudad Pradera
Líder Medalla
Mananti
Cienaga
Con esta medalla, podrás usar la MO5 Desp. Niebla fuera de combate, además de que podrás controlar a los Pokémon hasta el Nivel 50.
Tipo Regalo
Agua MT55 Marea
Equipo Pokémon
Gyarados Nv. 27
Quagsire Nv. 27
Floatzel Nv. 30 - - -
Ahora sal del Gimnasio por los caminos rectos de los costados. Ya que estamos de vuelta en la ciudad, habrá algunas cosas que tendremos que hacer. Primero vallamos a la zona Safari (Al Norte de esta pequeña ciudad).
Zona Safari:
Lo que haremos aquí es entrar a la Zona Safari. Lo único que haremos aquí será entrar y hablar con una chica que está a la derecha de la entrada (Ver Imagen) y te entregará la MO 05 (Despeja Niebla), que tendremos que utilizar un poco mas adelante en nuestra aventura. Si quieres quedarte aquí, (para obtener más Información Visita su Correspondiente Sección). Ahora salgamos de aquí.
Al salir verás un Miembro del Equipo Galaxia, así que deberás hablarle. Cuando termine de hablar, se irá corriendo hacia la derecha. Ahora si quieres, ve al Centro Pokémon y cura a tus Pokémon. Ahora sigue el camino por el que se fue el Soldado del Equipo Galáctico, y lo volverás a ver.
Luego de esto se irá y aparecerá tu Rival para retarte a una Batalla.
* Pokémon que usará:
Elegiste a: Entrenador Equipo Pokémon
#387 Turtwig
Rival
Starly Nv. 26
Biuzel Nv. 25
Roselia Nv. 25
Monferno Nv. 28 - -
#390 Chimchar
Starly Nv. 26
Roselia Nv. 25
Ponyta Nv. 25
Prinplup Nv. 28 - -
#393 Piplup
Starly Nv. 26
Biuzel Nv. 25
Ponyta Nv. 25
Grotle Nv. 28 - -
Al derrotarlo, se irá. Ahora entra a la Casilla que tienes allí atrás, para volver a la Ruta 203.
Ruta 213
Ya estuvimos en esta Ruta, así que deberemos recorrerla rápidamente. Al entrar a la Ruta, sigue todo el camino derecho y volverás a ver al del Equipo Galaxia, al hablarle se irá corriendo nuevamente.
Ahora, cruza la Casilla que hay allí al norte, para volver a la “Mini Ciudad”.
Aquí ya estuvimos así que no tendremos nada que hacer. Lo único que tendremos que hacer será buscar de vuelta al del Equipo Galáctico. Encontrarlo es muy sencillo, debes ir por el camino de la derecha y lo encontrarás.
Al hablarle, te dirá que eres un estorbo y te retará a una Batalla. Al derrotarlo, volverá a irse como una gallina.
* Pokémon del Recluta del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Glameow Nv. 25 - - - - -
Ahora, vallamos por donde él se fue. Muy cerca de allí verás a Cintia que te hablará. Luego te preguntará si viste al Grupo de Psyduck que estorbaban el paso en la Ruta 210. Tu respóndele que si y te dará una “Fantástica Medicina” para que se la entregues a los Psyduck. Luego se irá.
Ahora, lo que tendremos que hacer es utilizar Vuelo para llegar a Pueblo Sosiego y ahí ya dirigirnos hacia la Ruta 210.
Ruta 210
Al llegar a la Ruta deberás avanzar hacia el norte (arriba), hasta llegar a la parte donde los Psyduck obstruían el paso, dales la medicina que te dio Cintia, al hacerlo aparecerá esta y te dará un Amuleto Antiguo, también te dirá que visites Pueblo Caelestis, y se ira, ahora sigue tu camino hasta llegar a una parte donde la Pantalla de tu Ds se nublará por culpa de la Niebla que hay aquí.
En esta ruta, como dijimos antes, hay una gran Niebla espesa, así que ahora es el turno de enseñarle a un Pokémon la MO5 Desp. Niebla, que obtuvimos en la Zona Safari. Los Pokémon que aprenden este movimiento son los Tipo Volador, que, agitando sus alas dispersan la niebla. Al utilizarla verás como la niebla desaparece por completo.
Ahora lo que debes hacer es:
Cruzar la hierba que hay a la derecha y luego subir las escaleras que hay allí. Al llegar arriba de todo avanza un Poco hasta llegar a un estrecho camino que se cruza con la Bici, pero no lo Cruces. Dirígete hacia el sur cruzando el puente, y te enfrentarás con Un Karateka. Luego baja las escaleras y podrás hacerte con una Bola Humo.
Ahora sigue todo el camino del oeste, en el camino habrá una entrenadora. Luego sigue, hasta llegar a un Anciano que te retará a una Batalla. Véncelo. Luego sube las escaleras de allí atrás y recoge las bayas.
* Entrenadores de esta Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Chico Ninja
Zubat Nv. 23
Zubat Nv. 23
Golbat Nv. 23
Skorupi Nv. 25 - -
Entre.Guay
Ponyta Nv. 27
Grotle Nv. 27 - - - -
Entre.Guay
Gyarados Nv. 27
Raichu Nv. 27 - - - -
Entre.Guay
Mothim Nv. 25
Luxio Nv. 27
Onix Nv. 26 - - -
Chico Ninja
Dustox Nv. 27 - - - - -
Karateka
Machoke Nv. 29 - - - - -
Chico Ninja
Croagunk Nv. 25
Golbat Nv. 25 - - - -
Ornitólogo
Hoothoot Nv. 27
Noctowl Nv. 27 - - - -
Experto
Buizel Nv. 26
Girafarig Nv. 26
Machoke Nv. 26 - - -
Entre. Dragón
Buizel Nv. 26
Girafarig Nv. 26
Machoke Nv. 26 - - -
Ahora, vuelve todo hacia a atrás, hasta donde vimos el camino angosto para cruzar con la bici, Cruza ese camino y llegarás hasta unas Piedras que podrás romper Usando Golpe Roca y detrás de esas rocas hay una Pokéball que es la MT30 Bola Sombra. Luego de esto vuelve hasta donde vimos al viejo que nos reto a una batalla y llegaremos a Pueblo Caelestis.
Pueblo Caelestis
Primero que nada si quieres cura a tus Pokémon. Luego dirígete a la casa que está al suroeste de la ciudad. Entra y habla con el Karateka y te dará una nueva función para el Poke-Reloj: Reloj Analógico. Esta aplicación no servirá de mucho, ya que solamente sirve para saber la hora, pero este es el típico reloj con las manecillas (Agujas).
Ahora, dirígete al norte de la ciudad y verás a un Soldado del Equipo Galaxia. Háblale y luego te hará una pregunta, tu dile que Sí, y entonces entrarán en combate.
* Pokémon que tiene el Recluta del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Beautifly Nv. 25
Croagunk Nv. 27 - - - -
Luego de derrotarlo, saldrá corriendo y aparecerá una anciana que te hablará. Te dará las gracias por haber sacado al soldado de allí y finalmente le entregarás el Amuleto Antiguo, que te había dado Cintia (ella es su abuela). Finalmente te invita a recorrer las ruinas de esa ciudad. Así que entra a la Puerta que tienes delante:
Aquí no hay casi nada, lo único que debes hacer es ir hasta el fondo y tocar los tres signos que hay en la pared, Otra vez aparecerá la Abuela de Cintia y te hablarás sobre el Trío de Pokémon de la Región de Sinnoh, los cuales son: Mesprit, Uxie y Azelf, pero ella no los nombra. Luego te entregará la MO3, que es Surf, pero te dirá que necesitas la medalla de Ciudad Corazón para poder utilizarla fuera de Combate. Ahora sal de Aquí.
Al salir verás a un Hombre de Pelo azul. Luego te hablará y te dirá que su Nombre es Helio del Equipo Galáctico. Luego te hablará sobre un nuevo poder de la región de Sinnoh y mencionará al Monte Corona. Luego se irá
Ahora nos quedan algunos Objetos que encontrar. Primero vallamos al PokéMart que hay en esta ciudad. A diferencia de otras ciudades en ésta el PokéMart no será el típico edificio azul, sino que será una casa común y corriente. Esta se encuentra en el Noroeste de la Ciudad (arriba a la derecha). Habla con el señor de gafas que hay allí y te entregará unas Gafas Oscuras, muy útil para los tipos Oscuros. Luego sal de allí. Ahora nos Dirigiremos hacia la ruta 211 para entrenar a tus Pokémon o sino ve volando directamente a Ciudad Corazón.
Ruta 211 (Opcional)
211 opcional
Esta es una ruta en la cual lo único para hacer es atrapar Pokémon y ganar experiencia al vencer a otros entrenadores. Primero que nada recoge las bayas que hay allí a simple vista.
* Entrenadores que se encuentran en la Ruta :
Entrenador Equipo Pokémon
Karateka
Croagunk Nv. 28
Machoke Nv. 29
Meditite Nv. 27 - - -
Ornitólogo
Noctowl Nv. 31 - - - - -
Ruinamaníaco
Bronzor Nv. 30 - - - - -
Chico Ninja
Skorupi Nv. 27
Golbat Nv. 27 - - - -
* Estos son los Pokémon que encontrarás:
Pokémon Salvajes
Graveler Nv. 27 a 28
Machoke Nv. 27 a 28
Meditite Nv. 27 a 28
Chingling Nv. 27 a 28
Ahora habla con el entrenador de la siguiente imagen y te dará la MT77 Más Psique.
Luego si quieres ve al final de todo y entra a la cueva. Aquí podrás una Cuerda Huida. Luego sal de allí.
Finalmente usa vuelo para llegar a Ciudad Corazón rápidamente.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ciudad Corazón
Lo único que tendremos que hacer aquí será enfrentarnos a la Líder del Gimnasio y obviamente ganarle. Pero primero que nada Cura a tus Pokémon. Luego dirígete al Gimnasio
Gimnasio de Ciudad Corazón:
Al Entrar al Gimnasio, verás una plataforma al final de la sala, súbete y verás como asciendes lentamente.
Luego de esto, verás un Cartel delante de ti y atrás tres puertas. En este Gimnasio hay un Puzzle el cual resolver, pero no es nada difícil. Toca el cartel que hay delante de ti y aparecerá una Pregunta, y debajo veras los resultados y al lado de cada uno una flecha. Esto te indicará en cual puerta debes entrar. Por ejemplo la Pregunta Uno, la Cual dice:
¿3 mas 5 mas7 es?
Opciones: ß2 (Ir hacia la Puerta izquierda), á16 ( Puerta del Centro) o à15 (Puerta Derecha).
Respuesta Correcta: à15 (Esto Indica que debes ir a la Puerta de la Derecha).
Si fallas en la Pregunta. Deberás enfrentarte a un entrenador. Si eliges á16 entraras a la Puerta del Medio y deberás enfrentarte a una Chica la cual tiene:
Entrenador Equipo Pokémon
Chica
Misdreavus Nv. 30 - - - - -
Si eliges ß2 entraras a la Puerta de la Izquierda, ahí deberás enfrenarte a un Joven el cual tiene:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Gastly Nv. 27
Haunter Nv. 29 - - - -
Al entrar a la Puerta derecha, verás otra plataforma, súbete y te encontrarás de vuelta con otro Cartel el cual dice:
¿12 mas 18 es?
Opciones: ß30 (Ir hacia la Puerta izquierda), á40 ( Puerta del Centro) o à50 (Puerta Derecha).
Respuesta: á40 (Así que entra a la Puerta del Medio).
Si elegiste ß30 entraras a la Puerta de la Izquierda y deberás enfrentarte a un Dominguero:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguero
Gastly Nv. 27
Gastly Nv. 27
Gastly Nv. 27 - - -
Si elegiste à50 entraras a la Puerta de la Derecha, ahí deberás enfrenarte a una Dominguera:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguera
Drifloon Nv. 28
Misdreavus Nv. 30 - - - -
Luego te encontrarás con otro Cartel el cual dice:
¿3 veces 13 es?
Opciones: ß39 (Ir hacia la Puerta izquierda), á93 ( Puerta del Centro) o à33 (Puerta Derecha).
Respuesta: ß39 (Así que entra a la Puerta de la Izquierda).
Si elegiste á93 entraras a la Puerta del Medio y deberás enfrentarte a un Estudiante:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Haunter Nv. 30 - - - - -
Si elegiste à33 entraras a la Puerta de la Derecha, ahí deberás enfrenarte a una Escolar:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Drifloon Nv. 28
Drifloon Nv. 28 - - - -
Así que entra a la Puerta de la Izquierda.
Ahora nos queda el Ultimo Acertijo por responder:
¿Respuesta de la primer habitación?
Opciones: ß2 (Ir hacia la Puerta izquierda), á16 ( Puerta del Centro) o à15 (Puerta Derecha).
Respuesta: à15 (Así que entra a la Puerta de la Derecha).
Si elegiste ß2 entraras a la Puerta de la Izquierda y deberás enfrentarte a una Entrenadora Guay:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Gastly Nv. 26
Haunter Nv. 28
Gengar Nv. 30 - - -
Si elegiste á16 entraras a la Puerta del Medio, ahí deberás enfrenarte a un Entrenador Guay:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Drifblim Nv. 30
Misdreavus Nv. 30 - - - -
Luego de Cruzar la Puerta de la Izquierda llegarás con la Líder del Gimnasio.
Gimnasio de Ciudad Corazón
Líder Medalla
Fantina
Reliquia
Con esta medalla, podrás utilizar la Habilidad de Surf fuera decombate.
Tipo Regalo
Fantasma MT65 Garra Sombra
Equipo Pokémon
Drifblim Nv. 32
Misdreavus Nv. 36
Gengar Nv. 34 - - -
Sus Pokémon están en alto nivel, así que si tus Pokémon son de nivel Inferior, trata de Utilizar alguna estrategia (dormirlos, paralizarlos, etc). Pero si tus Pokémon son mas altos en nivel que los de Fantina, no creo que vallas a tener Muchos Problemas. Eso sí, no utilices ningún ataque de Lucha.
Al salir del Gimnasio te encontrarás de vuelta con Cintia, quien te hablará y te dará las Gracias por lo que has hecho en las Ruinas de Pueblo Caelestis y mencionará Ciudad Canal. Luego se irá.
Ahora, nos tendremos que dirigirnos a Ciudad Canal, pero no podremos ir directamente volando, así que tendremos que ir a la Ciudad mas Cercana de Canal, para tomar la Ruta y así llegar. Entonces Ve Volando a Ciudad Jubileo.
Ciudad Jubileo
Aquí no tendremos muchas cosas que hacer. Si quieres cura a tus Pokémon. Luego nos dirigiremos a la Compañía Pok-Reloj.
Al entrar verás a un Hombre de pelo Marrón y camisa violeta en un rincón, Háblale y te dirá que es el Presidente de esta Compañía, luego te dará una Nueva Función a tu Poké-Reloj.
Vuélvele a hablar y te volverá a dar otra Función más. Haz lo mismo otra vez y te dará una función mas.
Al final tendrás 3 nuevas aplicaciones para nuestro Poke-Reloj, las Cuales son: Bloc (sirve para escribir, como si fuera un Bloc de Notas), Mapa con Marcadores y Detector Wireless (para buscar una red Wi-fi).
Luego sal de Aquí.
Ahora nos dirigiremos a Ciudad Canal, para esto sal de la ciudad por el Oeste y llegarás a la Ruta 218.
Ruta 218
Esta Ruta es Muy Corta. Primero que nada arrímate hasta la Orilla del agua y utiliza Surf, Da lo mismo si usas Surf en el Muelle del Norte que en el del Oeste, ya que ambos caminos son cortos.
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Pescador
Gyarados Nv. 29
Gyarados Nv. 29 - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 26
Gyarados Nv. 31
Magikarp Nv. 26
Magikarp Nv. 26
Magikarp Nv. 26 -
Marinero
Mantyke Nv. 27
Gyarados Nv. 31 - - - -
Guitarrista
Luxio Nv. 31 - - - - -
* Pokémon que podrás encontrar:
Pokémon Salvajes
Mr. Mime Nv. 27 a 30
(Perla)
Wingull Nv. 27 a 29
Floatzel Nv. 28 a 30
Shellos Nv. 27 a 28
Gastrodon Nv. 28 a 30
Glameow Nv. 27 a 30
(Diamante)
Pescando
Magikarp
(Caña Vieja/Buena)
Gyarados
(Súper Caña)
Finneon
(Caña Buena)
Lumineon
(Súper Caña)
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
Si vas por el Camino del Oeste te encontrarás contra 2 entrenadores, aunque podrás evadirlos, y también podrás encontrar Miel.
Si vas por el Norte no te encontrarás con ningún Entrenador.
Al hacer Surf en el Agua te subirás a tu Pokémon y te podrás mover libremente por el agua. Ahora sigue el Corto Camino por el agua y llegarás a otra Orilla.
Al llegar a la Orilla te Encontrarás Con Un Marinero, el cual te retará a una Batalla. Luego de derrotarlo, verás una amplia zona de Hierba alta en la que podrás encontrar algunos Pokémon nuevos, Y allí habrá otro Entrenador y al lado de él, habrá 4 árboles de Bayas.
Cuando estés Listo, Cruza la Casilla que hay allí al Oeste. Al entrar a la Casilla verás al Asistente del Profesor Serbal el cual te hablará y te pedirá la Pokédex. Él te la Actualizará. Esta Consiste en que ahora podrás ver los Sprites de Pokémon Machos y Hembras. Luego se irá. Finalmente Cruza la Casilla y llegarás a Ciudad Canal.
Ciudad Canal
En esta Ciudad hay muchos barcos, la cual parece un puerto. Y como todo Barco, nos podrá llevar a Algunos Sitios.
* Pokémon que podrás encontrar en el agua:
Pescando
Staryu
Súper Caña
Magikarp
Caña Buena
Gyarados
Súper Caña
Finneon
Caña Buena
Lumineon
Súper Caña
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
Al entrar a la Ciudad, dirígete a la primera casa que veas. Luego habla con la Chica que está allí y te dará una MT48 Intercambio. Luego sal de allí. Después de esto, dirígete al norte de la Ciudad y Cura a Tus Pokémon. Ahora cruza el Puente que hay allí y prepárate para enfrentar a tu Rival
Entrenador Equipo Pokémon
Rival T
U
R
T
W
I
G
Staravia Nv. 31
Heracross Nv. 30
Biuzel Nv. 32
Roselia Nv. 32
Monferno Nv. 35 -
C
H
I
M
C
H
A
R
Staravia Nv. 31
Heracross Nv. 30
Roselia Nv. 32
Ponyta Nv. 32
Prinplup Nv. 35 -
P
I
P
L
U
P
Staravia Nv. 31
Heracross Nv. 30
Biuzel Nv. 32
Ponyta Nv. 32
Grotle Nv. 35 -
Luego de derrotarlo, te hablará y se irá. Si quedaste debilitado vuelve al Centro Pokémon ya que nos dirigiremos al Gimnasio.
Gimnasio Canal
En este Gimnasio habrá un Puzzle el Cual resolver pero no es muy difícil.
* Entrenadores que hay en el Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Karateka
Steelix Nv. 33 - - - - -
Obrero
Onix Nv. 31 - - - - -
Obrero
Onix Nv. 28
Onix Nv. 28
Onix Nv. 28 - - -
Entre.Guay
Skorupi Nv. 30
Steelix Nv. 32 - - - -
Obrero
Onix Nv. 29
Onix Nv. 29 - - - -
Karateka
Onix Nv. 30
Steelix Nv. 32 - - - -
Entre.Guay
Azumarill Nv. 33 - - - - -
Guía para resolver el Puzzle
Al entrar verás 4 plataformas, así que sube a la ultima (La de mas de la Derecha) Luego de Subirte, te elevarás hacia un Piso Superior. Luego de subir avanza por el único camino posible y súbete a la única plataforma que verás allí.
Luego, volverás a bajar y verás a un Entrenador. Derrótalo y luego sube a la plataforma que verás allí y subirás un nivel. Luego móntate en la Plataforma que verás allí delante de ti, y llegaras al otro lado del Camino, y finalmente súbete a esa Plataforma, para ascender.
Luego, veras una Plataforma allí a un costado, súbete y llegaras al otro lado del Camino. Ahora avanza hasta el Final de ese Camino y verás a Un Trabajador, que te retará a una Batalla, y al lado de él verás una Plataforma en la que deberás subirte. Luego sigue todo el Camino Derecho y súbete a la Plataforma que allí veras.
Luego de esto, Sigue el único camino posible que habrá y llegarás hasta una Entrenadora Guay. Derrótala y sigue avanzando hasta llegar a una plataforma de color Gris y Roja, Súbete y llegaras hasta el Líder del Gimnasio.
Gimnasio de Ciudad Canal
Líder Medalla
Aceron
Mina
Con esta medalla, todos los Pokémon inferiores al nivel 70 te obedecerán, además podrás utilizar Fuerza fuera de Combate.
Tipo Regalo
Acero MT91 Foco Respl.
Equipo Pokémon
Bronzor Nv. 36
Steelix Nv. 36
Bastiodon Nv. 39 - - -
Después de vencerlo, ahora si salgamos de aquí, para ello sigue el camino de Plataformas que hay allí a la derecha.
Al Salir del Gimnasio volverás a ver a tu Rival, y te dirá que vallas junto con el a la Biblioteca. La biblioteca es el Edificio que está detrás del Gimnasio.
Al entrar verás una escalera. Sube todas las que encuentres hasta llegar al Ultimo Piso donde verás a el Prof. Serbal, a Maya/León, y a tu Rival. Luego comenzará una larga conversación en la cual habla sobre que el Profesor está realizando algunos descubrimientos y quiere que cada uno de nosotros (Maya/León, tu Rival y Tu), vallamos a un lago a investigar, cada uno por separado. Luego de repente el Edificio temblará y bajarán hasta la entrada del edificio y saldrán hacia afuera. Luego volverá a haber otra explosión. Finalmente tu rival se irá y nosotros tendremos que dirigirnos al Pueblo Caelestis.
Pueblo Caelestis
Aquí no tendremos nada que hacer. Si quieres cura a tus Pokémon. Para la ruta que nos viene necesitarás las siguientes habilidades: Desp. Niebla, Fuerza, Golpe Roca y Surf.
Ahora si, salgamos hacia la ruta 211 por el Oeste de la Ciudad.
Ruta 211:
Por esta Ruta ya habíamos pasado, así que no te tendremos que enfrentarnos a ningún entrenador. Simplemente avanza hasta el Final y llegaras a la entrada del Mt. Corona.
Mt. Corona
Al entrar dirígete hacia el Norte y verás una Roca de Color Gris, tócala y utiliza Fuerza para poder mover la Roca. Luego a la izquierda verás varias rocas que podrás romper. Rómpelas a todas y encontrarás un Carameloraro. Luego vuelve hacia atrás, hasta donde habíamos movido la roca. Luego sigue todo el Camino del Norte y luego dobla a la Izquierda y llegarás a unas Escaleras que deberás bajar y bajarás un Nivel.
* Lista de Pokémon que encontrarás aquí:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 30 a 32
Golbat Nv. 30
Machoke Nv. 30 a 32
Graveler Nv. 30 a 32
Meditite Nv. 30 a 32
Chingling Nv. 30 a 32
Al bajar verás que de nuevo hay Niebla, Utiliza la habilidad Despejar y la Niebla se irá. Luego, verás que a un Costado habrá una Pokéball, rompe la roca que hay delante de ella y recógela.
Luego, sigue avanzando y baja por la segunda escalera que veas, sigue todo ese caminillo y encontrarás un Polvo Estelar. Luego vuelve hacia atrás y avanza hasta casi llegar al Fondo de la Habitación, dobla en el pasillo que hay a la derecha y encontraras un Max. Elixir. Luego, sube esas escaleras, usa Fuerza y Recoge el Revivir. Luego ve todo hacia el Fondo y encontrarás un Restaura Todo.
Luego regresa todo hacia atrás y utiliza Surf Donde Puedas, Y en el centro del Lago encontrarás un Light Clay, Luego vuelve a la Orilla.
Finalmente, ve al Final de la Cueva y Verás unas Escaleras. Súbelas
Luego de subir las Escaleras, sigue todo el Camino Derecho hasta llegar hasta donde hay Dos Rocas. Presiona justo en el Medio y encontrarás un Mas PS. Luego avanza hasta el Final y verás una Salida que te llevará a la Ruta 216.
Lo único que tendremos que hacer aquí será enfrentarnos a la Líder del Gimnasio y obviamente ganarle. Pero primero que nada Cura a tus Pokémon. Luego dirígete al Gimnasio
Gimnasio de Ciudad Corazón:
Al Entrar al Gimnasio, verás una plataforma al final de la sala, súbete y verás como asciendes lentamente.
Luego de esto, verás un Cartel delante de ti y atrás tres puertas. En este Gimnasio hay un Puzzle el cual resolver, pero no es nada difícil. Toca el cartel que hay delante de ti y aparecerá una Pregunta, y debajo veras los resultados y al lado de cada uno una flecha. Esto te indicará en cual puerta debes entrar. Por ejemplo la Pregunta Uno, la Cual dice:
¿3 mas 5 mas7 es?
Opciones: ß2 (Ir hacia la Puerta izquierda), á16 ( Puerta del Centro) o à15 (Puerta Derecha).
Respuesta Correcta: à15 (Esto Indica que debes ir a la Puerta de la Derecha).
Si fallas en la Pregunta. Deberás enfrentarte a un entrenador. Si eliges á16 entraras a la Puerta del Medio y deberás enfrentarte a una Chica la cual tiene:
Entrenador Equipo Pokémon
Chica
Misdreavus Nv. 30 - - - - -
Si eliges ß2 entraras a la Puerta de la Izquierda, ahí deberás enfrenarte a un Joven el cual tiene:
Entrenador Equipo Pokémon
Joven
Gastly Nv. 27
Haunter Nv. 29 - - - -
Al entrar a la Puerta derecha, verás otra plataforma, súbete y te encontrarás de vuelta con otro Cartel el cual dice:
¿12 mas 18 es?
Opciones: ß30 (Ir hacia la Puerta izquierda), á40 ( Puerta del Centro) o à50 (Puerta Derecha).
Respuesta: á40 (Así que entra a la Puerta del Medio).
Si elegiste ß30 entraras a la Puerta de la Izquierda y deberás enfrentarte a un Dominguero:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguero
Gastly Nv. 27
Gastly Nv. 27
Gastly Nv. 27 - - -
Si elegiste à50 entraras a la Puerta de la Derecha, ahí deberás enfrenarte a una Dominguera:
Entrenador Equipo Pokémon
Dominguera
Drifloon Nv. 28
Misdreavus Nv. 30 - - - -
Luego te encontrarás con otro Cartel el cual dice:
¿3 veces 13 es?
Opciones: ß39 (Ir hacia la Puerta izquierda), á93 ( Puerta del Centro) o à33 (Puerta Derecha).
Respuesta: ß39 (Así que entra a la Puerta de la Izquierda).
Si elegiste á93 entraras a la Puerta del Medio y deberás enfrentarte a un Estudiante:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Haunter Nv. 30 - - - - -
Si elegiste à33 entraras a la Puerta de la Derecha, ahí deberás enfrenarte a una Escolar:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Drifloon Nv. 28
Drifloon Nv. 28 - - - -
Así que entra a la Puerta de la Izquierda.
Ahora nos queda el Ultimo Acertijo por responder:
¿Respuesta de la primer habitación?
Opciones: ß2 (Ir hacia la Puerta izquierda), á16 ( Puerta del Centro) o à15 (Puerta Derecha).
Respuesta: à15 (Así que entra a la Puerta de la Derecha).
Si elegiste ß2 entraras a la Puerta de la Izquierda y deberás enfrentarte a una Entrenadora Guay:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Gastly Nv. 26
Haunter Nv. 28
Gengar Nv. 30 - - -
Si elegiste á16 entraras a la Puerta del Medio, ahí deberás enfrenarte a un Entrenador Guay:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Drifblim Nv. 30
Misdreavus Nv. 30 - - - -
Luego de Cruzar la Puerta de la Izquierda llegarás con la Líder del Gimnasio.
Gimnasio de Ciudad Corazón
Líder Medalla
Fantina
Reliquia
Con esta medalla, podrás utilizar la Habilidad de Surf fuera decombate.
Tipo Regalo
Fantasma MT65 Garra Sombra
Equipo Pokémon
Drifblim Nv. 32
Misdreavus Nv. 36
Gengar Nv. 34 - - -
Sus Pokémon están en alto nivel, así que si tus Pokémon son de nivel Inferior, trata de Utilizar alguna estrategia (dormirlos, paralizarlos, etc). Pero si tus Pokémon son mas altos en nivel que los de Fantina, no creo que vallas a tener Muchos Problemas. Eso sí, no utilices ningún ataque de Lucha.
Al salir del Gimnasio te encontrarás de vuelta con Cintia, quien te hablará y te dará las Gracias por lo que has hecho en las Ruinas de Pueblo Caelestis y mencionará Ciudad Canal. Luego se irá.
Ahora, nos tendremos que dirigirnos a Ciudad Canal, pero no podremos ir directamente volando, así que tendremos que ir a la Ciudad mas Cercana de Canal, para tomar la Ruta y así llegar. Entonces Ve Volando a Ciudad Jubileo.
Ciudad Jubileo
Aquí no tendremos muchas cosas que hacer. Si quieres cura a tus Pokémon. Luego nos dirigiremos a la Compañía Pok-Reloj.
Al entrar verás a un Hombre de pelo Marrón y camisa violeta en un rincón, Háblale y te dirá que es el Presidente de esta Compañía, luego te dará una Nueva Función a tu Poké-Reloj.
Vuélvele a hablar y te volverá a dar otra Función más. Haz lo mismo otra vez y te dará una función mas.
Al final tendrás 3 nuevas aplicaciones para nuestro Poke-Reloj, las Cuales son: Bloc (sirve para escribir, como si fuera un Bloc de Notas), Mapa con Marcadores y Detector Wireless (para buscar una red Wi-fi).
Luego sal de Aquí.
Ahora nos dirigiremos a Ciudad Canal, para esto sal de la ciudad por el Oeste y llegarás a la Ruta 218.
Ruta 218
Esta Ruta es Muy Corta. Primero que nada arrímate hasta la Orilla del agua y utiliza Surf, Da lo mismo si usas Surf en el Muelle del Norte que en el del Oeste, ya que ambos caminos son cortos.
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Pescador
Gyarados Nv. 29
Gyarados Nv. 29 - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 26
Gyarados Nv. 31
Magikarp Nv. 26
Magikarp Nv. 26
Magikarp Nv. 26 -
Marinero
Mantyke Nv. 27
Gyarados Nv. 31 - - - -
Guitarrista
Luxio Nv. 31 - - - - -
* Pokémon que podrás encontrar:
Pokémon Salvajes
Mr. Mime Nv. 27 a 30
(Perla)
Wingull Nv. 27 a 29
Floatzel Nv. 28 a 30
Shellos Nv. 27 a 28
Gastrodon Nv. 28 a 30
Glameow Nv. 27 a 30
(Diamante)
Pescando
Magikarp
(Caña Vieja/Buena)
Gyarados
(Súper Caña)
Finneon
(Caña Buena)
Lumineon
(Súper Caña)
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
Si vas por el Camino del Oeste te encontrarás contra 2 entrenadores, aunque podrás evadirlos, y también podrás encontrar Miel.
Si vas por el Norte no te encontrarás con ningún Entrenador.
Al hacer Surf en el Agua te subirás a tu Pokémon y te podrás mover libremente por el agua. Ahora sigue el Corto Camino por el agua y llegarás a otra Orilla.
Al llegar a la Orilla te Encontrarás Con Un Marinero, el cual te retará a una Batalla. Luego de derrotarlo, verás una amplia zona de Hierba alta en la que podrás encontrar algunos Pokémon nuevos, Y allí habrá otro Entrenador y al lado de él, habrá 4 árboles de Bayas.
Cuando estés Listo, Cruza la Casilla que hay allí al Oeste. Al entrar a la Casilla verás al Asistente del Profesor Serbal el cual te hablará y te pedirá la Pokédex. Él te la Actualizará. Esta Consiste en que ahora podrás ver los Sprites de Pokémon Machos y Hembras. Luego se irá. Finalmente Cruza la Casilla y llegarás a Ciudad Canal.
Ciudad Canal
En esta Ciudad hay muchos barcos, la cual parece un puerto. Y como todo Barco, nos podrá llevar a Algunos Sitios.
* Pokémon que podrás encontrar en el agua:
Pescando
Staryu
Súper Caña
Magikarp
Caña Buena
Gyarados
Súper Caña
Finneon
Caña Buena
Lumineon
Súper Caña
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
Al entrar a la Ciudad, dirígete a la primera casa que veas. Luego habla con la Chica que está allí y te dará una MT48 Intercambio. Luego sal de allí. Después de esto, dirígete al norte de la Ciudad y Cura a Tus Pokémon. Ahora cruza el Puente que hay allí y prepárate para enfrentar a tu Rival
Entrenador Equipo Pokémon
Rival T
U
R
T
W
I
G
Staravia Nv. 31
Heracross Nv. 30
Biuzel Nv. 32
Roselia Nv. 32
Monferno Nv. 35 -
C
H
I
M
C
H
A
R
Staravia Nv. 31
Heracross Nv. 30
Roselia Nv. 32
Ponyta Nv. 32
Prinplup Nv. 35 -
P
I
P
L
U
P
Staravia Nv. 31
Heracross Nv. 30
Biuzel Nv. 32
Ponyta Nv. 32
Grotle Nv. 35 -
Luego de derrotarlo, te hablará y se irá. Si quedaste debilitado vuelve al Centro Pokémon ya que nos dirigiremos al Gimnasio.
Gimnasio Canal
En este Gimnasio habrá un Puzzle el Cual resolver pero no es muy difícil.
* Entrenadores que hay en el Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Karateka
Steelix Nv. 33 - - - - -
Obrero
Onix Nv. 31 - - - - -
Obrero
Onix Nv. 28
Onix Nv. 28
Onix Nv. 28 - - -
Entre.Guay
Skorupi Nv. 30
Steelix Nv. 32 - - - -
Obrero
Onix Nv. 29
Onix Nv. 29 - - - -
Karateka
Onix Nv. 30
Steelix Nv. 32 - - - -
Entre.Guay
Azumarill Nv. 33 - - - - -
Guía para resolver el Puzzle
Al entrar verás 4 plataformas, así que sube a la ultima (La de mas de la Derecha) Luego de Subirte, te elevarás hacia un Piso Superior. Luego de subir avanza por el único camino posible y súbete a la única plataforma que verás allí.
Luego, volverás a bajar y verás a un Entrenador. Derrótalo y luego sube a la plataforma que verás allí y subirás un nivel. Luego móntate en la Plataforma que verás allí delante de ti, y llegaras al otro lado del Camino, y finalmente súbete a esa Plataforma, para ascender.
Luego, veras una Plataforma allí a un costado, súbete y llegaras al otro lado del Camino. Ahora avanza hasta el Final de ese Camino y verás a Un Trabajador, que te retará a una Batalla, y al lado de él verás una Plataforma en la que deberás subirte. Luego sigue todo el Camino Derecho y súbete a la Plataforma que allí veras.
Luego de esto, Sigue el único camino posible que habrá y llegarás hasta una Entrenadora Guay. Derrótala y sigue avanzando hasta llegar a una plataforma de color Gris y Roja, Súbete y llegaras hasta el Líder del Gimnasio.
Gimnasio de Ciudad Canal
Líder Medalla
Aceron
Mina
Con esta medalla, todos los Pokémon inferiores al nivel 70 te obedecerán, además podrás utilizar Fuerza fuera de Combate.
Tipo Regalo
Acero MT91 Foco Respl.
Equipo Pokémon
Bronzor Nv. 36
Steelix Nv. 36
Bastiodon Nv. 39 - - -
Después de vencerlo, ahora si salgamos de aquí, para ello sigue el camino de Plataformas que hay allí a la derecha.
Al Salir del Gimnasio volverás a ver a tu Rival, y te dirá que vallas junto con el a la Biblioteca. La biblioteca es el Edificio que está detrás del Gimnasio.
Al entrar verás una escalera. Sube todas las que encuentres hasta llegar al Ultimo Piso donde verás a el Prof. Serbal, a Maya/León, y a tu Rival. Luego comenzará una larga conversación en la cual habla sobre que el Profesor está realizando algunos descubrimientos y quiere que cada uno de nosotros (Maya/León, tu Rival y Tu), vallamos a un lago a investigar, cada uno por separado. Luego de repente el Edificio temblará y bajarán hasta la entrada del edificio y saldrán hacia afuera. Luego volverá a haber otra explosión. Finalmente tu rival se irá y nosotros tendremos que dirigirnos al Pueblo Caelestis.
Pueblo Caelestis
Aquí no tendremos nada que hacer. Si quieres cura a tus Pokémon. Para la ruta que nos viene necesitarás las siguientes habilidades: Desp. Niebla, Fuerza, Golpe Roca y Surf.
Ahora si, salgamos hacia la ruta 211 por el Oeste de la Ciudad.
Ruta 211:
Por esta Ruta ya habíamos pasado, así que no te tendremos que enfrentarnos a ningún entrenador. Simplemente avanza hasta el Final y llegaras a la entrada del Mt. Corona.
Mt. Corona
Al entrar dirígete hacia el Norte y verás una Roca de Color Gris, tócala y utiliza Fuerza para poder mover la Roca. Luego a la izquierda verás varias rocas que podrás romper. Rómpelas a todas y encontrarás un Carameloraro. Luego vuelve hacia atrás, hasta donde habíamos movido la roca. Luego sigue todo el Camino del Norte y luego dobla a la Izquierda y llegarás a unas Escaleras que deberás bajar y bajarás un Nivel.
* Lista de Pokémon que encontrarás aquí:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 30 a 32
Golbat Nv. 30
Machoke Nv. 30 a 32
Graveler Nv. 30 a 32
Meditite Nv. 30 a 32
Chingling Nv. 30 a 32
Al bajar verás que de nuevo hay Niebla, Utiliza la habilidad Despejar y la Niebla se irá. Luego, verás que a un Costado habrá una Pokéball, rompe la roca que hay delante de ella y recógela.
Luego, sigue avanzando y baja por la segunda escalera que veas, sigue todo ese caminillo y encontrarás un Polvo Estelar. Luego vuelve hacia atrás y avanza hasta casi llegar al Fondo de la Habitación, dobla en el pasillo que hay a la derecha y encontraras un Max. Elixir. Luego, sube esas escaleras, usa Fuerza y Recoge el Revivir. Luego ve todo hacia el Fondo y encontrarás un Restaura Todo.
Luego regresa todo hacia atrás y utiliza Surf Donde Puedas, Y en el centro del Lago encontrarás un Light Clay, Luego vuelve a la Orilla.
Finalmente, ve al Final de la Cueva y Verás unas Escaleras. Súbelas
Luego de subir las Escaleras, sigue todo el Camino Derecho hasta llegar hasta donde hay Dos Rocas. Presiona justo en el Medio y encontrarás un Mas PS. Luego avanza hasta el Final y verás una Salida que te llevará a la Ruta 216.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ruta 216
* Pokémon que aparecen en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Zubat Nv. 33
(Solo de Noche)
Machoke Nv. 33 a 34
Graveler Nv. 33 a 34
Noctowl Nv. 33
(Solo de Noche)
Sneasel Nv. 32 a 34
Meditite Nv. 32 a 34
Snover Nv. 32 a 34
Esta Ruta está llena de Nieve, por lo cual será difícil movernos por aquí. Tendremos dos caminos, los cuales son prácticamente igual uno al otro.
Camino 1
Este camino Consiste en Caminar en Forma recta desde el Principio de la Ruta.
Camino 2
Si avanzas un Poco verás unas escaleras que podrás subir. Si vas por este Camino, podrás encontrar un Objeto para curarte del Congelamiento. Y te encontrarás con una Entren. Guay. Luego, sigue el Camino, y llegarás a unas escaleras que deberás bajar.
Ambos caminos desembocan en el mismo lugar, así que no importa cual de los dos tomes. Ambos desembocan en la siguiente imagen:
Luego, sigue avanzando. En el camino te encontrarás con dos entrenadores, Derrótalos y llegarás hasta donde hay una casa. Si quieres entra, ya que aquí podrás descansar para curar a tus Pokémon. Simplemente entra a la casa y acuéstate en la cama y presiona A.
Luego sal de la casa:
Ahora, si te fijaste, al lado de la casa hay una gran zona de Hierba, atraviésala y llegarás a la Ruta 217.
* Entrenadores que hay en esta Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Ambipom Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Entre.Guay
Golduck Nv. 34
Sudowoodo Nv. 33
Ponyta Nv. 35 - - -
Esquiador
Weavile Nv. 38 - - - - -
Entre.Guay
Lopunny Nv. 37 - - - - -
Entre.Guay
Mr. Mime Nv. 33
Sneasel Nv. 35
Machoke Nv. 34 - - -
Karateka
Machoke Nv. 40 - - - - -
Esquiadora
Geodude Nv. 35
Graveler Nv. 35
Snover Nv. 35 - - -
Esquiador
Roselia Nv. 36
Snover Nv. 36 - - - -
Esquiadora
Staravia Nv. 38 - - -
Ruta 217
* Pokémon que aparecen en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Zubat Nv. 35
(Solo de Noche)
Machoke Nv. 35 a 36
Noctowl Nv. 35
(Solo de Noche)
Sneasel Nv. 34 a 35
Meditite Nv. 35
Medicham Nv. 35 a 36
Snover Nv. 34 a 35
Esta Ruta es Similar a la anterior, únicamente es que habrá una tormenta de Nieve, cosa que molestará un poco.
Al Momento de ingresar a la ruta, te enfrentarás contra un Entrenador, el cual deberás vencer.
* Entrenadores que hay en esta Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Ambipom Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Entre.Guay
Golduck Nv. 34
Sudowoodo Nv. 33
Ponyta Nv. 35 - - -
Esquiador
Weavile Nv. 38 - - - - -
Entre.Guay
Lopunny Nv. 37 - - - - -
Entre.Guay
Mr. Mime Nv. 33
Sneasel Nv. 35
Machoke Nv. 34 - - -
Karateka
Machoke Nv. 40 - - - - -
Esquiadora
Geodude Nv. 35
Graveler Nv. 35
Snover Nv. 35 - - -
Esquiador
Roselia Nv. 36
Snover Nv. 36 - - - -
Esquiadora
Staravia Nv. 38 - - - - -
Luego lo Primero que haremos será ir derecho hasta el Norte, hasta llegar a un Objeto que verás allí (Hierro), luego muy cerca de allí verás una Casa. En la Parte Trasera de la casa, del lado de afuera, podrás encontrar la MO8 Treparrocas (Muy Importante, para nuestra aventura
Luego, entra a la Casa, y habla con el Señor de Allí. Al hablarle, te entregará un Placa Carámbano. Sal.
Al salir de la Casa, muy cerca de allí verás una Pokéball que es la MT07 Granizo. Luego de esto, regresa a la Posición de donde encontramos el Hierro y de allí, ve todo hacia el Norte. En ese Lugar verás otra casa Al entrar, habla con la chica de allí y te dará un Hechizo. Luego salgamos de allí.
Ahora, desde la Puerta de la Casa, dirígete todo hacia la Izquierda, hasta llegar a un Camino entre los Árboles. Camina entre los árboles y te cruzarás con un Karateka, derrótalo y sigue avanzando.
Luego, llegaras a una Parte donde hay mucha Hierba, y verás una Entrada, hacia el Lago Agudeza. Aún no debemos entrar, así que ahora nos Dirigiremos a Ciudad Puntaneva, y luego volveremos al Lago. Ahora sigue el Camino de la Derecha y luego Ve hacia el Norte y encontrarás una Ultra Ball, Luego vuelve hacia el Sur y toma el Camino de la Derecha hasta llegar a Ciudad Puntaneva.
Ciudad Puntaneva
En esta Ciudad, tendremos un solo objetivo: Ganar el Gimnasio. Así que Cura a tus Pokémon, compra un Par de Pociones y lo que necesites y dirígete al Gimnasio que se encuentra al ingresar a la Ciudad.
Gimnasio Puntanueva
* Antes que nada aquí están los entrenadores que hay en el Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Pelipper Nv. 35
Goldcuk Nv. 36
Steelix Nv. 37 - - -
Entre.Guay
Floatzel Nv. 37
Sneasel Nv. 37 - - - -
Entre.Guay
Snover Nv. 39 - - - - -
Entre.Guay
Quagsire Nv. 39 - - - - -
Entre.Guay
Snover Nv. 39 - - - - -
Entre.Guay
Sneasel Nv. 37
Tentacruel Nv. 37 - - - -
En este Gimnasio habrá nuevamente un Puzzle por resolver, y aquí está la respuesta para este Gimnasio (guíate por las imágenes):
Primero, arrímate a la esquina superior izquierda de la nieve de la Entrada, Luego ve deslizándote hacia adelante y llegarás a un piso de Nieve (Ver Imágenes)
Luego desde allí ve hacia el segundo piso de nieve y deslízate hacia la Derecha y llegarás al otro lado.
Allí camina hacia abajo y deslízate hacia la Izquierda, y en el Camino Romperás una Bola de Nieve. Y llegarás a unas escaleras.
Luego de allí, deslízate hacia la izquierda, pero la elevación te detendrá, luego ve hacia arriba y de nuevo te chocarás contra una elevación. De allí ve hacia la derecha y una bola de nieve te detendrá. Ahora deslízate hacia abajo y romperás varias bolas de nieve, luego llegarás al otro extremo, al lado de unas escaleras.
Desde aquí, ve hacia la izquierda, luego hacia abajo y finalmente ve todo hacia la derecha hasta chocar con la pared. Luego, deslízate hacia arriba y finalmente hacia la izquierda. Luego, ve hacia abajo y quedarás en un piso de nieve y desde allí dirígete hacia la izquierda y romperás dos bolas de nieve.
Finalmente terminarás en unas escaleras.
Desde las escaleras, ve hacia la izquierda y rebotarás contra la pared, Luego ve un paso hacia arriba y luego deslízate hacia la derecha y romperás dos bolas de nieve.
Ahora, desde donde te has quedado, ve hacia abajo y rebotarás contra la pared, luego ve hacia la izquierda hasta llegar a las escaleras que muestra la imagen. Luego desde allí ve hacia arriba y termina en el piso de nieve que se muestran a continuación. Luego ve hacia la derecha y romperás 2 bolas de nieve más
Ahora, ve a la escalera que tienes ahí adelante y luego ve hacia abajo y después hacia la izquierda. Luego ve todo hacia arriba hasta chocar con una pelota de nieve. Desde ahí ve deslizándote hacia la derecha y romperás otra bola más.
Ahora, sube a las escaleras que tienes allí delante, luego chócate contra la pared y ve todo hacia abajo hasta chocar con una bola de nieve, desde allí ve hacia la izquierda, dos pisos de nieve antes de la pared, y deslízate hacia arriba y llegarás al otro extremo, allí ve hacia la izquierda y finalmente hacia abajo, hasta pegarte a la bola de nieve, allí deslízate hacia la derecha y romperás la ultima bola de nieve de este Puzzle.
Ahora, lo que debes hacer es regresar a la entrada del Gimnasio, para eso, desde donde estás ve hacia la derecha hasta chocar con la pared, luego hacia abajo, después hacia la izquierda, hacia abajo y finalmente a la derecha. Ahora cruza todas esas escaleras de allí adelante y llegarás a la Líder Inverna.
Gimnasio de Ciudad Canal
Líder Medalla
Inverna
Carámbano
Con esta medalla, podrás utilizar Treparrocas fuera de Combate.
Tipo Regalo
Hielo MT72 Alud
Equipo Pokémon
Snover Nv. 38
Medicham Nv. 40
Sneasel Nv. 38
Abomasnow Nv. 42 - -
Lo mejor sería utilizar Pokémon de fuego de alto nivel, ya que si tienes alguno en nivel 45 o más y algún ataque poderoso, seguramente le ganarás muy fácil, Pero si no tienes ninguno de fuego, trata de utilizar alguna táctica, como dormirlos, envenenarlos, paralizarlos, etc.
Al volver a la ciudad, ve y cura a tus Pokémon. Ahora si quieres intercambiar un Medicham por un Haunter, dirígete al Noroeste de la ciudad y allí verás una Casa, entra y habla con una chica y te dirá si quieres intercambiar. Luego sal de la casa
Ahora nos dirigiremos a Ciudad Pradera usando Vuelo.
Después de llegar, rápidamente nos dirigiremos al Lago Valor.
* Pokémon que aparecen en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Zubat Nv. 33
(Solo de Noche)
Machoke Nv. 33 a 34
Graveler Nv. 33 a 34
Noctowl Nv. 33
(Solo de Noche)
Sneasel Nv. 32 a 34
Meditite Nv. 32 a 34
Snover Nv. 32 a 34
Esta Ruta está llena de Nieve, por lo cual será difícil movernos por aquí. Tendremos dos caminos, los cuales son prácticamente igual uno al otro.
Camino 1
Este camino Consiste en Caminar en Forma recta desde el Principio de la Ruta.
Camino 2
Si avanzas un Poco verás unas escaleras que podrás subir. Si vas por este Camino, podrás encontrar un Objeto para curarte del Congelamiento. Y te encontrarás con una Entren. Guay. Luego, sigue el Camino, y llegarás a unas escaleras que deberás bajar.
Ambos caminos desembocan en el mismo lugar, así que no importa cual de los dos tomes. Ambos desembocan en la siguiente imagen:
Luego, sigue avanzando. En el camino te encontrarás con dos entrenadores, Derrótalos y llegarás hasta donde hay una casa. Si quieres entra, ya que aquí podrás descansar para curar a tus Pokémon. Simplemente entra a la casa y acuéstate en la cama y presiona A.
Luego sal de la casa:
Ahora, si te fijaste, al lado de la casa hay una gran zona de Hierba, atraviésala y llegarás a la Ruta 217.
* Entrenadores que hay en esta Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Ambipom Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Entre.Guay
Golduck Nv. 34
Sudowoodo Nv. 33
Ponyta Nv. 35 - - -
Esquiador
Weavile Nv. 38 - - - - -
Entre.Guay
Lopunny Nv. 37 - - - - -
Entre.Guay
Mr. Mime Nv. 33
Sneasel Nv. 35
Machoke Nv. 34 - - -
Karateka
Machoke Nv. 40 - - - - -
Esquiadora
Geodude Nv. 35
Graveler Nv. 35
Snover Nv. 35 - - -
Esquiador
Roselia Nv. 36
Snover Nv. 36 - - - -
Esquiadora
Staravia Nv. 38 - - -
Ruta 217
* Pokémon que aparecen en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Zubat Nv. 35
(Solo de Noche)
Machoke Nv. 35 a 36
Noctowl Nv. 35
(Solo de Noche)
Sneasel Nv. 34 a 35
Meditite Nv. 35
Medicham Nv. 35 a 36
Snover Nv. 34 a 35
Esta Ruta es Similar a la anterior, únicamente es que habrá una tormenta de Nieve, cosa que molestará un poco.
Al Momento de ingresar a la ruta, te enfrentarás contra un Entrenador, el cual deberás vencer.
* Entrenadores que hay en esta Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Ambipom Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Entre.Guay
Golduck Nv. 34
Sudowoodo Nv. 33
Ponyta Nv. 35 - - -
Esquiador
Weavile Nv. 38 - - - - -
Entre.Guay
Lopunny Nv. 37 - - - - -
Entre.Guay
Mr. Mime Nv. 33
Sneasel Nv. 35
Machoke Nv. 34 - - -
Karateka
Machoke Nv. 40 - - - - -
Esquiadora
Geodude Nv. 35
Graveler Nv. 35
Snover Nv. 35 - - -
Esquiador
Roselia Nv. 36
Snover Nv. 36 - - - -
Esquiadora
Staravia Nv. 38 - - - - -
Luego lo Primero que haremos será ir derecho hasta el Norte, hasta llegar a un Objeto que verás allí (Hierro), luego muy cerca de allí verás una Casa. En la Parte Trasera de la casa, del lado de afuera, podrás encontrar la MO8 Treparrocas (Muy Importante, para nuestra aventura
Luego, entra a la Casa, y habla con el Señor de Allí. Al hablarle, te entregará un Placa Carámbano. Sal.
Al salir de la Casa, muy cerca de allí verás una Pokéball que es la MT07 Granizo. Luego de esto, regresa a la Posición de donde encontramos el Hierro y de allí, ve todo hacia el Norte. En ese Lugar verás otra casa Al entrar, habla con la chica de allí y te dará un Hechizo. Luego salgamos de allí.
Ahora, desde la Puerta de la Casa, dirígete todo hacia la Izquierda, hasta llegar a un Camino entre los Árboles. Camina entre los árboles y te cruzarás con un Karateka, derrótalo y sigue avanzando.
Luego, llegaras a una Parte donde hay mucha Hierba, y verás una Entrada, hacia el Lago Agudeza. Aún no debemos entrar, así que ahora nos Dirigiremos a Ciudad Puntaneva, y luego volveremos al Lago. Ahora sigue el Camino de la Derecha y luego Ve hacia el Norte y encontrarás una Ultra Ball, Luego vuelve hacia el Sur y toma el Camino de la Derecha hasta llegar a Ciudad Puntaneva.
Ciudad Puntaneva
En esta Ciudad, tendremos un solo objetivo: Ganar el Gimnasio. Así que Cura a tus Pokémon, compra un Par de Pociones y lo que necesites y dirígete al Gimnasio que se encuentra al ingresar a la Ciudad.
Gimnasio Puntanueva
* Antes que nada aquí están los entrenadores que hay en el Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Entre.Guay
Pelipper Nv. 35
Goldcuk Nv. 36
Steelix Nv. 37 - - -
Entre.Guay
Floatzel Nv. 37
Sneasel Nv. 37 - - - -
Entre.Guay
Snover Nv. 39 - - - - -
Entre.Guay
Quagsire Nv. 39 - - - - -
Entre.Guay
Snover Nv. 39 - - - - -
Entre.Guay
Sneasel Nv. 37
Tentacruel Nv. 37 - - - -
En este Gimnasio habrá nuevamente un Puzzle por resolver, y aquí está la respuesta para este Gimnasio (guíate por las imágenes):
Primero, arrímate a la esquina superior izquierda de la nieve de la Entrada, Luego ve deslizándote hacia adelante y llegarás a un piso de Nieve (Ver Imágenes)
Luego desde allí ve hacia el segundo piso de nieve y deslízate hacia la Derecha y llegarás al otro lado.
Allí camina hacia abajo y deslízate hacia la Izquierda, y en el Camino Romperás una Bola de Nieve. Y llegarás a unas escaleras.
Luego de allí, deslízate hacia la izquierda, pero la elevación te detendrá, luego ve hacia arriba y de nuevo te chocarás contra una elevación. De allí ve hacia la derecha y una bola de nieve te detendrá. Ahora deslízate hacia abajo y romperás varias bolas de nieve, luego llegarás al otro extremo, al lado de unas escaleras.
Desde aquí, ve hacia la izquierda, luego hacia abajo y finalmente ve todo hacia la derecha hasta chocar con la pared. Luego, deslízate hacia arriba y finalmente hacia la izquierda. Luego, ve hacia abajo y quedarás en un piso de nieve y desde allí dirígete hacia la izquierda y romperás dos bolas de nieve.
Finalmente terminarás en unas escaleras.
Desde las escaleras, ve hacia la izquierda y rebotarás contra la pared, Luego ve un paso hacia arriba y luego deslízate hacia la derecha y romperás dos bolas de nieve.
Ahora, desde donde te has quedado, ve hacia abajo y rebotarás contra la pared, luego ve hacia la izquierda hasta llegar a las escaleras que muestra la imagen. Luego desde allí ve hacia arriba y termina en el piso de nieve que se muestran a continuación. Luego ve hacia la derecha y romperás 2 bolas de nieve más
Ahora, ve a la escalera que tienes ahí adelante y luego ve hacia abajo y después hacia la izquierda. Luego ve todo hacia arriba hasta chocar con una pelota de nieve. Desde ahí ve deslizándote hacia la derecha y romperás otra bola más.
Ahora, sube a las escaleras que tienes allí delante, luego chócate contra la pared y ve todo hacia abajo hasta chocar con una bola de nieve, desde allí ve hacia la izquierda, dos pisos de nieve antes de la pared, y deslízate hacia arriba y llegarás al otro extremo, allí ve hacia la izquierda y finalmente hacia abajo, hasta pegarte a la bola de nieve, allí deslízate hacia la derecha y romperás la ultima bola de nieve de este Puzzle.
Ahora, lo que debes hacer es regresar a la entrada del Gimnasio, para eso, desde donde estás ve hacia la derecha hasta chocar con la pared, luego hacia abajo, después hacia la izquierda, hacia abajo y finalmente a la derecha. Ahora cruza todas esas escaleras de allí adelante y llegarás a la Líder Inverna.
Gimnasio de Ciudad Canal
Líder Medalla
Inverna
Carámbano
Con esta medalla, podrás utilizar Treparrocas fuera de Combate.
Tipo Regalo
Hielo MT72 Alud
Equipo Pokémon
Snover Nv. 38
Medicham Nv. 40
Sneasel Nv. 38
Abomasnow Nv. 42 - -
Lo mejor sería utilizar Pokémon de fuego de alto nivel, ya que si tienes alguno en nivel 45 o más y algún ataque poderoso, seguramente le ganarás muy fácil, Pero si no tienes ninguno de fuego, trata de utilizar alguna táctica, como dormirlos, envenenarlos, paralizarlos, etc.
Al volver a la ciudad, ve y cura a tus Pokémon. Ahora si quieres intercambiar un Medicham por un Haunter, dirígete al Noroeste de la ciudad y allí verás una Casa, entra y habla con una chica y te dirá si quieres intercambiar. Luego sal de la casa
Ahora nos dirigiremos a Ciudad Pradera usando Vuelo.
Después de llegar, rápidamente nos dirigiremos al Lago Valor.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Lago Valor
Para llegar aquí debes, desde Ciudad Pradera, ir a la ruta 213 y finalmente al Lago Valor. ¿Recuerdas donde encontramos a Cintia, y nos dio la Medicina para curarle la jaqueca a los Psyducks? Debemos dirigirnos a allí, que es Donde estará la entrada al Lago Valor...
Al entrar, verás que el lago se ha secado por completo y verás algunos Magikarp saltando entre los charcos del lago seco. En este camino te encontrarás con reclutas del Equipo Galaxia que te retarán a una batalla. Ahora lo que tendremos que hacer será ir todo hacia adelante y luego hacia abajo y en el Centro del Lago verás una Cueva, a la que podrás entrar, así que entra.
Al entrar, verás a una persona en el centro de esta cueva, que es el Comandante del Equipo Galaxia Saturno. Al hablarle te retará a una Batalla.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Glameow Nv. 33
Croagunk Nv. 33 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 32
Croagunk Nv. 36 - - - -
Recluta Galaxia
Croagunk Nv. 34
Beautifly Nv. 31
Dustox Nv. 31 - - -
Comandante Saturno
Kadabra Nv. 35
Toxicroak Nv. 37
Bronzong Nv. 35 - - -
Al derrotarlo, te hablará y te dirá que el Equipo Galaxia atrapará al Trío de legendarios y creará un nuevo poder, luego se irá y tu tendrás que salir también.
Luego utiliza Vuelo para ir Volando a Pueblo Hojaverde.
Pueblo Hojaverde y Lago Veraz
Cuando lleguemos, si quieres dirígete a tu casa y habla con tu madre, y curará a tus Pokémon. Luego dirígete al Lago Veraz (El lago en el cual escogimos nuestro Pokémon Inicial).
Cuando llegues al Lago, verás al Profesor Serbal y a Maya/León, y al Equipo Galaxia. Ahora pelea contra los 2 primeros reclutas, en una batalla doble y luego vence a los otros 2.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta & Recluta
Glameow Nv. 33
Silcoon Nv. 32 - - - -
Golbat Nv. 32
Glameow Nv. 32 - - - -
Recluta & Recluta
Stunky Nv. 32
Glameow Nv. 32 - - - -
Beautifly Nv. 31
Glameow Nv. 33 - - - -
Luego, sigue avanzando y verás a Maya/León y a la Comandante del Equipo Galaxia Venus. Háblale y te retará a una batalla.
* Pokémon que tiene la Comandante Venus:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante Venus
Golbat Nv. 37
Purugly Nv. 39
Bronzong Nv. 37 - - -
Luego de derrotarla, te dirá que han atrapado al Trió de Legendarios de la Región de Sinnoh, los cuales son: Uxie, Azelf y Mesprit. Luego se irá.
Después de esto, Serbal te hablará y te dirá que está preocupado por tu Rival y que debemos ir a verlo al Lago Agudeza. Así que usa Vuelo para llegar a Ciudad Puntaneva y de ahí al Lago.
Lago Agudeza
Al llegar, entra al Lago y allí verás a tu Rival y a la Comandante Ceres, hablando. Luego la Comandante Ceres hablará contigo y te dirá que están planeando algo en su Base. Luego hablarás con tu Rival y te dirá que no ha podido hacer nada por Uxie.
Ahora nos toca ir a Ciudad Rocavelo, usando Vuelo.
Para llegar aquí debes, desde Ciudad Pradera, ir a la ruta 213 y finalmente al Lago Valor. ¿Recuerdas donde encontramos a Cintia, y nos dio la Medicina para curarle la jaqueca a los Psyducks? Debemos dirigirnos a allí, que es Donde estará la entrada al Lago Valor...
Al entrar, verás que el lago se ha secado por completo y verás algunos Magikarp saltando entre los charcos del lago seco. En este camino te encontrarás con reclutas del Equipo Galaxia que te retarán a una batalla. Ahora lo que tendremos que hacer será ir todo hacia adelante y luego hacia abajo y en el Centro del Lago verás una Cueva, a la que podrás entrar, así que entra.
Al entrar, verás a una persona en el centro de esta cueva, que es el Comandante del Equipo Galaxia Saturno. Al hablarle te retará a una Batalla.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Glameow Nv. 33
Croagunk Nv. 33 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 32
Croagunk Nv. 36 - - - -
Recluta Galaxia
Croagunk Nv. 34
Beautifly Nv. 31
Dustox Nv. 31 - - -
Comandante Saturno
Kadabra Nv. 35
Toxicroak Nv. 37
Bronzong Nv. 35 - - -
Al derrotarlo, te hablará y te dirá que el Equipo Galaxia atrapará al Trío de legendarios y creará un nuevo poder, luego se irá y tu tendrás que salir también.
Luego utiliza Vuelo para ir Volando a Pueblo Hojaverde.
Pueblo Hojaverde y Lago Veraz
Cuando lleguemos, si quieres dirígete a tu casa y habla con tu madre, y curará a tus Pokémon. Luego dirígete al Lago Veraz (El lago en el cual escogimos nuestro Pokémon Inicial).
Cuando llegues al Lago, verás al Profesor Serbal y a Maya/León, y al Equipo Galaxia. Ahora pelea contra los 2 primeros reclutas, en una batalla doble y luego vence a los otros 2.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta & Recluta
Glameow Nv. 33
Silcoon Nv. 32 - - - -
Golbat Nv. 32
Glameow Nv. 32 - - - -
Recluta & Recluta
Stunky Nv. 32
Glameow Nv. 32 - - - -
Beautifly Nv. 31
Glameow Nv. 33 - - - -
Luego, sigue avanzando y verás a Maya/León y a la Comandante del Equipo Galaxia Venus. Háblale y te retará a una batalla.
* Pokémon que tiene la Comandante Venus:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante Venus
Golbat Nv. 37
Purugly Nv. 39
Bronzong Nv. 37 - - -
Luego de derrotarla, te dirá que han atrapado al Trió de Legendarios de la Región de Sinnoh, los cuales son: Uxie, Azelf y Mesprit. Luego se irá.
Después de esto, Serbal te hablará y te dirá que está preocupado por tu Rival y que debemos ir a verlo al Lago Agudeza. Así que usa Vuelo para llegar a Ciudad Puntaneva y de ahí al Lago.
Lago Agudeza
Al llegar, entra al Lago y allí verás a tu Rival y a la Comandante Ceres, hablando. Luego la Comandante Ceres hablará contigo y te dirá que están planeando algo en su Base. Luego hablarás con tu Rival y te dirá que no ha podido hacer nada por Uxie.
Ahora nos toca ir a Ciudad Rocavelo, usando Vuelo.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Almacén y Cuartel Galaxia
Ahora, al llegar ve al Centro Pokémon, y si quieres, compra pociones ya que nos tocarán varias batallas. Ahora dirígete al Norte de la Ciudad hasta llegar a unas inmensas escaleras, súbelas y verás un Enorme Edificio que es la Base del Equipo Galaxia. Allí, cerca de la entrada verás a un Recluta, háblale y dejará caer unas llaves, así que recógelas.
Ahora debemos dirigirnos a donde peleamos con Maya/León por su PokéDex y Encontramos la MO2. Al entrar, toca la Puerta Metálica de allí y utiliza la llave que acabamos de encontrar. Recoge la Piedra Oscura y baja las Escaleras.
Aquí tendrás que vencer a muchos Reclutas del Equipo Galaxia así que la lista de entrenadores te vendrá muy bien.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 37 - - - - -
Recluta Galaxia
Dustox Nv. 35
Bronzong Nv. 35 - - - -
Recluta Galaxia
Glameow Nv. 37 - - - - -
Recluta Galaxia
Wurmple Nv. 32
Dustox Nv. 36
Cascoon Nv. 34 - - -
Científico
Kadabra Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Recluta Galaxia
Stunky Nv. 37 - - - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 36
Stunky Nv. 36 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 36
Golbat Nv. 36 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 36
Silcoon Nv. 31 - - - -
Científico
Kadabra Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Recluta & Recluta Galaxia
Stunky Nv. 36
Croagunk Nv. 35
Croagunk Nv. 35 - - -
Stunky Nv. 35
Glameow Nv. 3 - - - -
Al bajar las escaleras, sigue todo el Camino Derecho, derrota a los entrenadores que se te crucen, en este camino encontrarás un Objeto, luego sigue hasta llegar a unas escaleras
Al subir, veras a un Recluta del Equipo Galaxia, no te retará ni nada, así que ahora sube las escaleras que hay allí. Al subir, verás a un Recluta, derrótalo y sube al teletransportador del lado Izquierdo.
Luego, continúa por el único camino posible, hasta llegar a unas escaleras. Luego llegaras a donde está otro recluta, pero simplemente esquívalo y sube al teletransportador de la Izquierda. Luego ve por el único camino posible, hasta llegar a donde hay un Científico, derrótalo y luego sigue el camino por las escaleras de allí atrás.
Al bajar, verás a otro Recluta, ignóralo y recoge uno de los dos objetos que hay allí (La MT36 Bomba Lodo) y luego recoge la Llave Galaxia que encontrarás allí. Luego acércate a la puerta plateada muy cerca de allí y utiliza la Llave Galaxia que acabas de encontrar para abrirla.
Ahora si quieres conseguir la MT21 Frustración deberás volver a donde estaba el Científico, sube las escaleras y luego debes tomar el Teletransportador, Luego sube las escaleras, que están al Lado del Recluta y sigue todo ese camino hasta llegar a otra puerta, utiliza la llave y recoge la MT21 Frustración. Luego vuelve todo hacia atrás, hasta donde habíamos conseguido la llave. Luego de terminar sal de este lugar por la Puerta que ingresamos.
Ahora, al salir, ve al centro Pokémon para curar a tus Pokémon, Luego ve al oeste de la ciudad y utiliza la habilidad de escalar para recoger el Incienso que hay allí. Luego ve al Norte de la Ciudad, hasta llegar al gran edificio del Equipo Galaxia.
Al entrar utiliza las llaves para abrir la puerta electrónica que hay allí. Luego sube las Escaleras. Al subir, avanza y verás a dos reclutas, derrótalos y sigue avanzando. Al avanzar verás 3 teletransportadores, el que deberás usar será el que está en una Habitación al Norte llena de sillas de color Rojo.
Al subir, verás un par de camas y una escalera. Puedes utilizar las camas para descansar y curar a tus Pokémon. Luego sube las escaleras.
Al subir verás a dos reclutas que te retarán a un combate doble. Derrótalos y avanza hasta llegar a tres teletransportadores. Utiliza el del Medio para obtener un Elixir, luego vuelve y toma el teletransportador de la izquierda.
Al subir, sube las escaleras y llegarás a otra Puerta Electrónica. Utiliza la Llave para abrirla, pero antes si quieres guarda tu partida ya que nos enfrentaremos a un Gran Rival, el Líder del Equipo Galaxia: Helio. Háblale y luego te retará a la batalla,
Derrotarlo no es muy difícil pero tampoco es fácil. Lo mejor sería, si tienes un Pokémon poderoso de nivel aproximadamente de 50, deberías utilizar la Fuerza Bruta para ganarle Rápidamente, pero si no usa una estrategia.
* Pokémon que tiene el Líder del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Líder Helio
Murkrow Nv. 40
Sneasel Nv. 43
Golbat Nv. 40 - - -
Luego De derrotarlo, te entregará la Máster Ball (Para los que no saben, es la Mejor Pokéball que existe, ya que nunca Falla en atrapar Pokémon, así que utilízala con inteligencia). Luego te volverá a hablar y te dirá que se dirigirá al Mt. Corona, después se irá.
Ahora nos toca, ir por donde se fue Helio y tomar el Teletransportador naranja. Al subir llegarás a un laboratorio un poco tenebroso, tu simplemente sigue el camino hasta llegar a una puerta. Entra y verás al Trío de Pokémon Legendarios. Luego habla con la Persona que está allí y te darás cuenta que es el Comandante Saturno, que quiere venganza luego de haberlo humillado en el Lago.
* Pokémon que tiene el Comandante Saturno:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante Saturno
Kadabra Nv. 38
Toxicroak Nv. 40
Bronzong Nv. 38 - - -
Luego de derrotarlo, te dejará liberar a los Pokémon así que toca el Botón Rojo y libera a los Pobres Pokémon. Luego vuelve hasta donde habíamos combatido con Helio y teletranspórtate por el teletransportador Verde.
Al salir, ve al Centro Pokémon y compra la mayor cantidad de Ultra Balls que puedas (20 o más), ya que nos tocará atrapar a Palkia/Dialga, y no es recomendable Usar la Ultra Ball. Ahora, usa vuelo para dirigirte a Ciudad Pirita. Cuando llegues, ve por el Norte hasta llegar a la Entrada del Monte.
IMPORTANTE: Antes de dirigirte al Monte Corona deberás llevar pociones y como dijimos antes muchas ultra Balls, pero lo más importante es que lleves Pokémon con las Siguientes MO aprendidas: Surf, Treparrocas, Golpe Roca, Fuerza, y si quieres Vuelo.
Ahora, al llegar ve al Centro Pokémon, y si quieres, compra pociones ya que nos tocarán varias batallas. Ahora dirígete al Norte de la Ciudad hasta llegar a unas inmensas escaleras, súbelas y verás un Enorme Edificio que es la Base del Equipo Galaxia. Allí, cerca de la entrada verás a un Recluta, háblale y dejará caer unas llaves, así que recógelas.
Ahora debemos dirigirnos a donde peleamos con Maya/León por su PokéDex y Encontramos la MO2. Al entrar, toca la Puerta Metálica de allí y utiliza la llave que acabamos de encontrar. Recoge la Piedra Oscura y baja las Escaleras.
Aquí tendrás que vencer a muchos Reclutas del Equipo Galaxia así que la lista de entrenadores te vendrá muy bien.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 37 - - - - -
Recluta Galaxia
Dustox Nv. 35
Bronzong Nv. 35 - - - -
Recluta Galaxia
Glameow Nv. 37 - - - - -
Recluta Galaxia
Wurmple Nv. 32
Dustox Nv. 36
Cascoon Nv. 34 - - -
Científico
Kadabra Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Recluta Galaxia
Stunky Nv. 37 - - - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 36
Stunky Nv. 36 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 36
Golbat Nv. 36 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 36
Silcoon Nv. 31 - - - -
Científico
Kadabra Nv. 35
Kadabra Nv. 35 - - - -
Recluta & Recluta Galaxia
Stunky Nv. 36
Croagunk Nv. 35
Croagunk Nv. 35 - - -
Stunky Nv. 35
Glameow Nv. 3 - - - -
Al bajar las escaleras, sigue todo el Camino Derecho, derrota a los entrenadores que se te crucen, en este camino encontrarás un Objeto, luego sigue hasta llegar a unas escaleras
Al subir, veras a un Recluta del Equipo Galaxia, no te retará ni nada, así que ahora sube las escaleras que hay allí. Al subir, verás a un Recluta, derrótalo y sube al teletransportador del lado Izquierdo.
Luego, continúa por el único camino posible, hasta llegar a unas escaleras. Luego llegaras a donde está otro recluta, pero simplemente esquívalo y sube al teletransportador de la Izquierda. Luego ve por el único camino posible, hasta llegar a donde hay un Científico, derrótalo y luego sigue el camino por las escaleras de allí atrás.
Al bajar, verás a otro Recluta, ignóralo y recoge uno de los dos objetos que hay allí (La MT36 Bomba Lodo) y luego recoge la Llave Galaxia que encontrarás allí. Luego acércate a la puerta plateada muy cerca de allí y utiliza la Llave Galaxia que acabas de encontrar para abrirla.
Ahora si quieres conseguir la MT21 Frustración deberás volver a donde estaba el Científico, sube las escaleras y luego debes tomar el Teletransportador, Luego sube las escaleras, que están al Lado del Recluta y sigue todo ese camino hasta llegar a otra puerta, utiliza la llave y recoge la MT21 Frustración. Luego vuelve todo hacia atrás, hasta donde habíamos conseguido la llave. Luego de terminar sal de este lugar por la Puerta que ingresamos.
Ahora, al salir, ve al centro Pokémon para curar a tus Pokémon, Luego ve al oeste de la ciudad y utiliza la habilidad de escalar para recoger el Incienso que hay allí. Luego ve al Norte de la Ciudad, hasta llegar al gran edificio del Equipo Galaxia.
Al entrar utiliza las llaves para abrir la puerta electrónica que hay allí. Luego sube las Escaleras. Al subir, avanza y verás a dos reclutas, derrótalos y sigue avanzando. Al avanzar verás 3 teletransportadores, el que deberás usar será el que está en una Habitación al Norte llena de sillas de color Rojo.
Al subir, verás un par de camas y una escalera. Puedes utilizar las camas para descansar y curar a tus Pokémon. Luego sube las escaleras.
Al subir verás a dos reclutas que te retarán a un combate doble. Derrótalos y avanza hasta llegar a tres teletransportadores. Utiliza el del Medio para obtener un Elixir, luego vuelve y toma el teletransportador de la izquierda.
Al subir, sube las escaleras y llegarás a otra Puerta Electrónica. Utiliza la Llave para abrirla, pero antes si quieres guarda tu partida ya que nos enfrentaremos a un Gran Rival, el Líder del Equipo Galaxia: Helio. Háblale y luego te retará a la batalla,
Derrotarlo no es muy difícil pero tampoco es fácil. Lo mejor sería, si tienes un Pokémon poderoso de nivel aproximadamente de 50, deberías utilizar la Fuerza Bruta para ganarle Rápidamente, pero si no usa una estrategia.
* Pokémon que tiene el Líder del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Líder Helio
Murkrow Nv. 40
Sneasel Nv. 43
Golbat Nv. 40 - - -
Luego De derrotarlo, te entregará la Máster Ball (Para los que no saben, es la Mejor Pokéball que existe, ya que nunca Falla en atrapar Pokémon, así que utilízala con inteligencia). Luego te volverá a hablar y te dirá que se dirigirá al Mt. Corona, después se irá.
Ahora nos toca, ir por donde se fue Helio y tomar el Teletransportador naranja. Al subir llegarás a un laboratorio un poco tenebroso, tu simplemente sigue el camino hasta llegar a una puerta. Entra y verás al Trío de Pokémon Legendarios. Luego habla con la Persona que está allí y te darás cuenta que es el Comandante Saturno, que quiere venganza luego de haberlo humillado en el Lago.
* Pokémon que tiene el Comandante Saturno:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandante Saturno
Kadabra Nv. 38
Toxicroak Nv. 40
Bronzong Nv. 38 - - -
Luego de derrotarlo, te dejará liberar a los Pokémon así que toca el Botón Rojo y libera a los Pobres Pokémon. Luego vuelve hasta donde habíamos combatido con Helio y teletranspórtate por el teletransportador Verde.
Al salir, ve al Centro Pokémon y compra la mayor cantidad de Ultra Balls que puedas (20 o más), ya que nos tocará atrapar a Palkia/Dialga, y no es recomendable Usar la Ultra Ball. Ahora, usa vuelo para dirigirte a Ciudad Pirita. Cuando llegues, ve por el Norte hasta llegar a la Entrada del Monte.
IMPORTANTE: Antes de dirigirte al Monte Corona deberás llevar pociones y como dijimos antes muchas ultra Balls, pero lo más importante es que lleves Pokémon con las Siguientes MO aprendidas: Surf, Treparrocas, Golpe Roca, Fuerza, y si quieres Vuelo.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Monte Corona
Al entrar utiliza Surf, y cruza ese pequeño lago, luego recoge la Proteína que hay allí y finalmente usa Treparrocas para subir y cruzar las escaleras.
* Pokémon que aparecen en esta parte de la cueva:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 35 a 37
Golbat Nv. 35 a 37
Machoke Nv. 36 a 38
Medicham Nv. 36 a 38
Chingling Nv. 35 a 37
Bronzor Nv. 35 a 37
Bronzong Nv. 36 a 38
Al subir, podrás encontrar muchos objetos, Si subes unas escaleras podrás encontrar una Max. Poción, luego muy cerca de allí hacia abajo podrás encontrar una Cuerda Huida. Para encontrar la MT80 Avalancha, debes ir hacia el noroeste, luego cruzar el puente, luego hacia abajo y allí estará. Ahora sigue el único camino Posible y encontrarás muchos objetos, como revivir.
Luego avanza hasta llegar a una entrada, en la que debes entrar. Luego sube las escaleras y baja por las que están en la derecha y toca La Piedra que está sola, al sur y encontrar un Max Revivir.
Luego vuelve un paso antes y verás un Recluta que te retará a una Batalla. Luego sigue avanzando y verás a otro Recluta. Finalmente llega al Final del Camino y sal por la Puerta.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Beautifly Nv. 40 - - - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 39 - - - - -
Escalando el Monte Corona
Al salir verás mucha Nieve. Ahora lo que debes hacer es ir para el oeste, hasta llegar a un lugar donde podrás usar Treparrocas. Sube una sola vez y luego ve hacia la izquierda y luego hacia el SUR. Utiliza Fuerza para mover esa Roca y luego sigue tu Camino. Muy cerca de Allí podrás ver una Roca (Que podrás Romper) y Detrás, otra, tócala y encontrarás una Max Poción. Luego llegarás a una Zona de Hierba Grande y pasándola verás la entrada a la Cueva. Así que entra..
* Pokémon que aparecen en la zona de hierba:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 37 a 38
Machoke Nv. 39 a 40
Medicham Nv. 39 a 40
Chingling Nv. 37 a 38
Snover Nv. 37 a 38
Abomasnow Nv. 39 a 40
Al entrar a la Cueva, usa Treparrocas y vence o esquiva al Recluta, luego avanza hasta llegar a una roca y allí encontrarás un Éter. Luego sigue el camino y verás a otro miembro del Equipo Galaxia, Véncelo y sigue el Camino, hasta llegar a unas pequeñas escaleras en el sur. Bájalas y en la roca encontrarás una Cuerda Huída. Después sigue el pequeño caminillo hacia el este y llegarás a la salida, así que atraviésala
* Pokémon que aparecen solamente en las cuevas:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 38 a 42
Golbat Nv. 38 a 42
Machoke Nv. 38 a 42
Graveler Nv. 38 a 42
Medicham Nv. 38 a 42
Chimecho Nv. 38 a 42
Chingling Nv. 38 a 42
Bronzor Nv. 38 a 42
Bronzong Nv. 38 a 42
Al salir, verás unas escaleras, baja y llega al final y utiliza Treparrocas en el norte, para subir y recoger el Carameloraro de la roca, luego baja y utiliza de nuevo treparrocas, luego usa fuerza para mover la Roca, Después avanza todo, bajando todas las escaleras que veas y llegarás a una roca en la que encontrarás un Hongo Grande. Luego en otra Roca podrás encontrar Un Elixir. Luego al suroeste encontrarás una cueva en la que debes entrar.
Al entrar en la cueva encontrarás un pequeñohongo en una roca, luego sigue avanzando y sube las escaleras. Allí verás a un recluta, derrótalo y luego verás otro, después encontrarás otro más. Luego llegarás a unas escaleras, así que súbelas y saldrás a afuera.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Dustox Nv. 35
Dustox Nv. 35
Golbat Nv. 38 - - -
Recluta Galaxia
Stunky Nv. 38
Golbat Nv. 38 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 40 - - - - -
Recluta Galaxia
Croagunk Nv. 35
Croagunk Nv. 38
Stunky Nv. 38 - - -
Recluta Galaxia
Wurmple Nv. 34
Beautifly Nv. 38
Silcoon Nv. 36 - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 38
Glameow Nv. 38 - - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 37
Golbat Nv. 37 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 37
Glameow Nv. 37
Bronzong Nv. 37 - - -
En la Cima del Monte Corona
Al Salir llegarás a la Cima del Monte Corona. En este Lugar tendrán lugar batallas muy duras. Ahora graba tu partida y avanza y dos reclutas te retarán a una batalla. Al derrotarlos vuelve a grabar tu partida, y sigue caminando. Luego llegarás a donde están Venus, Ceres y Helio.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta & Recluta Galaxia
Dustox Nv. 38
Croagunk Nv. 38 - - - -
Stunky Nv. 38
Glameow Nv. 35 - - - -
Ahora, Helio despertará al Poderoso Dialga/Palkia (Según el juego que tengas, recuerda que en Diamante aparecerá Dialga y en Perla, Palkia). Ahora disfrutarás de una muy buena escena, un poco terrorífica por la música y finalmente Dialga/Palkia Despertará.
Luego, Aparecerá tu rival en tu ayuda y dirá que la fiesta no puede comenzar sin él. Ahora la “Fiesta” contra Venus y Ceres Comienza.
* Pokémon que tienen los comandantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandantes Venus & Ceres
Bronzong Nv. 41
Purugly Nv. 45
Golbat Nv. 42 - - -
Bronzong Nv. 41
Skuntank Nv. 46
Golbat Nv. 41 - - -
* Pokémon que tiene tu compañero:
Compañero Equipo Pokémon
Rival
Comenzaste con:
Munchlax Nv. 40
Staraptor Nv. 40
Heracross Nv. 42
Biuzel Nv. 41
Roselia Nv. 41
Monferno Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Munchlax Nv. 40
Staraptor Nv. 40
Heracross Nv. 42
Roselia Nv. 41
Ponyta Nv. 41
Prinplup Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Munchlax Nv. 40
Staraptor Nv. 40
Heracross Nv. 42
Biuzel Nv. 41
Ponyta Nv. 41
Grotle Nv. 43
Luego de derrotarlos, tu rival curará a tus heridos Pokémon y finalmente si irá. Ahora Helio hablará y dirá que te destrozará, ahora comienza una dura batalla.
* Pokémon que tiene el Líder del Equipo Galaxia "Helio":
Entrenador Equipo Pokémon
Líder Helio
Honchkrow Nv. 45
Gyarados Nv. 45
Weavile Nv. 48
Crobat Nv. 46 - -
Luego de derrotarlo, aparecerá el trío legendario y frenarán los poderes de Dialga/Palkia. Luego, El Equipo Galaxia se irá. Finalmente aparecerán Serbal y Maya/León, y dirán que tu Rival les avisó a ellos que estabas aquí y vinieron en tu ayuda.
Luego dirán que ayudes a Dialga/Palkia, antes de que destruya el mundo. Ahora graba tu Partida y dirígete al Pokémon, tendrás que derrotarlo o Atraparlo:
Consejos: Lo más recomendable para poder atraparlo, es debilitarlo lo más posible y dormirlo. Si no tienes ningún Pokémon que puede dormir, lo mejor sería paralizarlo. No es recomendable envenenarlo, ni quemarlo, ni nada similar que haga daño.
Luego de atraparlo, Maya/León y Serbal te felicitarán. Luego volverán a la entrada por donde tú has entrado. Ahora vuelve a donde peleaste con el Pokémon Legendario y allí atrás encontrarás un Orbe Adiamantada, que sirve para elevarle el nivel a Dialga/Palkia.
Ahora, sal por la cueva del sur hasta llegara afuera, donde hay nieve y usa Vuelo para dirigirte hasta a la Ruta 213.
Ruta 213
Lo que debemos hacer aquí será dirigirnos a la zona cercana del Lago Agudeza, donde encontramos a Cintia. Cuando estemos en esa pequeña ciudad, usa Treparrocas en el sureste de aquí y entra a la casa. Habla con el Señor y te dará una Aplicación más para tu Poke-Reloj, llamada “Moneda”, que no servirá para nada, lo único que podremos hacer con ella será poder tomar decisiones con el típico juego de la moneda, que salga Cara o Cruz. Luego usa Treparrocas de vuelta, pero en el su y encontrarás una Proteína. Luego vuelve todo para atrás y sal de aquí por el este, hacia la Ruta 222.
Al entrar utiliza Surf, y cruza ese pequeño lago, luego recoge la Proteína que hay allí y finalmente usa Treparrocas para subir y cruzar las escaleras.
* Pokémon que aparecen en esta parte de la cueva:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 35 a 37
Golbat Nv. 35 a 37
Machoke Nv. 36 a 38
Medicham Nv. 36 a 38
Chingling Nv. 35 a 37
Bronzor Nv. 35 a 37
Bronzong Nv. 36 a 38
Al subir, podrás encontrar muchos objetos, Si subes unas escaleras podrás encontrar una Max. Poción, luego muy cerca de allí hacia abajo podrás encontrar una Cuerda Huida. Para encontrar la MT80 Avalancha, debes ir hacia el noroeste, luego cruzar el puente, luego hacia abajo y allí estará. Ahora sigue el único camino Posible y encontrarás muchos objetos, como revivir.
Luego avanza hasta llegar a una entrada, en la que debes entrar. Luego sube las escaleras y baja por las que están en la derecha y toca La Piedra que está sola, al sur y encontrar un Max Revivir.
Luego vuelve un paso antes y verás un Recluta que te retará a una Batalla. Luego sigue avanzando y verás a otro Recluta. Finalmente llega al Final del Camino y sal por la Puerta.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Beautifly Nv. 40 - - - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 39 - - - - -
Escalando el Monte Corona
Al salir verás mucha Nieve. Ahora lo que debes hacer es ir para el oeste, hasta llegar a un lugar donde podrás usar Treparrocas. Sube una sola vez y luego ve hacia la izquierda y luego hacia el SUR. Utiliza Fuerza para mover esa Roca y luego sigue tu Camino. Muy cerca de Allí podrás ver una Roca (Que podrás Romper) y Detrás, otra, tócala y encontrarás una Max Poción. Luego llegarás a una Zona de Hierba Grande y pasándola verás la entrada a la Cueva. Así que entra..
* Pokémon que aparecen en la zona de hierba:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 37 a 38
Machoke Nv. 39 a 40
Medicham Nv. 39 a 40
Chingling Nv. 37 a 38
Snover Nv. 37 a 38
Abomasnow Nv. 39 a 40
Al entrar a la Cueva, usa Treparrocas y vence o esquiva al Recluta, luego avanza hasta llegar a una roca y allí encontrarás un Éter. Luego sigue el camino y verás a otro miembro del Equipo Galaxia, Véncelo y sigue el Camino, hasta llegar a unas pequeñas escaleras en el sur. Bájalas y en la roca encontrarás una Cuerda Huída. Después sigue el pequeño caminillo hacia el este y llegarás a la salida, así que atraviésala
* Pokémon que aparecen solamente en las cuevas:
Pokémon Salvajes
Cleafairy Nv. 38 a 42
Golbat Nv. 38 a 42
Machoke Nv. 38 a 42
Graveler Nv. 38 a 42
Medicham Nv. 38 a 42
Chimecho Nv. 38 a 42
Chingling Nv. 38 a 42
Bronzor Nv. 38 a 42
Bronzong Nv. 38 a 42
Al salir, verás unas escaleras, baja y llega al final y utiliza Treparrocas en el norte, para subir y recoger el Carameloraro de la roca, luego baja y utiliza de nuevo treparrocas, luego usa fuerza para mover la Roca, Después avanza todo, bajando todas las escaleras que veas y llegarás a una roca en la que encontrarás un Hongo Grande. Luego en otra Roca podrás encontrar Un Elixir. Luego al suroeste encontrarás una cueva en la que debes entrar.
Al entrar en la cueva encontrarás un pequeñohongo en una roca, luego sigue avanzando y sube las escaleras. Allí verás a un recluta, derrótalo y luego verás otro, después encontrarás otro más. Luego llegarás a unas escaleras, así que súbelas y saldrás a afuera.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta Galaxia
Dustox Nv. 35
Dustox Nv. 35
Golbat Nv. 38 - - -
Recluta Galaxia
Stunky Nv. 38
Golbat Nv. 38 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 40 - - - - -
Recluta Galaxia
Croagunk Nv. 35
Croagunk Nv. 38
Stunky Nv. 38 - - -
Recluta Galaxia
Wurmple Nv. 34
Beautifly Nv. 38
Silcoon Nv. 36 - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 38
Glameow Nv. 38 - - - -
Recluta Galaxia
Bronzong Nv. 37
Golbat Nv. 37 - - - -
Recluta Galaxia
Golbat Nv. 37
Glameow Nv. 37
Bronzong Nv. 37 - - -
En la Cima del Monte Corona
Al Salir llegarás a la Cima del Monte Corona. En este Lugar tendrán lugar batallas muy duras. Ahora graba tu partida y avanza y dos reclutas te retarán a una batalla. Al derrotarlos vuelve a grabar tu partida, y sigue caminando. Luego llegarás a donde están Venus, Ceres y Helio.
* Pokémon que tienen los integrantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Recluta & Recluta Galaxia
Dustox Nv. 38
Croagunk Nv. 38 - - - -
Stunky Nv. 38
Glameow Nv. 35 - - - -
Ahora, Helio despertará al Poderoso Dialga/Palkia (Según el juego que tengas, recuerda que en Diamante aparecerá Dialga y en Perla, Palkia). Ahora disfrutarás de una muy buena escena, un poco terrorífica por la música y finalmente Dialga/Palkia Despertará.
Luego, Aparecerá tu rival en tu ayuda y dirá que la fiesta no puede comenzar sin él. Ahora la “Fiesta” contra Venus y Ceres Comienza.
* Pokémon que tienen los comandantes del Equipo Galaxia:
Entrenador Equipo Pokémon
Comandantes Venus & Ceres
Bronzong Nv. 41
Purugly Nv. 45
Golbat Nv. 42 - - -
Bronzong Nv. 41
Skuntank Nv. 46
Golbat Nv. 41 - - -
* Pokémon que tiene tu compañero:
Compañero Equipo Pokémon
Rival
Comenzaste con:
Munchlax Nv. 40
Staraptor Nv. 40
Heracross Nv. 42
Biuzel Nv. 41
Roselia Nv. 41
Monferno Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Munchlax Nv. 40
Staraptor Nv. 40
Heracross Nv. 42
Roselia Nv. 41
Ponyta Nv. 41
Prinplup Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Munchlax Nv. 40
Staraptor Nv. 40
Heracross Nv. 42
Biuzel Nv. 41
Ponyta Nv. 41
Grotle Nv. 43
Luego de derrotarlos, tu rival curará a tus heridos Pokémon y finalmente si irá. Ahora Helio hablará y dirá que te destrozará, ahora comienza una dura batalla.
* Pokémon que tiene el Líder del Equipo Galaxia "Helio":
Entrenador Equipo Pokémon
Líder Helio
Honchkrow Nv. 45
Gyarados Nv. 45
Weavile Nv. 48
Crobat Nv. 46 - -
Luego de derrotarlo, aparecerá el trío legendario y frenarán los poderes de Dialga/Palkia. Luego, El Equipo Galaxia se irá. Finalmente aparecerán Serbal y Maya/León, y dirán que tu Rival les avisó a ellos que estabas aquí y vinieron en tu ayuda.
Luego dirán que ayudes a Dialga/Palkia, antes de que destruya el mundo. Ahora graba tu Partida y dirígete al Pokémon, tendrás que derrotarlo o Atraparlo:
Consejos: Lo más recomendable para poder atraparlo, es debilitarlo lo más posible y dormirlo. Si no tienes ningún Pokémon que puede dormir, lo mejor sería paralizarlo. No es recomendable envenenarlo, ni quemarlo, ni nada similar que haga daño.
Luego de atraparlo, Maya/León y Serbal te felicitarán. Luego volverán a la entrada por donde tú has entrado. Ahora vuelve a donde peleaste con el Pokémon Legendario y allí atrás encontrarás un Orbe Adiamantada, que sirve para elevarle el nivel a Dialga/Palkia.
Ahora, sal por la cueva del sur hasta llegara afuera, donde hay nieve y usa Vuelo para dirigirte hasta a la Ruta 213.
Ruta 213
Lo que debemos hacer aquí será dirigirnos a la zona cercana del Lago Agudeza, donde encontramos a Cintia. Cuando estemos en esa pequeña ciudad, usa Treparrocas en el sureste de aquí y entra a la casa. Habla con el Señor y te dará una Aplicación más para tu Poke-Reloj, llamada “Moneda”, que no servirá para nada, lo único que podremos hacer con ella será poder tomar decisiones con el típico juego de la moneda, que salga Cara o Cruz. Luego usa Treparrocas de vuelta, pero en el su y encontrarás una Proteína. Luego vuelve todo para atrás y sal de aquí por el este, hacia la Ruta 222.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ruta 222
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores. Si estas muy indeciso sobre que camino elegir, utiliza la nueva función de tu Poké-Reloj: "Moneda", seguramente te ayudara xD.
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores.
* Pokémon que encuentras en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Mr. Mime Nv. 41 a 42
Wingull Nv. 41
Floatzel Nv. 40 a 42
Gastrodon (Azul) Nv. 40 a 42
Glameow Nv. 40
Purugly Nv. 41 a 42
Chatot Nv. 40 a 41
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Remoraid
Caña Buena
Octillery
Súper Caña
Sharpedo
Súper Caña
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Chico Bien
Luxio Nv. 43 - - - - -
Modelo
Lopunny Nv. 43 - - - - -
Marinero
Mantyke Nv. 43 - - - - -
Playero
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Marinero
Feebas Nv. 37
Gastrodon Nv. 43
Machoke Nv. 40 - - -
Pescador
Magikarp Nv. 40
Gyarados Nv. 42 - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 38
Gyarados Nv. 42
Remoraid Nv. 40
Finneon Nv. 40 - -
Pescador
Magikarp Nv. 39
Finneon Nv. 42
Feebas Nv. 39 - - -
Pescador
Gyarados Nv. 41
Gyarados Nv. 41
Remoraid Nv. 38 - - -
Playera
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Pokéchica
Pikachu Nv. 41
Pikachu Nv. 41 - - - -
Ambos caminos desembocan en el mismo lugar. En el Camino del Norte, si hablas con un chico, te dará la MT56 Lanzamiento. Muy cerca de allí encontraras una Miel.
Luego si bordeas toda la valla blanca, llegas hasta un árbol que debes cortar, allí encontrarás un Carburante.
Usa Golpe Roca para romper una roca que hay casi en el final del camino y encontrarás una miel entre la hierba.
Luego ve caminando hacia el este, derrota al Marinero y cruza la casilla que allí verás.
Ruta 222
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores. Si estas muy indeciso sobre que camino elegir, utiliza la nueva función de tu Poké-Reloj: "Moneda", seguramente te ayudara xD.
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores.
* Pokémon que encuentras en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Mr. Mime Nv. 41 a 42
Wingull Nv. 41
Floatzel Nv. 40 a 42
Gastrodon (Azul) Nv. 40 a 42
Glameow Nv. 40
Purugly Nv. 41 a 42
Chatot Nv. 40 a 41
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Remoraid
Caña Buena
Octillery
Súper Caña
Sharpedo
Súper Caña
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Chico Bien
Luxio Nv. 43 - - - - -
Modelo
Lopunny Nv. 43 - - - - -
Marinero
Mantyke Nv. 43 - - - - -
Playero
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Marinero
Feebas Nv. 37
Gastrodon Nv. 43
Machoke Nv. 40 - - -
Pescador
Magikarp Nv. 40
Gyarados Nv. 42 - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 38
Gyarados Nv. 42
Remoraid Nv. 40
Finneon Nv. 40 - -
Pescador
Magikarp Nv. 39
Finneon Nv. 42
Feebas Nv. 39 - - -
Pescador
Gyarados Nv. 41
Gyarados Nv. 41
Remoraid Nv. 38 - - -
Playera
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Pokéchica
Pikachu Nv. 41
Pikachu Nv. 41 - - - -
Ambos caminos desembocan en el mismo lugar. En el Camino del Norte, si hablas con un chico, te dará la MT56 Lanzamiento. Muy cerca de allí encontraras una Miel.
Luego si bordeas toda la valla blanca, llegas hasta un árbol que debes cortar, allí encontrarás un Carburante.
Usa Golpe Roca para romper una roca que hay casi en el final del camino y encontrarás una miel entre la hierba.
Luego ve caminando hacia el este, derrota al Marinero y cruza la casilla que allí verás.
Gimnasio Marina.
Este Gimnasio no es muy difícil de ganar, si tienes un Pokémon tipo Roca o Roca/Acero. Si no tienes Ninguno, utiliza alguna estrategia, pero si tienes Pokémon muy poderosos usa la Fuerza Bruta.
* Entrenadores del Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Pachirisu Nv. 44 - - - - -
Escolar
Mr. Mime Nv. 44 - - - - -
Guitarrista
Luxio Nv. 44 - - - - -
Guitarrista
Raichu Nv. 44 - - - - -
Entre.Guay
Kadabra Nv. 44
Raichu Nv. 44 - - - -
Guitarrista
Luxio Nv. 42
Bibarel Nv. 42 - - - -
Entre.Guay
Steelix Nv. 44
Medicham Nv. 44 - - - -
Como siempre, hay un Puzzle que resolver. Ahora sigue estos Pasos para poder resolverlo.
1- Súbete a la Primera Plataforma y Pisa el Botón Verde, verás como gira 90º. Luego bájate por el camino de abajo y dirígete a la plataforma de Al Lado.
2.- Al subir a la Plataforma, pisa el Botón Verde y girarás 90º. Luego bájate hacia la plataforma donde hay un entrenador y Derrótalo.
3.- Al llegar a la Siguiente habitación, verás un Botón Azul. Deberás Pisarlo 3 Veces y luego debes subir las escaleras que hay allí a un Costado. Luego, al llegar al Otro lado, un Estudiante te Retará a una Batalla. Luego pisa una sola vez el Botón Azul y luego una sola vez, el verde. Después ve hacia La derecha y un Guitarrista te retará a una Batalla. Finalmente allí verás unas escaleras, crúzalas y llegarás a donde hay u Entrenador disfrazado de Pikachu. Luego Cruza la Puerta
4.- Al llegar, súbete a la plataforma y presiona el Botón Rojo una sola vez. Luego baja y ve a la plataforma de la izquierda. Allí, verás otro botón rojo. Presiónalo, y bájate. Ahora verás a una entrenadora. Derrótala y sube a las escaleras que hay allí y crúzalas. Después llegarás a donde hay otro Entrenador, deberás vencerle. Luego súbete de vuelta a la plataforma y presiona el Botón verde una vez. Luego ve y presiona el Botón Azul una vez. Después ve hacia arriba y baja las escaleras y derrota al Entrenador Guay. Cruza el pequeño puente hasta volver a la entrada de la sala. Ahora presiona el Botón rojo y luego vuelve hacia atrás, hasta el Entrenador Guay, Sube las escaleras y cruza el puente que se formó y llegarás al Líder Lectro.
Al llegar, habla con el y te retará a la Batalla. Vencerle no es muy difícil, pero tampoco es fácil. Su mejor Pokémon es un Luxray nivel 49, así que cuando lo utilice, trata de derrotarlo rápidamente ya que si no, puede traerte problemas. Luego los otros Pokémon no serán una gran complicación.
Gimnasio de Ciudad Vetusta
Líder Medalla
Lectro
Faro
Con esta medalla, todos los Pokémon de cualquier nivel te obedecerán, además podrás utilizar la habilidad Cascada fuera de Combate.
Tipo Regalo
Eléctrico MT57 Rayo Carga
Equipo Pokémon
Raichu Nv. 46
Ambipom Nv. 47
Luxray Nv. 49
Octillery Nv. 47 - -
Luego de derrotarlo, se pondrá a reír y después te dirá que fue una excelente batalla. Finalmente te entregará la Medalla Faro y la MT57 Rayo Carga. Con esta Medalla, todos los Pokémon nos obedecerán y Podrás utilizar Cascada Fuera de combate. Luego sal del Gimnasio.
Al salir del Gimnasio, ve y cura a tus Pokémon y si quieres compra algunas pociones. Luego dirígete al Norte, hasta donde hablamos con la Chica que dijo que era Líder de Gimnasio en Johto. Al llegar, háblale. Te dirá que ya tienes la Medalla de aquí y te dará la MO7 Cascada.
Luego, antes de salir de la Ciudad, necesitarás un Pokémon que pueda aprender Cascada, ya que sin él no podremos avanzar. Cuando ya se lo hayas enseñado a algún Pokémon. Utiliza Surf detrás de la Chica para salir a la Ruta 223.
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores. Si estas muy indeciso sobre que camino elegir, utiliza la nueva función de tu Poké-Reloj: "Moneda", seguramente te ayudara xD.
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores.
* Pokémon que encuentras en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Mr. Mime Nv. 41 a 42
Wingull Nv. 41
Floatzel Nv. 40 a 42
Gastrodon (Azul) Nv. 40 a 42
Glameow Nv. 40
Purugly Nv. 41 a 42
Chatot Nv. 40 a 41
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Remoraid
Caña Buena
Octillery
Súper Caña
Sharpedo
Súper Caña
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Chico Bien
Luxio Nv. 43 - - - - -
Modelo
Lopunny Nv. 43 - - - - -
Marinero
Mantyke Nv. 43 - - - - -
Playero
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Marinero
Feebas Nv. 37
Gastrodon Nv. 43
Machoke Nv. 40 - - -
Pescador
Magikarp Nv. 40
Gyarados Nv. 42 - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 38
Gyarados Nv. 42
Remoraid Nv. 40
Finneon Nv. 40 - -
Pescador
Magikarp Nv. 39
Finneon Nv. 42
Feebas Nv. 39 - - -
Pescador
Gyarados Nv. 41
Gyarados Nv. 41
Remoraid Nv. 38 - - -
Playera
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Pokéchica
Pikachu Nv. 41
Pikachu Nv. 41 - - - -
Ambos caminos desembocan en el mismo lugar. En el Camino del Norte, si hablas con un chico, te dará la MT56 Lanzamiento. Muy cerca de allí encontraras una Miel.
Luego si bordeas toda la valla blanca, llegas hasta un árbol que debes cortar, allí encontrarás un Carburante.
Usa Golpe Roca para romper una roca que hay casi en el final del camino y encontrarás una miel entre la hierba.
Luego ve caminando hacia el este, derrota al Marinero y cruza la casilla que allí verás.
Ruta 222
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores. Si estas muy indeciso sobre que camino elegir, utiliza la nueva función de tu Poké-Reloj: "Moneda", seguramente te ayudara xD.
En esta Ruta tienes dos caminos, uno por el sur, el otro por el norte. La diferencia es que en el del sur encontrarás más entrenadores.
* Pokémon que encuentras en esta Ruta:
Pokémon Salvajes
Mr. Mime Nv. 41 a 42
Wingull Nv. 41
Floatzel Nv. 40 a 42
Gastrodon (Azul) Nv. 40 a 42
Glameow Nv. 40
Purugly Nv. 41 a 42
Chatot Nv. 40 a 41
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Remoraid
Caña Buena
Octillery
Súper Caña
Sharpedo
Súper Caña
Surfeando
Tentacool
Tentacruel
Wingull
Pelipper
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Chico Bien
Luxio Nv. 43 - - - - -
Modelo
Lopunny Nv. 43 - - - - -
Marinero
Mantyke Nv. 43 - - - - -
Playero
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Marinero
Feebas Nv. 37
Gastrodon Nv. 43
Machoke Nv. 40 - - -
Pescador
Magikarp Nv. 40
Gyarados Nv. 42 - - - -
Pescador
Magikarp Nv. 38
Gyarados Nv. 42
Remoraid Nv. 40
Finneon Nv. 40 - -
Pescador
Magikarp Nv. 39
Finneon Nv. 42
Feebas Nv. 39 - - -
Pescador
Gyarados Nv. 41
Gyarados Nv. 41
Remoraid Nv. 38 - - -
Playera
Remoraid Nv. 43 - - - - -
Pokéchica
Pikachu Nv. 41
Pikachu Nv. 41 - - - -
Ambos caminos desembocan en el mismo lugar. En el Camino del Norte, si hablas con un chico, te dará la MT56 Lanzamiento. Muy cerca de allí encontraras una Miel.
Luego si bordeas toda la valla blanca, llegas hasta un árbol que debes cortar, allí encontrarás un Carburante.
Usa Golpe Roca para romper una roca que hay casi en el final del camino y encontrarás una miel entre la hierba.
Luego ve caminando hacia el este, derrota al Marinero y cruza la casilla que allí verás.
Gimnasio Marina.
Este Gimnasio no es muy difícil de ganar, si tienes un Pokémon tipo Roca o Roca/Acero. Si no tienes Ninguno, utiliza alguna estrategia, pero si tienes Pokémon muy poderosos usa la Fuerza Bruta.
* Entrenadores del Gimnasio:
Entrenador Equipo Pokémon
Escolar
Pachirisu Nv. 44 - - - - -
Escolar
Mr. Mime Nv. 44 - - - - -
Guitarrista
Luxio Nv. 44 - - - - -
Guitarrista
Raichu Nv. 44 - - - - -
Entre.Guay
Kadabra Nv. 44
Raichu Nv. 44 - - - -
Guitarrista
Luxio Nv. 42
Bibarel Nv. 42 - - - -
Entre.Guay
Steelix Nv. 44
Medicham Nv. 44 - - - -
Como siempre, hay un Puzzle que resolver. Ahora sigue estos Pasos para poder resolverlo.
1- Súbete a la Primera Plataforma y Pisa el Botón Verde, verás como gira 90º. Luego bájate por el camino de abajo y dirígete a la plataforma de Al Lado.
2.- Al subir a la Plataforma, pisa el Botón Verde y girarás 90º. Luego bájate hacia la plataforma donde hay un entrenador y Derrótalo.
3.- Al llegar a la Siguiente habitación, verás un Botón Azul. Deberás Pisarlo 3 Veces y luego debes subir las escaleras que hay allí a un Costado. Luego, al llegar al Otro lado, un Estudiante te Retará a una Batalla. Luego pisa una sola vez el Botón Azul y luego una sola vez, el verde. Después ve hacia La derecha y un Guitarrista te retará a una Batalla. Finalmente allí verás unas escaleras, crúzalas y llegarás a donde hay u Entrenador disfrazado de Pikachu. Luego Cruza la Puerta
4.- Al llegar, súbete a la plataforma y presiona el Botón Rojo una sola vez. Luego baja y ve a la plataforma de la izquierda. Allí, verás otro botón rojo. Presiónalo, y bájate. Ahora verás a una entrenadora. Derrótala y sube a las escaleras que hay allí y crúzalas. Después llegarás a donde hay otro Entrenador, deberás vencerle. Luego súbete de vuelta a la plataforma y presiona el Botón verde una vez. Luego ve y presiona el Botón Azul una vez. Después ve hacia arriba y baja las escaleras y derrota al Entrenador Guay. Cruza el pequeño puente hasta volver a la entrada de la sala. Ahora presiona el Botón rojo y luego vuelve hacia atrás, hasta el Entrenador Guay, Sube las escaleras y cruza el puente que se formó y llegarás al Líder Lectro.
Al llegar, habla con el y te retará a la Batalla. Vencerle no es muy difícil, pero tampoco es fácil. Su mejor Pokémon es un Luxray nivel 49, así que cuando lo utilice, trata de derrotarlo rápidamente ya que si no, puede traerte problemas. Luego los otros Pokémon no serán una gran complicación.
Gimnasio de Ciudad Vetusta
Líder Medalla
Lectro
Faro
Con esta medalla, todos los Pokémon de cualquier nivel te obedecerán, además podrás utilizar la habilidad Cascada fuera de Combate.
Tipo Regalo
Eléctrico MT57 Rayo Carga
Equipo Pokémon
Raichu Nv. 46
Ambipom Nv. 47
Luxray Nv. 49
Octillery Nv. 47 - -
Luego de derrotarlo, se pondrá a reír y después te dirá que fue una excelente batalla. Finalmente te entregará la Medalla Faro y la MT57 Rayo Carga. Con esta Medalla, todos los Pokémon nos obedecerán y Podrás utilizar Cascada Fuera de combate. Luego sal del Gimnasio.
Al salir del Gimnasio, ve y cura a tus Pokémon y si quieres compra algunas pociones. Luego dirígete al Norte, hasta donde hablamos con la Chica que dijo que era Líder de Gimnasio en Johto. Al llegar, háblale. Te dirá que ya tienes la Medalla de aquí y te dará la MO7 Cascada.
Luego, antes de salir de la Ciudad, necesitarás un Pokémon que pueda aprender Cascada, ya que sin él no podremos avanzar. Cuando ya se lo hayas enseñado a algún Pokémon. Utiliza Surf detrás de la Chica para salir a la Ruta 223.
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Ruta 223
Esta es bastante larga, ya que tiene muchos entrenadores, y toda es por agua. Además, los Pokémon Salvajes aparecerán casi todo el Tiempo
* Pokémon que encuentras en esta Ruta:
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Remoraid
Caña Buena
Octillery
Súper Caña
Wailmer
Súper Caña
Wailord
Súper Caña
Surfeando
Tentacruel
Pelipper
Mantyke
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Nadadora
Finneon Nv. 43 - - - - -
Nadadora
Azurill Nv. 41
Azumarill Nv. 41 - - - -
Nadador
Mantyke Nv. 38
Remoraid Nv. 40
Mantyke Nv. 42 - - -
Nadadora
Marill Nv. 39
Golduck Nv. 41
Wingull Nv. 40 - - -
Nadador
Wingull Nv. 37
Quagsire Nv. 42
Pelipper Nv. 41 - - -
Nadador
Tentacruel Nv. 43 - - - - -
Nadadora
Wingull Nv. 41
Seaking Nv. 41 - - - -
Nadador
Buizel Nv. 41
Tentacruel Nv. 41 - - - -
Marinero
Pelipper Nv. 38
Gastrodon Nv. 44
Machoke Nv. 38 - - -
Nadadora
Golduck Nv. 43 - - - - -
Nadadora
Finneon Nv. 41
Pelipper Nv. 41 - - - -
Nadador
Tentacruel Nv. 40
Golduck Nv. 42 - - - -
Nadador
Gyarados Nv. 43 - - - - -
Lo que debes hacer aquí será ir todo hacia el Norte, es decir hacia arriba. Para ir más Rápido, trata de esquivar a todos los entrenadores, aunque habrá algunos que no podrás esquivar. Lo mejor sería enfrenarse a todos, así tus Pokémon ganan experiencia, y se preparan para la Liga Pokémon.
Al avanzar hacia arriba llegarás a un Nadador que deberás enfrentar. Luego sigue avanzando y te tendrás que enfrentar a otro.
Luego sigue avanzando hasta llegar a una plataforma. Allí encontrarás una Perla, y verás a un Marinero. Luego avanza a ese marinero por la izquierda y usa Surf.
Luego sigue avanzando y te encontrarás con varios entrenadores. Luego al final del Camino, llegarás a una Enorme Cascada. Utiliza Cascada para subir por ella.
Al subir, verás una Montaña, y un Centro Pokémon, así que dirígete a allí. Ahora, Fíjate si tienes los Movimientos Golpe Roca, Fuerza, Surf, Treparrocas, Cascada, ya que los necesitaremos.
Para poder Ingresar, tus Pokémon necesitarán estar entre el Nivel 45-55, si necesitas entrenar, deberás hacerlo.
Calle Victoria
Antes de darte la reseña de la Calle Victoria, te mostraremos los Pokémon salvajes que podrás encontrar en la cueva, y también a que entrenadores te enfrentaras.
* Pokémon que encuentras en la Calle Victoria:
Primer Piso
Golbat Nv. 44 a 46
Machoke Nv. 44 a 46
Graveler Nv. 45
Onix Nv. 44
Steelix Nv. 46
Medicham Nv. 44 a 46
Segundo Piso
Golbat Nv. 45 a 47
Kadabra Nv. 45 a 47
Graveler Nv. 46
Onix Nv. 45
Steelix Nv. 47
Medicham Nv. 45 a 47
Sótano
Golbat Nv. 44 a 46
Machoke Nv. 44 a 46
Steelix Nv. 46
Medicham Nv. 44 a 46
Floatzel Nv. 44 a 45
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Surfeando
Golbat
* Entrenadores de la Calle Victoria:
Entrenador Equipo Pokémon
Médium
Haunter Nv. 43
Gengar Nv. 46
Alakazam Nv. 46 - - -
Ornitólogo
Noctowl Nv. 46
Staraptor Nv. 48 - - - -
Entre.Guay
Golduck Nv. 46
Blissey Nv. 48 - - - -
Entre.Guay
Rapidash Nv. 45
Carnivine Nv. 45
Rampardos Nv. 48 - - -
Entre.Guay
Cleafable Nv. 46
Torterra Nv. 48 - - - -
Experto
Staraptor Nv. 47
Hippowdon Nv. 47 - - - -
Karateka
Machamp Nv. 49 - - - - -
Médium
Chingling Nv. 44
Chimecho Nv. 48 - - - -
Entre.Guay
Gyarados Nv. 47
Medicham Nv. 47 - - - -
Entre.Guay
Honchkrow Nv. 49 - - - - -
Entre.Dragón
Gible Nv. 49 - - - - -
Experto
Tentacruel Nv. 45
Golem Nv. 45
Empoleon Nv. 48 - - -
Entre.Dragón
Gabite Nv. 46
Gabite Nv. 46
Gyarados Nv. 49 - - -
Entre.Guay
Staraptor Nv. 47
Wiscash Nv. 47 - - - -
Al entrar, cruza el Puente de Madera y usa Treparrocas allí. AL bajar ve hacia la derecha y en una roca encontrarás una Ultra Ball. Más a la izquierda encontrarás la TM41 Tormenta. Luego vuelve a subir usando Treparrocas.
Luego sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras, Baja, cruza el Puente y allí habrá un Restaura Todo. Luego vuelve hacia las escaleras y ve hacia el norte. Allí usa Treparrocas para bajar
Al bajar ve todo hacia la izquierda. Sube las escaleras, Derrota al entrenador, y allí al norte en una piedra encontrarás un Max Elixir. Luego vuelve hacia abajo y sube las escaleras para llegar a la siguiente cueva.
Aquí usa Golpe Roca en una de las rocas que hay allí abajo. Luego llegarás a donde hay tres piedras que podrás mover con Fuerza. Deberás moverlas de la siguiente Manera.
-La de la derecha, empújala hacia abajo.
-Luego mueve la roca que quedó al lado tuyo hacia la izquierda
-Luego la ultima que queda sin mover, muévela hacia abajo dos veces y podrás pasar.
Luego, derrota al Entrenador que allí verás. Luego mueve la roca de la izquierda hacia abajo. Luego rodéala y usa Golpe Roca. Luego vuélvela a empujar y Finalmente empuja la que queda hacia arriba. Luego usa Golpe Roca y derrota al entrenador.
Luego sigue avanzando y mueve la roca que hay allí hacia la derecha. Luego ve hacia arriba y un anciano te retará a una batalla. Derrótalo y baja por las escaleras de allí atrás
Al bajar, cruza el Puente y baja usando Treparrocas. Al bajar no saltes la valla, luego sigue el angosto camino hasta llegar a un Karateka. Después de derrotarlo, baja las escaleras.
Al bajar, llegarás a una zona donde está lleno de agua. Acércate y utiliza Surf, para llegar a donde hay un Psíquico. Luego sigue avanzando y llegarás a una cascada. Súbela. Luego de hacerlo, a la izquierda verás otra, baja y allí encontrarás una MT59 Pulso Dragón. Luego vuelve a subir. Ahora bájate a donde hay una entrenadora y véncela. Luego sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras. Allí en una roca, antes de subir encontrarás un Hongo Grande. Finalmente sube las escaleras
Al llegar a la Siguiente Sala. Avanza y verás a un Anciano, véncelo y luego ve todo el camino por atrás de él y encontrarás un Garra Afilada. Luego vuelve hasta el anciano, y detrás de él verás unas escaleras. Sube y sigue el Camino y llegarás a donde hay un Gordo. Allí encontrarás un zinc. Luego vuelve hasta donde estaba el Anciano y sigue el camino que hay delante de él. Luego ve hacia la izquierda, sin saltar las vallas, y usa Treparrocas. Luego cruza el Puente y llegarás a unas escaleras. Allí empuja las piedras y encontrarás la MT79 Pulso Umbrío. Luego vuelve hasta el anciano.
Ahora, desde el anciano, ve hacia abajo y luego a la derecha. Usa Treparrocas y derrota al entrenador. Luego sigue ese puente y llegarás a la Salida del Camino Victoria.
Enhorabuena!!
Esta es bastante larga, ya que tiene muchos entrenadores, y toda es por agua. Además, los Pokémon Salvajes aparecerán casi todo el Tiempo
* Pokémon que encuentras en esta Ruta:
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Remoraid
Caña Buena
Octillery
Súper Caña
Wailmer
Súper Caña
Wailord
Súper Caña
Surfeando
Tentacruel
Pelipper
Mantyke
* Entrenadores de la Ruta:
Entrenador Equipo Pokémon
Nadadora
Finneon Nv. 43 - - - - -
Nadadora
Azurill Nv. 41
Azumarill Nv. 41 - - - -
Nadador
Mantyke Nv. 38
Remoraid Nv. 40
Mantyke Nv. 42 - - -
Nadadora
Marill Nv. 39
Golduck Nv. 41
Wingull Nv. 40 - - -
Nadador
Wingull Nv. 37
Quagsire Nv. 42
Pelipper Nv. 41 - - -
Nadador
Tentacruel Nv. 43 - - - - -
Nadadora
Wingull Nv. 41
Seaking Nv. 41 - - - -
Nadador
Buizel Nv. 41
Tentacruel Nv. 41 - - - -
Marinero
Pelipper Nv. 38
Gastrodon Nv. 44
Machoke Nv. 38 - - -
Nadadora
Golduck Nv. 43 - - - - -
Nadadora
Finneon Nv. 41
Pelipper Nv. 41 - - - -
Nadador
Tentacruel Nv. 40
Golduck Nv. 42 - - - -
Nadador
Gyarados Nv. 43 - - - - -
Lo que debes hacer aquí será ir todo hacia el Norte, es decir hacia arriba. Para ir más Rápido, trata de esquivar a todos los entrenadores, aunque habrá algunos que no podrás esquivar. Lo mejor sería enfrenarse a todos, así tus Pokémon ganan experiencia, y se preparan para la Liga Pokémon.
Al avanzar hacia arriba llegarás a un Nadador que deberás enfrentar. Luego sigue avanzando y te tendrás que enfrentar a otro.
Luego sigue avanzando hasta llegar a una plataforma. Allí encontrarás una Perla, y verás a un Marinero. Luego avanza a ese marinero por la izquierda y usa Surf.
Luego sigue avanzando y te encontrarás con varios entrenadores. Luego al final del Camino, llegarás a una Enorme Cascada. Utiliza Cascada para subir por ella.
Al subir, verás una Montaña, y un Centro Pokémon, así que dirígete a allí. Ahora, Fíjate si tienes los Movimientos Golpe Roca, Fuerza, Surf, Treparrocas, Cascada, ya que los necesitaremos.
Para poder Ingresar, tus Pokémon necesitarán estar entre el Nivel 45-55, si necesitas entrenar, deberás hacerlo.
Calle Victoria
Antes de darte la reseña de la Calle Victoria, te mostraremos los Pokémon salvajes que podrás encontrar en la cueva, y también a que entrenadores te enfrentaras.
* Pokémon que encuentras en la Calle Victoria:
Primer Piso
Golbat Nv. 44 a 46
Machoke Nv. 44 a 46
Graveler Nv. 45
Onix Nv. 44
Steelix Nv. 46
Medicham Nv. 44 a 46
Segundo Piso
Golbat Nv. 45 a 47
Kadabra Nv. 45 a 47
Graveler Nv. 46
Onix Nv. 45
Steelix Nv. 47
Medicham Nv. 45 a 47
Sótano
Golbat Nv. 44 a 46
Machoke Nv. 44 a 46
Steelix Nv. 46
Medicham Nv. 44 a 46
Floatzel Nv. 44 a 45
Pescando
Magikarp
Caña Vieja/Buena
Gyarados
Súper Caña
Surfeando
Golbat
* Entrenadores de la Calle Victoria:
Entrenador Equipo Pokémon
Médium
Haunter Nv. 43
Gengar Nv. 46
Alakazam Nv. 46 - - -
Ornitólogo
Noctowl Nv. 46
Staraptor Nv. 48 - - - -
Entre.Guay
Golduck Nv. 46
Blissey Nv. 48 - - - -
Entre.Guay
Rapidash Nv. 45
Carnivine Nv. 45
Rampardos Nv. 48 - - -
Entre.Guay
Cleafable Nv. 46
Torterra Nv. 48 - - - -
Experto
Staraptor Nv. 47
Hippowdon Nv. 47 - - - -
Karateka
Machamp Nv. 49 - - - - -
Médium
Chingling Nv. 44
Chimecho Nv. 48 - - - -
Entre.Guay
Gyarados Nv. 47
Medicham Nv. 47 - - - -
Entre.Guay
Honchkrow Nv. 49 - - - - -
Entre.Dragón
Gible Nv. 49 - - - - -
Experto
Tentacruel Nv. 45
Golem Nv. 45
Empoleon Nv. 48 - - -
Entre.Dragón
Gabite Nv. 46
Gabite Nv. 46
Gyarados Nv. 49 - - -
Entre.Guay
Staraptor Nv. 47
Wiscash Nv. 47 - - - -
Al entrar, cruza el Puente de Madera y usa Treparrocas allí. AL bajar ve hacia la derecha y en una roca encontrarás una Ultra Ball. Más a la izquierda encontrarás la TM41 Tormenta. Luego vuelve a subir usando Treparrocas.
Luego sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras, Baja, cruza el Puente y allí habrá un Restaura Todo. Luego vuelve hacia las escaleras y ve hacia el norte. Allí usa Treparrocas para bajar
Al bajar ve todo hacia la izquierda. Sube las escaleras, Derrota al entrenador, y allí al norte en una piedra encontrarás un Max Elixir. Luego vuelve hacia abajo y sube las escaleras para llegar a la siguiente cueva.
Aquí usa Golpe Roca en una de las rocas que hay allí abajo. Luego llegarás a donde hay tres piedras que podrás mover con Fuerza. Deberás moverlas de la siguiente Manera.
-La de la derecha, empújala hacia abajo.
-Luego mueve la roca que quedó al lado tuyo hacia la izquierda
-Luego la ultima que queda sin mover, muévela hacia abajo dos veces y podrás pasar.
Luego, derrota al Entrenador que allí verás. Luego mueve la roca de la izquierda hacia abajo. Luego rodéala y usa Golpe Roca. Luego vuélvela a empujar y Finalmente empuja la que queda hacia arriba. Luego usa Golpe Roca y derrota al entrenador.
Luego sigue avanzando y mueve la roca que hay allí hacia la derecha. Luego ve hacia arriba y un anciano te retará a una batalla. Derrótalo y baja por las escaleras de allí atrás
Al bajar, cruza el Puente y baja usando Treparrocas. Al bajar no saltes la valla, luego sigue el angosto camino hasta llegar a un Karateka. Después de derrotarlo, baja las escaleras.
Al bajar, llegarás a una zona donde está lleno de agua. Acércate y utiliza Surf, para llegar a donde hay un Psíquico. Luego sigue avanzando y llegarás a una cascada. Súbela. Luego de hacerlo, a la izquierda verás otra, baja y allí encontrarás una MT59 Pulso Dragón. Luego vuelve a subir. Ahora bájate a donde hay una entrenadora y véncela. Luego sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras. Allí en una roca, antes de subir encontrarás un Hongo Grande. Finalmente sube las escaleras
Al llegar a la Siguiente Sala. Avanza y verás a un Anciano, véncelo y luego ve todo el camino por atrás de él y encontrarás un Garra Afilada. Luego vuelve hasta el anciano, y detrás de él verás unas escaleras. Sube y sigue el Camino y llegarás a donde hay un Gordo. Allí encontrarás un zinc. Luego vuelve hasta donde estaba el Anciano y sigue el camino que hay delante de él. Luego ve hacia la izquierda, sin saltar las vallas, y usa Treparrocas. Luego cruza el Puente y llegarás a unas escaleras. Allí empuja las piedras y encontrarás la MT79 Pulso Umbrío. Luego vuelve hasta el anciano.
Ahora, desde el anciano, ve hacia abajo y luego a la derecha. Usa Treparrocas y derrota al entrenador. Luego sigue ese puente y llegarás a la Salida del Camino Victoria.
Enhorabuena!!
Invitado- Invitado
Re: Guía pokémon diamante y perla
Liga Pokémon
Este es nuestro último paso, para convertirnos en un maestro Pokémon. Al avanzar un poco, verás una Cascada, Súbela y llegarás a un Enorme Castillo. Al ingresar, veremos el Centro Pokémon y la Tienda Pokémon. Ahora lo mejor sería comprar muchas Híper Pociones, Revivir, Cura Total, y todo lo que creas necesario. Luego, ve y cura a tus Pokémon y lleva en tu Equipo, los mejores Pokémon que tengas.
Cuando estés Listo, ve y habla con la Chica que está delante de una Puerta, justo en el Medio de la Sala, y aparecerá tu Rival para retarte a la Batalla.
* Pokémon que tiene tu Rival:
Entrenador Equipo Pokémon
Rival
Comenzaste con:
Staraptor Nv. 48
Heracross Nv. 50
Snorlax Nv. 51
Roserade Nv. 49
Floatzel Nv. 49
Infernape Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Staraptor Nv. 48
Heracross Nv. 50
Snorlax Nv. 51
Roserade Nv. 49
Rapidash Nv. 49
Empoleon Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Staraptor Nv. 48
Heracross Nv. 50
Snorlax Nv. 51
Rapidash Nv. 49
Floatzel Nv. 49
Torterra Nv. 43
Luego de derrotarlo, dirá que no está Listo aun para la Liga, y se irá. Ahora, ve y cura a tus Pokémon y prepárate para ingresar al Alto Mando.
Alto Mando
Al ingresar, súbete a la plataforma que verás a allí y avanza. En este lugar no te puedes perder, ya que todo es en línea Recta. Al cruzar la Puerta, llegarás a Alecrán, Primer reto del Alto Mando.
El Pokémon más fuerte de él, será un Drapion Nivel 57, todos sus Pokémon son del tipo Bicho, es recomendable usar Pokémon del tipo Fuego, Hielo, Volador y/o Roca así que trata de eliminarlo Rápidamente con uno de tus Mejores Pokémon. Cuando estés Listo, háblale y comenzará la Batalla.
Alto Mando # 1 Equipo Pokémon
Alecrán
Dustox Nv. 56
Beautifly Nv. 53
Vespiquen Nv. 54
Heracross Nv. 54
Drapion Nv. 57 -
Luego de derrotarlo, te dirá que pases a la Siguiente Sala. Obviamente tendremos que hacer eso, pero antes cura a tus Pokémon. Ahora si Cruza la Puerta.
Al cruzar la Puerta, veremos otro ascensor, súbete y sigue el camino. Luego verás a Gaia, el segundo reto del Alto Mando. Ella tiene Pokémon del Tipo Tierra/Roca, así que necesitarás Pokémon del Tipo Agua, Hierba. Cuando estés Listo, háblale y comenzará la Batalla.
Alto Mando # 2 Equipo Pokémon
Gaia
Quagsire Nv. 55
Sudowoodo Nv. 56
Golem Nv. 56
Wiscash Nv. 55
Hippowdon Nv. 59 -
Cuando le derrotes, te dirá que pases a la Siguiente Sala. Pero Primero guarda tu Partida y cura a tus Pokémon. Cuando estés Listo, ve a la Siguiente Sala.
Al llegar a la Sala tres, deberás enfrentarte a Fausto, recuerda, que es el entrenador que vimos en Ciudad Marina. Los Pokémon de Fausto, son tipo fuego, aunque dos de ellos, no serán de ese tipo, sino que sabrán movimientos del tipo fuego. Lo mejor sería preparar a tus Pokémon de Agua, y algún Psíquico para derrotar a Infernape, y alguno de fuego para Steelix. Si no tienes ninguno de estos tipos de Pokémon, lo mejor sería utilizar una estrategia. Cuando estés Listo, háblale y comenzará la Batalla.
Alto Mando # 3 Equipo Pokémon
Fausto
Rapidash Nv. 58
Steelix Nv. 57
Drifblim Nv. 58
Lopunny Nv. 57
Infernape Nv. 61 -
Cuando le derrotes, simplemente te dirá que pases a la Siguiente Sala. Como siempre, cura a tus Pokémon y Graba tu partida. Cuando estés listo, ve a la siguiente sala.
Al llegar a la Penúltima Sala, verás a Delos, el Penúltimo reto del Alto Mando. Sus Pokémon son principalmente del Tipo Psíquico, pero tendrá a Medicham que es tipo Lucha. Así que prepara Tus Mejores Pokémon. Cuando estés Listo, habla con Delos, para enfrenártelo.
Alto Mando # 4 Equipo Pokémon
Delos
Mr. Mime Nv. 59
Girafarig Nv. 59
Medicham Nv. 60
Alakazam Nv. 60
Bronzong Nv. 63 -
Cuando le derrotes, Graba tu Partida y prepárate para enfrentarte a Cintia, La campeona de la Liga Pokémon de Sinnoh.
Al llegar, no tendrás tiempo para nada, ya que ella te hablará apenas entres a la Habitación. A diferencia de otros juegos, en este, El campeón o la Campeona, no será tu Rival.
Los Pokémon de Cintia, son de todo Tipo, Así que deberás usar un Pokémon de cierto tipo, para vencer a cada uno de sus Pokémon.
-Con Milotic, te irá muy bien un Pokémon tipo Planta.
- Con Lucario, un Tipo fuego.
- Con Roserade, también un tipo fuego.
Con Mr. Mime, Alakazam, y Medicham, te irá muy bien si usas un Psíquico. O si no usa la Fuerza Bruta.
Campeón Equipo Pokémon
Cintia
Spiritomb Nv. 61
Roserade Nv. 60
Gastrodon Nv. 60
Lucario Nv. 63
Milotic Nv. 63
Garchomp Nv. 66
Una vez que le derrotes, te llevará al Salón de la Fama, donde quedará grabado, que tu has ganado la Liga Pokémon. Al entrar, aparecerá Serbal que te dará las Felicitaciones. Luego irán a registrarte en una Enorme Máquina.
Luego, verás los Créditos del Juego. ¡¡Enhorabuena!!. ¡Eres el Nuevo Campeón de Sinnoh!.
Este es nuestro último paso, para convertirnos en un maestro Pokémon. Al avanzar un poco, verás una Cascada, Súbela y llegarás a un Enorme Castillo. Al ingresar, veremos el Centro Pokémon y la Tienda Pokémon. Ahora lo mejor sería comprar muchas Híper Pociones, Revivir, Cura Total, y todo lo que creas necesario. Luego, ve y cura a tus Pokémon y lleva en tu Equipo, los mejores Pokémon que tengas.
Cuando estés Listo, ve y habla con la Chica que está delante de una Puerta, justo en el Medio de la Sala, y aparecerá tu Rival para retarte a la Batalla.
* Pokémon que tiene tu Rival:
Entrenador Equipo Pokémon
Rival
Comenzaste con:
Staraptor Nv. 48
Heracross Nv. 50
Snorlax Nv. 51
Roserade Nv. 49
Floatzel Nv. 49
Infernape Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Staraptor Nv. 48
Heracross Nv. 50
Snorlax Nv. 51
Roserade Nv. 49
Rapidash Nv. 49
Empoleon Nv. 43
Rival
Comenzaste con:
Staraptor Nv. 48
Heracross Nv. 50
Snorlax Nv. 51
Rapidash Nv. 49
Floatzel Nv. 49
Torterra Nv. 43
Luego de derrotarlo, dirá que no está Listo aun para la Liga, y se irá. Ahora, ve y cura a tus Pokémon y prepárate para ingresar al Alto Mando.
Alto Mando
Al ingresar, súbete a la plataforma que verás a allí y avanza. En este lugar no te puedes perder, ya que todo es en línea Recta. Al cruzar la Puerta, llegarás a Alecrán, Primer reto del Alto Mando.
El Pokémon más fuerte de él, será un Drapion Nivel 57, todos sus Pokémon son del tipo Bicho, es recomendable usar Pokémon del tipo Fuego, Hielo, Volador y/o Roca así que trata de eliminarlo Rápidamente con uno de tus Mejores Pokémon. Cuando estés Listo, háblale y comenzará la Batalla.
Alto Mando # 1 Equipo Pokémon
Alecrán
Dustox Nv. 56
Beautifly Nv. 53
Vespiquen Nv. 54
Heracross Nv. 54
Drapion Nv. 57 -
Luego de derrotarlo, te dirá que pases a la Siguiente Sala. Obviamente tendremos que hacer eso, pero antes cura a tus Pokémon. Ahora si Cruza la Puerta.
Al cruzar la Puerta, veremos otro ascensor, súbete y sigue el camino. Luego verás a Gaia, el segundo reto del Alto Mando. Ella tiene Pokémon del Tipo Tierra/Roca, así que necesitarás Pokémon del Tipo Agua, Hierba. Cuando estés Listo, háblale y comenzará la Batalla.
Alto Mando # 2 Equipo Pokémon
Gaia
Quagsire Nv. 55
Sudowoodo Nv. 56
Golem Nv. 56
Wiscash Nv. 55
Hippowdon Nv. 59 -
Cuando le derrotes, te dirá que pases a la Siguiente Sala. Pero Primero guarda tu Partida y cura a tus Pokémon. Cuando estés Listo, ve a la Siguiente Sala.
Al llegar a la Sala tres, deberás enfrentarte a Fausto, recuerda, que es el entrenador que vimos en Ciudad Marina. Los Pokémon de Fausto, son tipo fuego, aunque dos de ellos, no serán de ese tipo, sino que sabrán movimientos del tipo fuego. Lo mejor sería preparar a tus Pokémon de Agua, y algún Psíquico para derrotar a Infernape, y alguno de fuego para Steelix. Si no tienes ninguno de estos tipos de Pokémon, lo mejor sería utilizar una estrategia. Cuando estés Listo, háblale y comenzará la Batalla.
Alto Mando # 3 Equipo Pokémon
Fausto
Rapidash Nv. 58
Steelix Nv. 57
Drifblim Nv. 58
Lopunny Nv. 57
Infernape Nv. 61 -
Cuando le derrotes, simplemente te dirá que pases a la Siguiente Sala. Como siempre, cura a tus Pokémon y Graba tu partida. Cuando estés listo, ve a la siguiente sala.
Al llegar a la Penúltima Sala, verás a Delos, el Penúltimo reto del Alto Mando. Sus Pokémon son principalmente del Tipo Psíquico, pero tendrá a Medicham que es tipo Lucha. Así que prepara Tus Mejores Pokémon. Cuando estés Listo, habla con Delos, para enfrenártelo.
Alto Mando # 4 Equipo Pokémon
Delos
Mr. Mime Nv. 59
Girafarig Nv. 59
Medicham Nv. 60
Alakazam Nv. 60
Bronzong Nv. 63 -
Cuando le derrotes, Graba tu Partida y prepárate para enfrentarte a Cintia, La campeona de la Liga Pokémon de Sinnoh.
Al llegar, no tendrás tiempo para nada, ya que ella te hablará apenas entres a la Habitación. A diferencia de otros juegos, en este, El campeón o la Campeona, no será tu Rival.
Los Pokémon de Cintia, son de todo Tipo, Así que deberás usar un Pokémon de cierto tipo, para vencer a cada uno de sus Pokémon.
-Con Milotic, te irá muy bien un Pokémon tipo Planta.
- Con Lucario, un Tipo fuego.
- Con Roserade, también un tipo fuego.
Con Mr. Mime, Alakazam, y Medicham, te irá muy bien si usas un Psíquico. O si no usa la Fuerza Bruta.
Campeón Equipo Pokémon
Cintia
Spiritomb Nv. 61
Roserade Nv. 60
Gastrodon Nv. 60
Lucario Nv. 63
Milotic Nv. 63
Garchomp Nv. 66
Una vez que le derrotes, te llevará al Salón de la Fama, donde quedará grabado, que tu has ganado la Liga Pokémon. Al entrar, aparecerá Serbal que te dará las Felicitaciones. Luego irán a registrarte en una Enorme Máquina.
Luego, verás los Créditos del Juego. ¡¡Enhorabuena!!. ¡Eres el Nuevo Campeón de Sinnoh!.
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Re: Guía pokémon diamante y perla
Joes te abras incha de copiar y de pegar no¿? xD
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Re: Guía pokémon diamante y perla
Si, pero es una manera de que los que no entran en otro foro que lo tenga pueden verlo aquí y a mi también me resulta útil.
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Re: Guía pokémon diamante y perla
Aaaaa`pues yo tambien me hinche con los gamesharks
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Re: Guía pokémon diamante y perla
sabeis como se consigue el evento para abrir la taberna bahia de ciudad canal
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Re: Guía pokémon diamante y perla
por ahora no se puede conseguir, a no ser que lo hagas pirata como yo xD
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Re: Guía pokémon diamante y perla
es un poko korta la guia no??
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Re: Guía pokémon diamante y perla
yo tengo el juego grabado en la tarjeta m3 simply ds asike como se aria pirata
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Re: Guía pokémon diamante y perla
Yo lo tendra pero el tonto qe hace las tajetas no me lo trae T.T
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Re: Guía pokémon diamante y perla
vuelve a pedirsela o llamalo
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